Mass Effect Andromeda & colon; Biotische assassin vaardigheden en bouwhandleiding

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 11 Kunnen 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda & colon; Biotische assassin vaardigheden en bouwhandleiding - Spellen
Mass Effect Andromeda & colon; Biotische assassin vaardigheden en bouwhandleiding - Spellen

Inhoud

Mass Effect Andromeda geeft je veel opties om je personage te bouwen. Wil je in vuurgevechten schieten en granaten gebruiken als een soldaat? Ga je gang. Wil je terug blijven en snipen, of verschillende biotics combineren voor combo's? Dat is goed voor ons. Misschien wil je iets anders proberen en bepaalde vaardigheden combineren? Dat kan ook.


Ik noem deze build Biotic Assassin. Het gaat om het gebruik van Tactical Cloak om Charge- en Melee-aanvallen te versterken - en Singularity om te primen voor detonaties. Ik ga over elke vaardigheid die ik gebruik in deze build, evenals de wapens, uitrusting en squadrans die ik gewoonlijk heb.

Biotische Assassin Vaardigheden en Profiel in Mass Effect Andromeda

Dit wordt Biotic Assassin genoemd omdat ik mantels gebruik om vijanden te versluieren en extra schade aanricht, maar het richt zich ook op 2 biotische vaardigheden. De Vanguard Profile is het beste om te gebruiken vanwege de extra melee schade en schilden die het biedt.

Abilities

  • Singularity: Zet een zwaartekrachtput in op de locatie die vijanden scherpstelt voor combo-ontploffingen en die onbeschermde / niet-gepantserde vijanden opheft en beschadigt.
    • Dit vermogen is meestal alleen hier om detonaties op te zetten. Het werkt goed met Charge en kan meer dan eens worden ontploft.
  • In rekening brengen: Dit biotische vermogen zorgt ervoor dat je naar een vijand trekt met een sterke aanval. Het herstelt 50% schilden en ontploffende combo's.
    • Dit kan worden opgewaardeerd om na het opladen gedurende 3 seconden de schade aan het pistool en de slag te vergroten.
    • Het kan ook worden geüpgraded om gedurende 5 seconden schadeweerstand te bieden en schilden volledig te herstellen.


  • Tactische mantel: Dit maakt je voor een korte tijd onzichtbaar en verhoogt de schade van je volgende aanval met kanonnen, melee's of kracht.
    • Je kunt dit upgraden om een ​​grotere schade te krijgen en de bonussen gedurende 2 seconden behouden na het aanvallen.
    • Hiermee kun je laden terwijl je gehuld bent en krijg je nog een melee-aanval voor grote schadesalvo's.
  • Teamondersteuning: Dit is een passieve technische vaardighedenboom die schilden, regeneraties en schadebestendigheid geeft.
  • Hulpsystemen: Dit is een passieve technische vaardighedenboom die ik gebruik voor de langere Tech-vaardigheidsduur.
  • Barrière: Dit is een passieve biotische vaardighedenboom die de maximumafscherming verhoogt en de regeneratie van gezondheid / schild vertraagt.
    • Je kunt ook upgraden om schilden terug te geven na een biotische moord.
  • Offensieve Biotics: Dit is een passieve vaardigheidsboom die biotische schade, oplaadsnelheid en detonatiebonussen geeft.
    • Dit is geweldig voor het vaker gebruiken van Singularity en het te laten ontploffen met Charge.
    • Het kan ook worden geüpgraded om een ​​wapen- en slagschade-bonus te bieden gedurende 3 seconden na het gebruik van een biotisch vermogen.
  • containment: Deze biotische passieve vaardigheidsboom verhoogt de duur van biotische krachten en schade aan schilden.
    • Ik gebruik dit meestal om Singularity langer te houden.
  • Gevechtsgereedschappen: Dit is een gevechtsactieve vaardighedenboom die ik gebruik om mishandeling en weerstand bij het ontwijken te vergroten.
    • Ik gebruik ook de laatste upgrade die een stacking melee damage buff geeft voor elke melee hit en kill.
  • Combat Fitness: Deze passieve vaardigheidsboom verhoogt de maximale gezondheid, schilden en regeneratie.
    • Het kan ook worden opgewaardeerd om meer uitgeruste wapenslots te bieden voor een totaal van 4. Het zal ook de maximale wapengewichtcapaciteit vergroten, zodat je meer / zwaardere wapens kunt dragen zonder de oplaadtijden te beïnvloeden.

Mijn typische gevechten beginnen met het gooien van Singularity om een ​​detonatie op te zetten. Vervolgens gebruik ik Cloak before Charge en eindig ik met een melee. Tactical Cloak, Charge en de aanstootgevende passieve biotics zorgen voor een enorme toename van de melee-schade.


Je kunt ook opladen voordat je de mantel gebruikt, en dan snel Cloak om 2 melee-hits in te krijgen.

Profiel

Vanguard is het beste en enige profiel als je zoveel mogelijk schade wilt aanrichten als je kunt. Als de melee-schade niet zo groot is, werkt Sentinel ook goed vanwege de Tech Armor-schadebeperking.

Vanguard geeft melee damage bonussen, vermindert de biotische oplaadsnelheid, verhoogt de maximum shields en zorgt ervoor dat je melee aanvallen schilden herstellen. Dit heeft een geweldige synergie met Charge en melee aanvallen en je zou in staat moeten zijn om je schilden het grootste deel van de tijd op te houden.

Bekijk mijn gids voor profielen en bonussen in Mass Effect Andromeda voor meer informatie, of als u denkt dat een ander profiel goed zou werken.

Wapens, Pantser en Ploeg

Weapons

Ik heb meestal een verscheidenheid aan wapens - shotgun, pistool en sluipschutter - alleen omdat je dat kunt doen zonder de oplaadsnelheden te verminderen als je de Combat Fitness passief gebruikt.

Ik gebruik ze meestal niet veel, omdat ik vaak Charge, mantel en melee om de meeste vijanden neer te halen. Shotguns zijn geweldig om te gebruiken, omdat je veel close-up hebt en ze kunt mod-moden om melee-schade te vergroten.

Ik gebruik momenteel de Kett Vakarsh, wat behoorlijke schade toebrengt aan de melee en extra brandschade per seconde veroorzaakt. Een Asari zwaard zou ook goed zijn vanwege de hoge schade en teleport geeft het je - of een snel slagwapen om de bonus sneller te stapelen.

Schild

Er zijn een paar opties, maar ik vind het Remnant Armor het meest geschikt voor deze build. De Restant Armor geeft beschadigingsbestendigheid, gezondheid en regeneratie van het schild en vermindert de vertraging van de gezondheid en het schildregeneratie. Omdat je veel ruzie hebt en meer schade oploopt, is dit geweldig.

rot

Ik gebruik van tijd tot tijd verschillende teamgenoten, maar iemand die biotische combo's kan activeren of ontladen, kan je een extra verhoging geven, zoals Cora of Peebee.

Dat is alles voor mijn Biotic Assassin waarvoor wordt gebouwd Mass Effect Andromeda. Laat het me weten als je nog vragen hebt!