Microsoft breekt zelfpublicatiebeleid voor Xbox One uit

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 3 April 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
[UPDATED] Microsoft Is (no longer) disabling Dev Mode Access on Xbox... | MVG
Video: [UPDATED] Microsoft Is (no longer) disabling Dev Mode Access on Xbox... | MVG

NIEUWS UPDATE BREKEN: Microsoft bevestigt de geruchten aan Kotaku. Hier is de officiële verklaring:


Onze visie is dat elke persoon een schepper kan zijn. Dat elke Xbox One kan worden gebruikt voor ontwikkeling. Dat elke game en ervaring kan profiteren van alle functies van Xbox One en Xbox LIVE. Dit betekent zelf publiceren. Dit betekent Kinect, de cloud, prestaties. Dit betekent geweldige vindbaarheid op Xbox LIVE. We hebben meer details over het programma en de tijdlijn op gamescom in augustus.

Origineel artikel:

Microsoft kondigde afgelopen juni aan dat onafhankelijke ontwikkelaars hun games niet op de Xbox One konden publiceren, tenzij de ontwikkelaar werd gesponsord door een uitgever. Dit zou betekenen dat indie ontwikkelaars die zich alleen konden veroorloven om zichzelf te publiceren, in de kou zouden worden weggelaten. Het lijkt er echter op dat dit niet het geval zal zijn.

Volgens een rapport van GameInformer doet Microsoft een terugdraaiing van dit beleid waardoor indie-ontwikkelaars zichzelf kunnen publiceren. Bovendien zal Microsoft haar certificeringssysteem een ​​opknapbeurt geven, waardoor het meer op iTunes lijkt, waar de mensen daar alleen zullen kijken naar schendingen van de service en belangrijke bugs, in plaats van de volledige code van een game te doorzoeken. De Xbox One kan ook in de "debug-modus" worden gezet, zodat ontwikkelaars hun games kunnen testen.


Dit alles is een poging van Microsoft om meer ondersteuning te krijgen voor de Xbox One, die veel onafhankelijke ontwikkelaars, zoals Lorne Lanning van Oddworld, al hebben afgewezen vanwege het beperkende beleid voor indie-ontwikkelaars. Hij zei eerder vorige maand in een interview met Eurogamer:

Waarom hebben we een uitgever nodig als we onze games zelffinancieren, we onze eigen IP bouwen, we onze eigen IP beheren en we bijna twee miljoen eenheden online hebben gemaakt, terwijl indie-uitgevers hebben verkocht - niet gratis downloads? Waarom? Wat is er mis met ons? "

Nu Microsoft veel van het beleid waarover we allemaal geklaagd hebben, omdraait, maakt dit de Xbox One later dit jaar mogelijk? Mogelijk, maar we moeten de oorspronkelijke plannen van Microsoft voor de Xbox One onthouden en weten dat ze die plannen later in de toekomst altijd kunnen implementeren.

Wat vindt u ervan dat Microsoft zijn zelfpublicatiebeleid omdraait? Laat je opmerking beneden achter!