Madden 18 Review & colon; Een waardige G & periode; O & periode; A & periode; T & periode; Contender That Falls is maar een klein deel van de doellinie

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
Madden 18 Review & colon; Een waardige G & periode; O & periode; A & periode; T & periode; Contender That Falls is maar een klein deel van de doellinie - Spellen
Madden 18 Review & colon; Een waardige G & periode; O & periode; A & periode; T & periode; Contender That Falls is maar een klein deel van de doellinie - Spellen

Inhoud

Net als elke echte voetbaldynastie, de gek maken series heeft alleen dit seizoen de beste toevoegingen aan het team in franchise gegeven. Met al zoveel titels in de trofeeënkast, is het moeilijk te geloven dat de eeuwige sportgame meer zou kunnen groeien - maar met Madden 18EA heeft dat precies gedaan.


Steeds vaker een voetbalsimulator gedurende de afgelopen verschillende iteraties, gek maken heeft dit jaar een nieuw playbook - eentje die resoluut focust op dat realistische spektakel, waarbij onderdompeling in en buiten het veld tot nieuwe hoogten komt. In ware wilde stijl, zit het vol met flits, opwinding en vooral interessante verrassingen. Van de verhaalmodus van Longshot tot verbeteringen aan de modus Madden Ultimate Team (MUT), Madden 18 is niet alleen een sportgame - het is een echte NFL-ervaring.

Een longshot die uiteindelijk loont

Het is passend dat quarterback-legende Tom Brady de cover siert van gek maken dit jaar. Niet omdat de 17-jarige veteranen vijf Super Bowls wonnen. Niet omdat hij 12 Pro Bowls heeft bezocht. En niet omdat hij meer playoff-spellen heeft gewonnen dan welke andere QB in de NFL-geschiedenis ook. Het is omdat zoals de gek maken zichzelf franchisen, hij is consistent, betrouwbaar en vasthoudend.


Met Madden 18EA brengt dat allemaal met zich mee en meer, en reflecteert in bijna elke spelmodus Brady's onnavolgbare competitiviteit en zwier. Het is duidelijk dat de studio, net als de signaalbeller uit New England, niet bang is om risico's te nemen - en net als de meeste van hun gokspellen op het gridiron, veranderen die kansen vaak in spelen met hoog percentage.

Dit jaar is niet anders.

Een van de grootste toevoegingen aan gek maken's playbook in 2017 is de verhaalmodus van de game Longshot. Ik moet toegeven dat toen ik er eerder dit jaar voor het eerst van hoorde, ik de modus als een gimmick heb geschreven - er is geen echt reden voor gek maken om een ​​verhaalmodus te hebben, vooral als je die hebt zodanig een diepgaande en robuuste franchise-ervaring. Maar verrassend genoeg is het een risico dat de moeite waard is voor EA.


Longshot plaatst je in de klampen van Devin Wade, een football-ster van de middelbare school die Collegiate-buste wordt, terwijl hij vlijt voor de Indianapolis Regional Combine - zijn laatste kans om het in de heilige zalen van de voetballegende te krijgen. Deelnemen aan hem voor zijn reis van opoffering en verlossing is middelbare school teamgenoot en brede Colt Cruise. Samen malen ze door de combinatie op zoek naar glorie en een felbegeerde plek in de NFL-trekking.

Het is een verhaal vol cliches, stereotypen en mechanisch niet-afsluitbare situaties, maar het gekke is dat Longshot, ondanks zichzelf, toch werkt. Als iemand die hoofdzakelijk opgroeide tussen de heggen, voelde ik me alsof ik voor de mijne was Varsity Blues, Vrijdag nacht lichtenof Op welke zondag dan ook elke keer als ik in de schoenen van Wade stapte - en dat was precies waar de schrijvers Mike Young en Adrian Todd Zuniga naar streefden bij het vastleggen van het verhaal van Longshot.

Dus ook al heb ik snel de uitkomst van Longshot afgeleid voordat ik zelfs maar een voet op het veld had gezet, het maakte het verhaal niet minder intrigerend of de modus minder leuk om te spelen.

En dat is maar goed ook, want het is lang geleden dat de serie dit op intelligente wijze heeft herhaald, waardoor een modus is ontstaan ​​die opnieuw wordt bekeken gek makende sterke punten op inventieve manieren. Van dialoogkeuzes en morele beslissingen die van invloed zijn op de conceptvoorraad van het duo tot QTE's en situationele oefeningen die je de onderliggende dynamiek van gek maken's spel, Longshot nodigt nieuwe spelers uit om te leren gek maken's minutia terwijl ook catering aan oude franchisefans. Sommige van zijn gimmicks zijn onderdompelingsbrekend - zoals het besturen van een varkenshuid in de richting van een doel midden in de vlucht - maar als je eenmaal op het veld bent met de sympathieke, goed geschreven en goed-geacteerde Wade, zijn die kleine eigenaardigheden gemakkelijk te vergeven .

Longshot was misschien een gok voor EA en het kan je niet echt in de schoenen van een G.O.A.T. zoals Tom Brady, maar het brengt een bepaald sierlijk elan naar de anderszins broederlijke sfeer die wordt gedomineerd gek maken sinds zijn oprichting. Het is een verademing die de serie al heel lang hard nodig heeft.

OTA's hebben een nieuwe naam

Madden Ultimate Team (MUT) -modus is nog steeds de fantasiewedstrijdmeta waar je dol op bent geworden, niet zoveel veranderd van de aflevering van vorig jaar. Je zult nog steeds door uitdagingen worstelen om nieuwe spelers te ontgrendelen en in-game of IRL geld te betalen om je team sneller op weg naar succes te krijgen. Maar een belangrijke verbetering helpt MUT 18 om zich te onderscheiden van eerdere iteraties - en dat zijn MUT Squads.

