Megaman 3 & colon; De superieure Megaman

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Megaman 3 & colon; De superieure Megaman - Spellen
Megaman 3 & colon; De superieure Megaman - Spellen

Inhoud

Deze week ging ik zitten en vroeg mijn goede vriend Dallas, wat zijn favoriete videogame was. Hoewel hij van de zijne houdt FIFA, vechtspellen en soms zelfs Borderlands 2, hij ging naar school en zei Mega Man 3.


Geen shabby keuze, en een absolute klassieker in de serie. Je zou kunnen beweren dat anderen superieur zijn, maar hij was onvermurwbaar in zijn verdediging. Zijn passie deed me zelfs kriebelen om opnieuw te spelen.

Wat steekt het meest over dit spel naar je uit?

"Terwijl de meesten dat zouden zeggen Megaman 2's soundtrack is het meest iconische, voor mij, Mega Man 3 is de beste. Het is het meest gehyped en maakt me altijd opgewonden. Het intro nummer zal altijd mijn favoriet zijn voor elke game. "

Wat maakt dit spel superieur aan anderen in de franchise?

"Gameplay verstandig, dit spel was een groot keerpunt in de Mega Man serie. Voor het eerst kon je onder vijanden en obstakels schuiven, waardoor er meer interessante gevechten mogelijk waren met robotmeesters en de basisvijanden in het spel. "

Op welke manieren precies?

"Het voegt een hele nieuwe dimensie toe aan de beweging en het plannen van je aanvallen. Het is ook de eerste keer dat je haast hebt, wat een verbetering was ten opzichte van de items 1, 2 en 3 in Mega Man 2. Rush was een interessantere manier om de items in het spel te integreren. De gevechten tegen de robotleraren zijn interessanter omdat er niet per se een goede opdracht is om ze te bestrijden. "


Dus wat was de meest definitieve manier waarop Megaman 3 superieur was aan eerdere inzendingen?

"Er zijn een paar robotmeesters die in hun eigen" zwakteboom "bestaan. Het was een beetje schokkend om plotseling te beseffen dat de robotmeesters waar ik mee vocht niet zwak waren voor alles wat ik in mijn arsenaal had. Ik moest er creatief aan werken. er is Protoman, einde van gesprek. "

Dus wat maakt deze game jouw favoriet boven iets anders?

'Mega Man 3 heeft een van de meest strikte controleschema's van de serie, tot Mega Man X, en dat wordt altijd gewaardeerd in een spel, vooral een spel dat zo volledig afhankelijk is van je persoonlijke vaardigheden en patroonherkenning. De visuals zijn klassiek Megaman. Gewoon een leuke robotkerrie die kan springen en schieten (ook wel super nostalgisch voor mij). "

Dus tot slot:

Dit was een kick-ass-spel dat het spel alle voorgaande blies Mega Man games uit het water. Voor Dallas geeft het hem een ​​warm gevoel van nostalgie, maar ook het feit dat het zich heeft weten te verbeteren met eenvoudige maar dynamische veranderingen in de gameplay.


Goede keuze, Dallas. ik keur het goed