Inhoud
Hyperbolische magnetisme's Lums voor iOS is van de denkende man Boze vogels, wat zowel een goede als een slechte zaak is.
Lums is blijkbaar gebouwd op een zeer vergelijkbare formule Rovio's fenomenaal succesvolle op fysica gebaseerde puzzelaar; het bevat gevaarlijk ingerichte bouwblokken ter bescherming van de anders hulpeloze slechteriken (vampiers uit de ruimte) en de speler heeft een beperkt aantal karaktervolle cartoonprojectielen, in dit geval de titulaire Lums.
De overeenkomsten tussen de twee titels zijn zo duidelijk, het is echt de voor de hand liggende maatregel om te beoordelen Lums. Mijn vrouw en ik zijn er dol op Boze vogels en dus heb ik haar aangeworven om te geven Lums een kijkje ook. Interessant is dat onze meningen van mening verschillen.
Irate bollen? Geërgerde bubbels? Geïrriteerde ballen?
Het verhaal achter Lums is dat vampiers de thuiswereld van Lums zijn binnengevallen en het zonlicht hebben geblokkeerd terwijl ze dat deden. De speler moet helpen in het gevecht van de Lums tegen hun onderdrukkers, maar de vampiers kunnen niet met geweld worden vernietigd, dus de speler moet de vampieren blootstellen aan strategisch geplaatste lichtbronnen om ze te doden.Dit speelt zich af in een donkere, visueel aantrekkelijke omgeving met atmosferische audio. Het geluid van constante regenval en andere ambienteffecten worden gecombineerd met de schaduwachtige beelden om een aparte atmosfeer te creëren. Dit kan een verworven smaak zijn - persoonlijk, ik hield van de eigenaardige botsing van cartoon horror en film-noir kwaliteiten, maar mijn vrouw bleef smachten naar de heldere esthetiek van Boze vogels.
Voortgang door de niveaus zelf heeft een toegankelijke leercurve, beginnend met de bevredigend bekende terrein-spetterende kanonskogel Lum, voordat je doorgaat naar de meer game-specifieke Lums; het licht Lum, de anti-grav Lum, de transparante Lum en de steen Lum. Elk van deze beïnvloedt hun omgeving op een bepaalde manier, en biedt de tools om de steeds duivelse niveaus te voltooien.Betaal of speel
In de meeste gevallen is het vrij eenvoudig om alle vampieren te doden en een bepaald niveau te voltooien, maar dit terwijl het verzamelen van alle drie sluw gelegen sterren vaak een veel uitdagender perspectief is. Het is de verzameling van deze sterren die uiteindelijk het volgende niveau van spelniveaus zal ontsluiten. Er is echter een premium-optie die toegang biedt tot verdere inhoud zonder zo grondig te hoeven zijn. Er is ook een premium optie om bommen te kopen die het level compleet maken, maar de sterren niet verzamelen.
Ik ben geen fan van de freemium-cultuur die gangbaar is in veel moderne games, maar ik juich dit dubbele pad toe: geen content wordt door een betaalmuur geweigerd aan spelers.
Een schot in het donker
Uiteindelijk ben ik er dol op geworden Lums. Het heeft enkele eigenaardigheden die ik aantrekkelijk vind - met name de mate van controle over uw lanceerpunt. anders Boze vogels, het projectiel Lums kan (voorzichtig) naar elk punt op het niveau worden geleid voordat ze worden vrijgegeven, en geeft de manier waarop je elk niveau een enorme hoeveelheid variatie oplost. Het besturingssysteem voor het uitvoeren van dergelijke manoeuvres is voor het grootste gedeelte voldoende responsief, hoewel het als een jongleeract kan voelen, omdat je vingerdrift dreigt voorbij de rand van het scherm te gaan. Ik vond dit beter hanteerbaar op de grotere iPad-versie.Mijn enige probleempjes zijn het occasionele gebrek aan visuele duidelijkheid wat resulteert in botsing met een stuk terrein dat wordt verduisterd door de contrasterende licht- en donkereffecten en het gedwongen level wanneer alle vampiers worden gedood, zelfs als er nog sterren moeten worden verzameld en Lums beschikbaar voor doen.
Lums mist misschien een deel van de zonnige charme en de louterende zandkasteel-trappen destructiviteit van Boze vogels zoals de voorkeur van mijn vrouw was, maar Lums neemt die formule en doet iets anders en meer cerebraal mee.
Ik denk het niet Lums zal de brede impact hebben van zijn meer gezinsvriendelijke, gevederde vererver, maar er is een zekere culte aantrekkingskracht op dit gepolijste en boeiende puzzelspel. Het is de vraagprijs zeker waard $ 0.99USD (iPhone) of $ 1.99USD (HD iPad-editie).
Onze beoordeling 8 Als John Carpenter (The Thing, The Fog, Vampires) een Angry Birds reboot ontwierp, zou Lums waarschijnlijk het resultaat zijn.