Maak kennis met de Makers & colon; Stillalive Studios and Son of Nor & excl;

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 13 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Maak kennis met de Makers & colon; Stillalive Studios and Son of Nor & excl; - Spellen
Maak kennis met de Makers & colon; Stillalive Studios and Son of Nor & excl; - Spellen

De laatste tijd ben ik dol op de indie-games die overal opduiken. Er is gewoon iets dat zo aantrekkelijk is in iets dat mensen veel moeite, tijd en oprechte interesse spenderen aan dat ik kan het niet helpen, maar ontvang de warme fuzzies voor allemaal. Eén zo'n voorbeeld is Zoon van Nor van Stillalive Studios, momenteel campagne voerend op Kickstarter. Ik heb wat vragen gestuurd en die waren ontzagwekkend genoeg om me goede antwoorden te geven, dus laat me je even opofferen.


Stillalive Studios, gevestigd in Innsbruck, Oostenrijk, werd in 2010 opgericht door hoofdprogrammeur Julian Mautner en heeft sindsdien verschillende teamgenoten van over de hele wereld overgenomen, waaronder Zwitserland, Duitsland, Italië, de VS en Ecuador. Chris Polus is de gameproducer en is te zien in de Kickstarter-video voor Zoon van Nor terwijl verhaal- en gamedesigner Ricardo Valenzuela me een geweldige achtergrond gaf over hun project en team.

Hun huidige spelkind is Zoon van Nor, een actie-avonturengame voor pc, Mac en Linux, met een focus op fysica in terraforming en telekinese. De omgeving kan je ontsnappingsmiddel of je wapen worden. Andere functies zijn onder meer multiplayer (maximaal 4 coöp met netwerk- of splitscreenopties) en spell fusion.

Volgens Ricardo, Zoon van Nor kwam uit een van Julians dromen en evolueerde van daar. De vroege ontwikkeling van hun informatieve Dev Diary-updates toont een extreme transformatie in stijl en realisme met de komst van een van hun 3-D artiesten, Ruben Buchholz. Wat betreft het verhaal en de personages waar ze voor zijn bedoeld Zoon van Nor en de wereld van Noshrac met 'persoonlijke ervaringen en geschiedenis [evenals een] mix van culturele overtuigingen en verschillen die [het] team zelf heeft.'


"Iedereen heeft verschillende invloeden in het team ... Julian houdt van Westerse RPG's ... In mijn geval (Ricardo) ben ik dol op actie-avonturengames en puzzelspellen ..." Het is duidelijk dat de verschillende interesses van het team hun voordelen spelen bij het maken van nieuwe games. Het is ook vanwege deze gevarieerde liefde voor games dat het team altijd een lijst met 'toekomstige productie' lijkt te hebben, zoals Ricardo het noemt. Op dit moment heeft Ricardo uitgelegd dat er een mobiel op fysica gebaseerd spel en een ruimtereis op de rol is.

Het is duidelijk dat dit een team is van mensen die echt van hun werk houden, als je dat zo mag noemen. Zelfs wanneer de mensen bij Stillalive Studios zijn niet in ontwikkeling, ze dompelen zich onder in gaming. "... Tijdens de Kickstarter-campagne speelden we Neptune's Pride ... meestal hebben we dat League of Legends wedstrijden aan het einde van de avond voordat iedereen uitlogt. "Aan het eind van de dag is het echt geweldig om te horen dat een gamestudio, hoewel divers en wijdverspreid, nog steeds als een familie kan fungeren en echt van videogames kan genieten voor wat ze zijn in plaats van te kijken bij hen als een ander product.


Ik had gevraagd of ze wat woord van wijsheid konden bieden voor nieuwe gameontwikkelaars die ze zelf hebben geleerd, en hier is de geweldige reactie van Ricardo:

"Geef nooit op, als je iets wilt, ga ervoor; als je het niet kunt krijgen, zoek dan naar andere middelen. Er is altijd een oplossing, je moet gewoon goed nadenken waar je het kunt vinden. Studeer ook, er is een massa informatie en gratis, het zal je helpen, rekening houden met andermans ervaringen, als het goed is: reproduceren, als het slecht is: vermijd het. Ten slotte is er geen exacte wetenschap voor dingen die geen exacte wetenschap zijn. Falsen is normaal, leer ervan en gebruik het om te slagen. "

Deze kerels zijn echt fenomenaal en hebben een hoop om de gaming-industrie te geven. Ik spoor je aan om hun Kickstarter en hun blog te bekijken om te zien hoe Zoon van Nor vordert. Ze bieden een breed scala aan ongelooflijke beloningen om ze ook te ondersteunen als je een initiatief nodig hebt, afgezien van de voldoening om een ​​uniek inkomend spel te ondersteunen. Ik weet dat ik ga. Je kunt ze ook vinden op IndieDB.

Bezoek Stillalive Studios'Hoofdpagina, hun Twitter, hun Facebook en hun Kickstarter om de buzz te bekijken!