Teamwerk naar een geheel nieuw niveau nemend, zien MUT Squads dat spelers elkaar op nemen in elektrische drie-tegen-drie gridiron-melees. Toegevoegd aan het realisme en de onderdompeling die exemplarisch zijn Madden 18, er zijn drie posities voor elk squadron: aanvallende kapitein, verdedigende kapitein en hoofdcoach. In tegenstelling tot andere beperkt gek maken co-op modes van voorbije jaren, ziet MUT Squads dat elke speler een specifieke monteur bestuurt en elke positie op het veld beheert die niet bezet wordt door de andere twee spelers - het openen van ontelbare veldmogelijkheid die nog nooit eerder in een gek maken spel.

In mijn tijd met de modus, zag ik vooral dat spelers de controle over de vaardigheden innamen, en teruggingen naar wanneer gek maken laat spelers alleen bepaalde rollen uitvoeren, zoals een brede ontvanger of quarterback. Maar in MUT Squads is het mogelijk om een ​​aanvallende lijnwachter te besturen om je QB te beveiligen of een verdedigend einde te besturen om een ​​ravage aan te richten in het backfield.

Het is een keuzevrijheid die de online multiplayer echt onderscheidt van de andere modi van het spel op een manier die al veel eerder had moeten komen voor de game. gek maken franchise als geheel.

Maar niet elke nieuwe monteur steekt de doellijn over.

Met de ontwikkeling van MUT-squadrons en de mogelijkheid om een ​​positie op het veld in te nemen, heeft EA ook de beperkingen op spelerbewegingen opgeheven. Dat betekent dat spelers in staat zijn om over het veld te schieten in elke richting die ze kiezen in MUT Squads - zelfs af te wijken van vooraf bepaalde routes en selecties te spelen, bijvoorbeeld.

Om dit tegen te gaan, hebben EA's ontwikkeld wat ze 'Targeted Passing' noemen, wat QB's meer 'flexibiliteit' biedt tijdens het negeren, waardoor ze ontvangers naar open gebieden in het veld kunnen leiden.

In theorie werkt het mechanisme wonderen. In de praktijk is het veel moeilijker om te trekken. Het probleem ligt in een eenvoudig mandaat: Targeted Passing immobiliseert de quarterback. Terugvallen om voorbij te gaan en de rush te ontlopen is al moeilijk genoeg voor bepaalde moeilijkheden en verergerd als je speelt tegen logisch strategische menselijke tegenstanders.

Zoals elke fan of speler weet, is mobiliteit in de pocket van het grootste belang, zelfs als je geen Cam Newton of RGIII speelt. Dus wanneer Targeted Passing je arresteert naar een bepaalde positie in de pocket, is het bijna onmogelijk om de monteur nauwkeurig te gebruiken in de vier tot vijf seconden die nodig zijn om zelfs een rudimentair passerend spel uit te voeren. Het is een mecanicien die het waard is om het te proberen - omdat het bij zeldzame gelegenheid wel werkt, geeft Targeted Passing je het gevoel dat er een berg in Montana in de zak zit. Maar over het algemeen is het een monteur die volgens mij de meeste Madden-spelers niet zullen gebruiken vanwege de algehele moeilijkheid.

Het vonnis

Zelfs met al zijn toevoegingen, Madden 18 is nog steeds een Madden-game in zijn kern. Zoals elk groot NFL-team heeft het zijn noppen en zijn blindgangers.

Vanwege de Frostbite-engine is de algehele ervaring boeiender dan in een zeer lange tijd. De game is absoluut prachtig en spelersmodellen worden in griezelige details weergegeven van de eerste tot de laatste seconde. Over het algemeen voelt het passeren deze keer kaler aan, terwijl de running game soepeler en meer organisch aanvoelt.

Maar de overstap naar de nieuwe motor elimineert sommige niet gek makenis peskier hobgoblins. Karaktermodellen vallen nog steeds rond als katatonische vissen bij een meerderheid van de opeenhopingen en de framerate stottert af en toe als grote onaangenaamheden in de war raken met DT's op ISO of spelen met haken en ogen. Incompleties komen ook veel vaker voor, zelfs wanneer een grote ontvanger de verdediger in het open veld rookt.

Nieuwe speelstijlen zoals Arcade, Simulatie en Competitieve behendige vergroten gek makenstandaard Rookie to All-Madden-moeilijkheidsgraden, waardoor meer explosieve plays, meer realistische physics en meer grote hits mogelijk zijn. Maar aan de andere kant, 18A.I. is net zo oorlogszuchtig en onverbiddelijk als altijd, waardoor het soms onmogelijk is om zelfs op de gemakkelijkste instellingen te spelen.

Dus nee, Madden 18 is niet perfect - niet door een longshot. Maar door een ervaring te creëren die zich richt op zowel casual als hardcore gek maken Als fan, die een enorme replay-waarde toevoegt via nieuwe modi en speelstijlen, en kansen grijpt op nieuwe mechanica zoals Targeted Passing, heeft EA opnieuw laten zien waarom het de Tom Brady van de sportgame wereld is - en waarom gek maken is hier om te blijven.

[Notitie: EA heeft een exemplaar van Madden 18 ter beoordeling aangeboden.]

Onze beoordeling 8 Hoewel het zijn eeuwigdurende problemen niet kan verliezen, verhoogt Madden 18 zijn diepgang met enkele hoogwaardige off-season picks. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean