Meet 3D Environment Artists of Blizzard & comma; EA DICE & comma; en Naughty Dog

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Meet 3D Environment Artists of Blizzard & comma; EA DICE & comma; en Naughty Dog - Spellen
Meet 3D Environment Artists of Blizzard & comma; EA DICE & comma; en Naughty Dog - Spellen

Inhoud

Op donderdag 26 meith, 2016 van 19:30 - 22:00 uur, de Gnomon School of Visual Effects, Games + Animation organiseert een exclusief evenement!


Het evenement bevat een artiestenpaneel voor 3D-omgevingskunstenaars Joy Lea (EA DICE), Helder Pinto (Blizzard) en Martin Teichmann (Naughty Dog). Elk van de kunstenaars deelt zijn eigen tips en technieken voor wie op zoek is om in te breken in de videogamesector.

Volgens de Gnomon School zelf zal er een speciale functie zijn voor fans van Naughty Dog:

"De presentatie van Martin Teichmann zal een workflow-voorbeeld bevatten van een scène gemaakt van de nieuw uitgebrachte Uncharted 4.'

Het evenement is gratis, maar zorg ervoor dat u RSVP volgt door deze link te volgen. Zitplaatsen zijn wie het eerst komt, wie het eerst maalt.

Aan het eind zal er een Q & A-sessie zijn, waar je de sprekers persoonlijk kunt ontmoeten. Maar voor degenen onder u die het niet redden, hier is een beetje over de panelleden:


Joy Lea

3D Artist bij EA DICE

Joy Lea is een 3D-artiest die heeft gewerkt aan een veelheid aan titels, van AAA tot indie. Momenteel werkt ze bij DICE LA aan de prijswinnende Slagveld serie. Ze werkte het meest al eerder met ThreeOneZero ADR1FT, loslaten op de Oculus Rift. Haar gevarieerde ervaring in het werken aan een breed scala aan kwaliteitstitels geeft haar een unieke kijk op kunst en de game-industrie.

Bekijk hier meer van haar werk.

Helder Pinto

3D Artist bij Blizzard Entertainment

Helder Pinto is een 3D-artiest afkomstig uit Portugal en gespecialiseerd in 3D- en milieukunst, met negen jaar professionele ervaring in de videogamesector. Hoewel hij begon met levelontwerpwerk voor mods Halve leven en Max Payne, waar hij het laatst aan heeft gewerkt Overwatch, Blizzard Entertainment's nieuwste multiplayer FPS-game.


Bekijk hier meer van zijn werk.

Martin Teichmann

Environment Modeler bij Naughty Dog

Martin Teichmann is een Environment Modeler bij Naughty Dog, oorspronkelijk uit Duitsland. Hij werkte eerder bij Deck13 Interactive, Crytek en verhuisde later naar Londen om te werken aan de Rocksteady Studios. Batman: Arkham Knight. Martin is begin 2015 verhuisd naar Santa Monica om zich bij Naughty Dog te voegen, waar hij aan heeft gewerkt Uncharted 4.

Bekijk hier meer van zijn werk.

Dit is een opwindende netwerkgelegenheid die je niet wilt missen!

Planning:

  • 19:30 - 20:10 uur: Joy Lea, 3D Artist bij EA DICE
  • 20:10 uur - 20:50 uur: Helder Pinto, 3D Artist bij Blizzard Entertainment
  • 20:50 - 21:30 uur: Martin Teichmann, Environment Modeler bij Naughty Dog
  • 21:30 - 22:00 uur: Publieksvragen

Plaats:

Gnomon Campus

Gnomon School of Visual Effects, Games + Animation
1015 N. Cahuenga Blvd.
Hollywood, CA 90038

Het evenement zal ook op het Livestream-kanaal van Gnomon te zien zijn voor diegenen die het niet persoonlijk kunnen maken. Klik hier om de stream te bekijken.