Ik zal het nieuwste project van Team Meat voorstellen:
Mew-Genics.
Mew-Genics is een spel dat draait hamsteren en katten fokken, hoewel het gevuld is met veel meer dan dat. Spelers fokken katten voor bepaalde fysieke eigenschappen - hoewel ze elk hun eigen persoonlijkheid hebben.
- Katten die magerder en aerodynamischer zijn, zijn beter geschikt voor races.
- Spelers kunnen meer omvangrijke en gespierde katten invoeren tijdens gevechten.
- Mooie katten kunnen optochten winnen.
- Katten kunnen ook geboren worden met genetische misvormingen en ziekten!
- Soms kunnen katten gewenste of ongewenste mutaties ontwikkelen, zoals hoorns of vorkstaarten.
- Verschillende mutaties kunnen bonussen zoals hogere HP tonen en spelers kunnen deze fokken in al hun katten!
Het huidige aantal katten in Mew-Genics is 25,418,658,283,290,000,000,000,000! En dat is alleen gebaseerd op fysieke eigenschappen! Het omvat geen verschillen zoals maten, animatiesets, statistieken en persoonlijkheid.
[Kittens krijgen] kattypen toegewezen op basis van de statistieken. Er is een groot aantal soorten katten, van lui tot sexy, van passief tot psychotisch. [En] elk type kat wordt geleverd met een eigen reeks animaties, bewegingen en andere visuele effecten, maar het belangrijkste is dat ze ook beïnvloeden hoe de kat zich gedraagt.
Naast kattenhokken, heb je een huis dat je vult met items zoals meubels en decoraties. Spelers kopen deze items bij Baby Jack's winkel (die probeert zijn hamsterende moeder te bevrijden).
Baby jack draait de "hoarders R us" winkel in Mew-Genics, het verkopen van de "collecties" van zijn nona om haar te verwijderen van het zelfopgelegde graf dat ze momenteel bewoont net voorbij de winkelmuur.
Sommige items bevatten willekeurig speciale vaardigheden, maar ze doen allemaal iets. Elk item in Mew-Genics heeft een speciale eigenschap afhankelijk van wat het item is. Volgens de Mew-Genics blog:
Klokken manipuleren de tijd, gezond voedsel verhoogt de pk en uw katten hongerdrempel, bedorven voedsel of afval verhoogt de kans op verdwijningen bij het bezoeken van uw huis, magnetrons en andere radioactieve items verhogen de mutatiekansen, slechte items wekken agressie op en soms schade. Het aantal dingen dat je meubels kunnen doen is verbazingwekkend hoog, van alle kattenstatistieken, ziektepercentages, geld waarmee je begint, geld dat je wint, levensduur, libido, vruchtbaarheid, posttarief, winkelkortingen, kamer in je huis ... en de identiteit van uw katten!
Er zijn zoveel aspecten aan dit spel dat ik onmogelijk alles kan spellen. Alle informatie die ik hier heb gelezen, lees ik op de Mew-Genics Blog, dus als je meer wilt weten, kijk dan hier! Na Aether, De binding van Isaac, en Super Meat Boy, Ik kan niet wachten om te zien wat deze game in petto heeft. Wat denk je? Denk je dat het zo goed zal zijn als Super Meat Boy? Vertel me in de comments sectie!