Matt Rhodes, ontwerper van BioWare's Massa-effect, heeft een aantal vroege concept art uit zijn blog geplaatst. Het werk dat vroege ideeën voor de personages laat zien, evenals de conclusie van de serie, inclusief enkele interessante tekeningen van Tali's gezicht onder haar beroemde masker.
Rhodes bespreekt zijn zorgen met betrekking tot het tonen van haar gezicht:
"Het debat over het al dan niet onthullen van Tali's gezicht was er een die lang heeft geduurd. Er werd vrij vaak aan versies van haar gewerkt. Dit waren drie waarvan ik dacht dat het op hun eigen manier werkte. Persoonlijk dacht ik dat het de perfecte gelegenheid zou zijn om spelers naar de rand te duwen. Tali was als een penvriend, of een vriend die je nog nooit eerder online hebt gekend. Afhankelijk van hoe gehecht een speler aan haar was, hoe goed konden ze omgaan met haar uiterlijk en hun verwachtingen uitdagen? Als ze er een beetje te vreemd uitzag, een beetje te afstotend, zouden ze zich dan nog steeds hetzelfde voelen als zij? Of speelde haar persoonlijkheid en jouw geschiedenis samen de schijn? Het is een interessant gebied om te verkennen en ik hoop dat we andere manieren kunnen vinden om die vraag te stellen. "
Vervolgens zegt hij dat Tali voor hem altijd Tali was toen hij er niet zo goed uitzag. Uiteindelijk was haar gezicht echter gebaseerd op het stockfoto-fotomodel op Photoshop.
De serie, die begint met het vertellen van het verhaal van commandant Shephard in een missie om de melkweg te redden van Reapers. Hij bespreekt een vroeg idee voor hem waarin hij zich tot Reaper-technologie heeft gewend om zijn doelen te bereiken.
Andere afbeeldingen omvatten de slavengevangenis van Kirkwall zoals die onder Tevinter-regel zou zijn verschenen.
Evenals afbeeldingen voor het laatste niveau: