Waarom ik niet op Titanfall kan wachten

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 17 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Top 5 Reasons Why We Can’t Wait for Titanfall
Video: Top 5 Reasons Why We Can’t Wait for Titanfall

Er zijn verschillende games die uitkomen voor de next-gen-consoles waar gamers enthousiast over moeten zijn, en een van die games is dat ook Val der titanen.


Val der titanen is een first-person shooter ontwikkeld door Respawn Entertainment en is de eerste titel die wordt vrijgegeven door het Amerikaanse bedrijf. Het bedrijf werd opgericht door Jason West en Vince Zampella die verantwoordelijk waren voor de Plicht franchise bij Infinity Ward tot 2010.

West en Zampella werden afgevuurd door Activision vanwege "contractbreuken en insubordinatie" en richtten Respawn Entertainment kort daarna op. Het Respawn Entertainment-team is grotendeels gemaakt van voormalig Infinity Ward-personeel, dus fans van het eerdere Plicht games hebben een reden om enthousiast te zijn.

Val der titanen werd onthuld op E3 ​​2013 en nam meer dan 60 E3-prijzen in de wacht, zoals Best of Show, Best Original Game en Best Multiplayer Game. Meer informatie over Val der titanen werd onthuld op PAX 13 en de game lijkt een spannende kijk op het FPS-genre te zijn.

Waar andere first-person shooters de speler beperken tot de basishoofdrichtingen, Val der titanen stelt spelers in staat om het pad te nemen dat hen aanspreekt. "Free-running" en springen zal van invloed zijn op welke paden elke speler zal nemen en zou een variëteit moeten bieden waar andere shooters stil lijken te staan. Rennen rond een gebouw? Niet in Val der titanen, een speler kan gemakkelijk naar een muur springen en langs de muur rennen voordat hij naar een ander gebouw springt.


De voor de hand liggende verandering zal zijn in de "Titanen" zelf, die de mech-achtige wandelaars zijn met verschillende wapens eraan verbonden. De gameplay-video toont de "Titan" met een enorm machinegeweer die een vijand "Titan" bevecht en de speler uit de rollator ript voordat hij hem opzij gooit en een ander doelwit raakt. Dit aspect van Val der titanen ziet eruit als niets dat ik eerder heb gespeeld en heeft zeker mijn aandacht getrokken.

Een grote ondergang van het spel is dat daar

zal zijn geen enkele speler, en dat is een beetje een teleurstelling. Echter, Val der titanen probeert dat goed te maken door niet-spelerpersonages te laten communiceren in de wedstrijden die de plot voor het spel bepalen, en spelers de mogelijkheid te geven wat extra kills in wedstrijd te verdienen.

Als fan van first-person shooters, ben ik verheugd om deze game zelf uit te proberen en zou ik graag zien dat een demo voor de game wordt vrijgegeven na de lancering van de Xbox One op 22 november 2013. Val der titanen ziet eruit als een hybride met de sterke punten van Plicht en Slagveld, en kan hopelijk enige concurrentie bieden voor de dominante first-person shooter-titels.


Val der titanen is ingesteld om in het eerste kwartaal van 2014 uit te komen voor de Xbox 360, Xbox One en de pc dus houd je ogen op deze release!