Ludum Dare 33: Compo winner-overzicht

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 13 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Ludum Dare 33 - "Heroes Always Win"
Video: Ludum Dare 33 - "Heroes Always Win"

Inhoud


Ludum Dare startte in 2002 als een forum waarin 18 individuele game-ontwikkelaars 48 uur nodig hadden om een ​​complete game helemaal opnieuw te maken. Deze traditionele kale competitie is bewaard gebleven in de Compo-categorie van Ludum Dare, de 'harde modus' van Ludum Dare. Het thema voor deze wedstrijd is "Jij bent het Monster".


Hier zijn de Compo eerste prijswinnaars.

volgende

globaal

Writhe: The Thing from the Omega Sector door DragonXVI

In "Writhe: The Thing from the Omega Sector" speel je een buitenaards organisme dat onlangs is ontsnapt uit Research Station Omega. Niemand is te gelukkig over je gevangenschap, jij besluit dat het het beste is om alle wetenschappers aan boord te eten, al hun spullen te vernietigen en te ontsnappen!

Voors: Het ontwerp van het niveau en de voortgang is perfect. Obstakels worden geleidelijk geïntroduceerd en overwonnen.

nadelen: De besturing is even wennen. Wetenschappers en tentakels moeten precies worden geklikt, wat frustrerend kan zijn in een actiespel.

Innovatie


Taikun door zillix

je hebt een eenvoudige missie:

vind het doelwit en elimineer het.

de kracht die je hebt gekregen is overweldigend.

reinig de vallei met vuur!

Voors: Het is net als Lovers in Dangerous Spacetime en Trogdor in elkaar gezet. Het einde dialoogscherm verandert enigszins, afhankelijk van of je de dorpsgebouwen vernietigt en / of je doel vernietigt dat "het wonder" wordt genoemd.

nadelen: Geen vijanden of conflicten. De enige uitdaging is de eerste paar seconden van het spel wanneer je de besturing van de drakenmachine moet uitvinden.

Pret

Ferris door Koba0100

Je bent lang genoeg rond en rond geduwd! Leer de wereld een les door los te komen en een hele stad neer te halen, of misschien nog meer?

Voors: Het is een leuk idee. Het feit dat het reuzenrad een dood laser krijgt is bonkers.

nadelen: Helaas schiet dit spel op veel verschillende manieren tekort. Het wiel en de raket zijn beide onmogelijk te besturen. Nadat ik een tijdje in de gratis modus had gespeeld, kwam ik een fout tegen die maar bleef beginnen met het opnieuw opstarten van het spel. Maar misschien is dat ten goede. Op het moment dat ik stopte, had ik alles gedaan om de muziek te laten stoppen.

Ik weet dat 'plezier' een subjectieve categorie is, maar ik dacht dat de winnaar op de tweede plaats kwam, Aarde was een slechte keuze, werkte veel beter als een leuke afleiding.

Thema

Bigfootage gevonden door BluShine

Jij bent Bigfoot. Mensen blijven je lastigvallen met hun videocamera's. En ze gaan niet weg totdat de camera vol is. Maar je haat het om opgenomen te worden. Dus, je moet ze misleiden om een ​​wazige, korrelige puinhoop op te nemen. Onthul jezelf en verdwijn dan in het bos. Als je succesvol bent, blijf je als een wazig gerucht. Mislukt, en je zou kunnen eindigen op de startpagina van youtube.

Voors: Een goed idee. Dit zou gemakkelijk een survival stealth zombiespel of militair spel kunnen zijn, maar Bigfoot is een geïnspireerde keuze.

nadelen: Een beetje saai. Het spel had kunnen profiteren van een beter risico / beloningssysteem, zoals extra punten uit het trekken van meer mensen.

grafiek

Een gelijkspel tussen

Onvriendelijk Dorp door krzymsky en Laat hem gillen door KeyboardCat

Onvriendelijk dorp:

Blijf zo lang mogelijk leven en dood de onvriendelijke boeren.

Laat hem gillen:

In dit spel ben JIJ een monster dat een "officieel monster" wil worden. Om dit te doen, moet je een examen afleggen dat erin bestaat om een ​​man zo bang mogelijk te maken ("Laat hem gillen!").

Voors: Ik kan zien waarom deze gebonden zijn. Het zijn enorm verschillende kunststijlen maar beide mooi om naar te kijken.

nadelen: Aan de andere kant heeft geen van deze spellen veel diepte. In Onvriendelijk Dorp, de animaties synchroniseren niet goed met de hits. En in Laat hem gillen, Ik won zonder te weten hoe. Ik denk dat ik iets met de koelkast deed, maar hij schreeuwde nooit ... wat een beetje het punt van het spel is, toch?

audio

Melody Muncher Deluxe door DDRKirby (ISQ)

Een super leuk ritmespel! Speel als Ms. Melody, de vreedzame piranha-plant, terwijl tuiniers, ridders en tovenaars je proberen uit te roeien. "U BENT HET MONSTER!" ze huilen, maar het enige wat je wilt doen is vrede hebben in je bloembed!

Voors: Dit kan zowel een ritme als een tower defense-spel zijn. Ik ben meestal vreselijk in ritmegames, maar iets over de chiptunemuziek en mijn verlangen om mensen te verslinden als een piranha-installatie, zorgt ervoor dat de gameplay soepel aanvoelt. De moeilijkheidsgraad is aanpasbaar en escaleert geleidelijk als het spel je leert spelen. Er is zelfs een optie om de latentie van het geluid te wijzigen voor het geval het een beetje uitvalt.

nadelen: Er valt niet veel te klagen. De Compo-versie heeft alleen een beginnersmodus; maar als het zichzelf had aangekondigd als het volledige spel, zou ik niet beter weten.

Humor

Carewolf door Sheepolution

Je bent opeens een weerwolf! Maar je wilt niemand doden. Overtuig de inwoners van het dorp om binnen te blijven!

Voors: Het is een reeks logische puzzels met een leuk uitgangspunt. De stedelingen zijn gerandomiseerd zodat er een kleine hoeveelheid herspeelbaarheid is.

nadelen: De tekstvakken zijn onhandig en de kunst kan beter. De weerwolf lijkt op een weebadger-wezel ding.

Humeur

Gescheiden door rxi

De maker van dit spel heeft geen beschrijving gegeven, maar het lijkt te gaan om een ​​monster met trieste puppyogen dat vastzit op een eiland met mensen.

Voors: De ambiance van dit spel is dat van isolatie. Er zijn overal borden die je niet kunt lezen, huizen die je niet kunt betreden en mensen met wie je niet kunt praten of waarmee je niet kunt communiceren. In plaats daarvan loopt iedereen angstig.

nadelen: Niet veel te doen, afgezien van een wandeling rond het eiland. Is het monster op de begraafplaats geboren? Een bezoek aan? Wie weet! Ik stond op het punt te stoppen en noemde dit spel een verlies toen ik per toeval het einde bereikte. Hoewel ik daardoor wel wat meer over de thema's van het spel moest nadenken, ben ik verbitterd over het gebrek aan keuzevrijheid in het spel. Waarom rennen de dorpsbewoners weg en ik kan het niet? Het leven is oneerlijk voor trieste monsters ...

Dat is alles voor de Compo! Klik hier om de winnaars van de Jam te zien, die 72 uur en teams toestaat.

De volgende Ludum Dare is gepland voor 11-14 december. Als je de runner-ups wilt zien, ga dan naar de volledige lijst op de site van Ludum Dare of bekijk onze topkeuzes van Ludum Dare 32.