League of Legends is most famous for its 5v5 games on Summoner's Rift, but the game actually has more than the one game mode. Twisted Treeline has given a 3v3 game mode for a long time, and with the recent reworking, it is actually a completely different type of game. Riot also made such a big deal about launching their Dominion game type a while back they ended up with disappointed fans, but the game mode has stayed around and sees regular play still.
What has been around even longer and gotten less direct attention are the game modes players have come up with for the custom games. Perhaps the most popular of these games modes has always been ARAM, which is short for All-Random All-Mid. Everyone lets their champion be randomly selected, and no one is allowed to leave mid lane, not even to return back to the shop. It provides for fast, immediate team-fighting fun and the random element helps keep it from being too serious.
Riot maakte de tutorial stage, Proving Ground, beschikbaar in aangepaste games, voornamelijk voor ARAM-games, en toen ze aankondigden dat ze op zoek waren naar het integreren van echte matchmaking in ARAM-achtige games. Het minder voor de hand liggende voordeel hiervan zou zijn het toepassen van een daadwerkelijke straf op het verlaten van spellen, aangezien het grootste probleem bij het opstarten van een ARAM was dat mensen weggingen bij het zien van welke kampioen ze gedwongen zouden worden te spelen. Nu kunnen die spelers niet gewoon weer naar binnen springen.
Nu is er nog een kaart voor ARAM-games: de Howling Abyss. De kaart heeft veel leuke nieuwe effecten en een compleet nieuwe look. Lore-wise is het in de noordelijke regio's van de Freljord, impliciet boven Lissandra's zetel van macht.
Aan de mechanische kant van dingen, zal ARAM eigenlijk een paar nieuwe dingen krijgen met Howling Abyss. De eerste zullen herhalingen zijn, waardoor spelers die regelmatig ARAM spelen de kans krijgen om hun willekeurige kampioen opnieuw te spelen als ze een slechte matchup krijgen. Dit is iets wat een speler maar een beperkt aantal keren kan doen, gebaseerd op het aantal ARAM-spellen dat ze hebben gespeeld, dus het is geen gratis pass voor elke game. Ten tweede zijn er enkele nieuwe items, waarvan er één is ontworpen om het voor melee-personages gemakkelijker te maken om zich in te laten met een veel langere teamsamenstelling.
Ik zal binnenkort de nieuwe kaart uitproberen, tot ziens, Summoners!