Inhoud
Enkele willekeurige gebeurtenissen in Magikarp Jump zijn moeilijker te krijgen dan anderen, en evenementnummers 18 en 33 zijn twee bijzonder ongrijpbare die sommige trainers kunnen missen door het spel efficiënt te spelen. Als je je Magikarp tijdens gevechten niet gooit, heeft het weinig kans om te winnen, je zou deze twee evenementen volledig kunnen missen.
Vreemd genoeg kom je event 33 tegen, "You can do it!", Voordat je de "Sage Advice" van nummer 18 tegenkomt. De voorwaarden voor "U kunt het doen!" zijn makkelijker te ontmoeten en het kan eerder in het spel worden gedaan, maar als je voldoet aan de ligatievereiste voor "Sage Advice", kan het het beste zijn om beide te kiezen met dezelfde Magikarp. Je zult snel genoeg zien waarom.
Als je deze beide evenementen op één dag uit de weg wilt ruimen, moet je de Grote Liga hebben verslagen. Dit is niet het geval als je evenement 33 probeert uit te schakelen, maar het is het gemakkelijkst om te proberen beide gebeurtenissen op dezelfde dag te krijgen.
Hoe evenement 33 te krijgen, "U kunt het doen!"
Er is geen minimumligavereiste voor evenement 33. De enige vereiste om dit evenement te bekijken en toe te voegen aan je Event Dex is om verlies drie keer op rij naar dezelfde tegenstander.
Als een herinnering, het duurt anderhalf uur om weer te kunnen concurreren na een verlies. Dit maakt "U kunt het doen!" nemen vier en een half uur ontvangen. Dat is vier en een half uur om niet echt de game te spelen, en je moet er absoluut zeker van zijn dat je niet genoeg JP krijgt om de tegenstander te verslaan die je gebruikt om het evenement te krijgen.
Ik gooide de eerste keer een volledig nieuwe Magikarp
Heavy League-strijd om deze te krijgen.
De eenvoudigste manier om dit te doen, is door simpelweg niet te zorgen dat je Magikarp tijdens de duur van een gevecht eet of traint, alleen maar om veilig te zijn. Aan het einde van dit alles wordt je verleend 3 LP herstelt.
Niet vier en een half uur actief spelen om een evenement te krijgen klinkt een beetje gek, maar evenement 18 wordt nog meer tijd.
Hoe evenement 18, "Salie-advies" te krijgen
Heb je de Great League verslagen? Zo niet, dan kun je dit evenement nog niet krijgen.
Om "Sage Advice" te krijgen, je moet de Grote Liga verslagen hebben en dan verliezen. Veel.
Ik weet niet zeker of je verschillende wedstrijden op rij moet verliezen, maar zo heb ik event 18. After 6 of 7 verliezen op een rij op een enkele Magikarp, Ik kreeg het soort deprimerende beloning van "Sage Advice".
Met 6 verliezen of zo nodig, is het gemakkelijk te zien waarom het is waarschijnlijk het beste om zowel voor gebeurtenis 18 als gebeurtenis 33 tegelijkertijd te fotograferen. Het zal u op de lange termijn tijd besparen, zelfs als dit betekent dat u niet echt voor ongeveer kunt spelen 9 uren. En dat is als je op tijd bent wanneer je weer in de strijd kunt komen en meteen kunt huppelen.
De positieve kant om vast te zitten als je eens in de anderhalf uur een hele dag verliest? Je krijgt de moeilijk te krijgen "Sage Advice" -evenement toe te voegen aan je Event Dex, en de ongelukkige Magikarp die in je verraderlijke avontuur op de proef wordt gesteld, krijgt een grote JP-boost aan het einde van dit alles.
Als je niet het type bent dat je Magikarp blijft werpen met een mogelijk verlies, loop je deze twee evenementen mogelijk helemaal mis. Nou ja, als je er toch niet over verteld bent. Als je je evenement Dex tot 100% wilt vullen, moet je de pijn die verloren gaat doorlopen om zowel evenement 18 als 33 te krijgen. Je weet tenminste hoe je ze moet krijgen wanneer je eraan toe bent.
Als deze gids je heeft geholpen, bekijk dan onze andere Magikarp Jump gidsen hier op GameSkinny:
- Magikarp Jump Friendship Items Guide
- Dratini opvissen (evenement 32)
- Magikarp Jump - Hoe elk patroon te krijgen
- Magikarp Jump League-info en beloningen
- Hoe Gyarados te krijgen (evenement 34)
- Hoe je evenement 30 (Be Gone!) Kunt krijgen
- Hoe evenement 31 te krijgen (Hop, Skip & Whump!)
- Magikarp Jump Tips en trucs voor beginners