Inhoud
Koloniale mariniers
Zoals de meesten van ons inmiddels weten, is dit een spel waarvan je weg wilt blijven. Of het nu de vele recensies waren die ons er bang van maakten, of uw arme vriend die het op de lanceringsdag kocht en het sindsdien betreurt.
Er is door IGN en GameInformer gezegd dat als je de Aliens uit het spel verwijdert, er geen reden is dat dit ding bestaat. Zonder de film-tie-in lijkt dit slechts een eenvoudige vreselijke creatie te zijn, die alleen nu de hards van de serie aanspreekt. De game die naar winkels en spelers werd verzonden, ontving enkele van de slechtste scores in de recente gamegeschiedenis.
Origins
Een game met dezelfde titel is oorspronkelijk ontwikkeld door Check Six Games en gepland voor release op de Playstation 2 in 2001. Deze versie van de game is geannuleerd voor de release.
In december 2006 kondigde Sega aan dat zij de elektronische rechten op Aliens van 20th Century Fox hadden gekocht. Kort na de aankondiging verklaarde Gearbox Software dat ze zouden werken aan een geheel nieuw spel in de franchise. Het was pas in 2008 dat de game bekend werd gemaakt Aliens: Colonial Marines.
Er was een klokkenluider bij Gearbox die Sega waarschuwde dat het bedrijf mensen en middelen van het project af schakelde en gebruikte voor Borderlands 2 terwijl we mijlpaalcontroles accepteren alsof het spel werd ontwikkeld door een volledig team. Dit leidde ertoe dat de titel opnieuw werd geannuleerd, later opnieuw werd opgestart en uiteindelijk werd verzonden. Als u geïnteresseerd bent in meer van het schandaal, kunt u dit artikel van www.destructoid.com bekijken.
Opmerkingen van acteurs
Michael Biehn is een acteur die ook stemwerk doet voor videogames. Hij verscheen in de 1986-film Aliens, dus heeft een zekere hoeveelheid zeggingskracht als het gaat om de franchise. Hij is onlangs teruggekeerd naar de serie met Koloniale mariniers en had er wat harde woorden over. Hij stelt dat het spel "een soort van passionless" leek en dat zijn werk erop "helemaal niet leuk was".
Michael vervolgt zijn werk in het veld en geeft Sergeant Rex "Power" Colt uit Far Cry 3: Blood Dragon. Tijdens zijn werk aan Bloeddraak hij merkte een volledige omkering van de toon van de ontwikkelaars op. Hij heeft niets dan lof voor de creative director van het project, Dean Evans.
"Dean is zo'n interessante en creatieve aanwezigheid, hij heeft zoveel energie en zoveel passie." Een van de dingen waar ik echt heel erg van geniet om nog steeds in dit vak te werken, is mensen te vinden die zo'n passie hebben. spel en het feit dat het een jaren '80 erfenis was, en er zouden veel lijnen zijn die Arnold Schwarzenegger-achtig waren, die [Sylvester] Stallone-achtig waren, Bruce Willis, ikzelf. Dat soort lijnen, dat soort vibe en het feit dat het een terugval naar de jaren 80 zou worden, vond ik interessant, maar het was echt zijn passie, man, je kunt gewoon geen nee tegen hem zeggen. '