Inhoud
Dit zal waarschijnlijk alleen van belang zijn voor degenen die in de jaren 80 daadwerkelijk leefden, maar het is nog steeds een cool verhaaltje.
Als je het nog niet wist, het komt eraan Metal Gear Solid V speelt zich af in het jaar 1984. Om het de juiste retro-look en feel te geven, overwoog de maker van de serie Hideo Kojima om een filter uit de jaren '80 te implementeren. Hij werd geïnspireerd door de film van Ron Howard, Stormloop, met een filter uit de jaren '70 dat doet denken aan de textuur en stijl van dat decennium.
Zoals Kojima zei op Twitter:
"RUSH" had de textuur en toon van de film uit de jaren 70. In feite hebben we het imago van de jaren 80 bestudeerd en een '80's filter' voor MGSV ontwikkeld, omdat TPP in 1984 is geplaatst. CONT
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 februari 2014Helaas bleek het filter "te zwaar" en vertraagde het de prestaties van het spel. "Dus we moesten het eruit halen", beëindigde Kojima. Dat is ook jammer, want ik had het graag als een optie gezien. Nogmaals, het zou waarschijnlijk niet iedereen aanspreken en laten we eerlijk zijn, de uitvoering van het avontuur staat voorop.
Retro werkt niet als je nog te jong bent om te weten wat 'retro' betekent
Het lijkt erop dat veel ontwikkelaars hulde willen brengen aan de goede oude speeldagen. Kijk maar naar de beschikbare downloadbare titels; er zijn er zoveel die geïnspireerd zijn door de 8-bit en 16-bit tijdperken. Daar is niets mis mee, maar als je retro combineert met modern, open je een hele nieuwe kan met wormen.