Inhoud
- Dragon Ball Z Is een vechter, Final Fantasy Is niet
- Dragon Ball FighterZ: Meer technisch met betere gameplay
- Wat de toekomst voor beide games inhoudt
Als je het nieuws van vechtgames volgt, ben je op de hoogte van de release van twee games op basis van populaire franchises later deze maand: Dragon Ball FighterZ en Dissidia Final Fantasy NT.
Dit is geweldig nieuws voor fans van vechtgames en fans van Dragon Ball Z en Final Fantasy. Maar welke denk je dat uiteindelijk populairder zal zijn? Iets zegt me dat het zo is Dragon Ball FighterZ, en hier is waarom.
Dragon Ball Z Is een vechter, Final Fantasy Is niet
Ongetwijfeld beide Dragon Ball Z en Final Fantasy zijn super populair, maar het probleem met Final Fantasy is dat het een RPG is, en hoewel er een menigte is voor vechtspellen op basis van FF karakters, het is veel kleiner dan dat van Dragon Ball Z.
drakenbal is altijd een vechtspel geweest en het heeft een enorm publiek dat weet wat het wil en wat hij kan verwachten FighterZ. Dit alleen al maakt DBZ zo veel aantrekkelijker voor nieuwe en casual spelers. Er is echter ook een grote kans dat Dissidia zal ook een nieuwe spelersbasis aantrekken.
Er zal uiteindelijk niet veel concurrentie zijn omdat de twee games nogal verschillen. Dissidia is een arena-jager, terwijl FighterZ is een klassieke 2D-jager, dus er is genoeg ruimte op de markt voor beide vechtspellen. Het is gewoon de enorme populariteit van DBZ onder gamers in de ruimte die het naar de leidende plek zullen trekken.
Dragon Ball FighterZ: Meer technisch met betere gameplay
Om voor DissidiaDe online modus is goed, je zult met minimaal 4-6 andere spelers moeten spelen, wat niet zo gemakkelijk te bereiken is als het lijkt. Ook kan het spelen zelf soms erg frustrerend zijn. In plaats van spelers eenvoudige opties te geven, moet je eerst alles beslissen wat betreft maatwerk, zoals uitrusting, uitrusting, enz., Wat helemaal niet is wat je in een vechtgame wilt doen.
DBFZ is een heel ander verhaal. Het eenvoudige maar effectieve gevecht voegt elementen van het vorige samen DBZ spellen en Wonder tegen Capcom strijders. Geen aanpassingen of extra werk nodig - alles wat je hoeft te doen is een personage kiezen en op een vertrouwde manier vechten.
Natuurlijk, als je een complexe arena-ervaring wilt, dan Dissidia zou je eerste keuze zijn, maar DBFZ heeft ook een 3v3-modus, dus er is eigenlijk niet veel verschil.
Wat de toekomst voor beide games inhoudt
Hoewel beide spellen bekende verhaalmodi hebben, lijkt het erop DBFZ zal in de toekomst meer veranderingen ondergaan. Je kunt dus bepaalde verschuivingen in het verhaal verwachten, wat geweldig is, omdat veel fans moe zijn geworden van dezelfde verhaallijnen die van het ene spel naar het andere migreren.
Er zijn ook geruchten dat het online aspect van DBFZ zal voortdurend worden verbeterd en geüpgraded met betere netcode. Aan de andere kant zal dit aspect waarschijnlijk het grootste probleem zijn Dissidia, die al vroege meldingen ontvangt van slechte online ondersteuning.
Nou, het is geen verrassing, sinds DBFZ is in handen van Arc Systems, een ontwikkelaar die de franchise goed kent en over het algemeen hoge kwaliteitsnormen hanteert. Team Ninja, die zich ontwikkelde Dissidia, heeft ook een grote naam, maar het is niet bijzonder goed thuis in specifiek vechtspellen.
Dus zorg ervoor dat u wat vertraging en andere onaangename netwerkproblemen verwacht tijdens het spelen Dissidia in de online modus. Afgezien daarvan heeft de game ook op de singleplayer-afdeling weinig te bieden. Dus het komt allemaal samen in het voordeel van DBFZ.
---
De twee spellen zijn duidelijk heel anders en zullen zich richten op verschillende doelgroepen. Elke game heeft een eigen fanbase, maar uiteindelijk is dat duidelijk DBFZ zal een veel grotere aanhang hebben. Dus als je nog steeds niet hebt besloten welke je wilt spelen, zorg er dan voor dat je uitcheckt DBFZ eerste.