Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick or Eager Sibling & quest;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 23 September 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick or Eager Sibling & quest; - Spellen
Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick or Eager Sibling & quest; - Spellen

Toen ik een kleine jongen was, was de eerste videogame die ik ooit speelde Sonic de egel voor de Sega Genesis. Ik was niet erg goed - voor de langste tijd kon ik niet voorbij het tweede niveau komen, Marble Zone. Maar zoals veel jongere broers en zussen (zoals ik de jongste was) deed ik wat ik kon om te slagen. Ik vroeg mijn oudere broer - wie wel het hele spel geslagen, whoa! - om me te helpen het moeilijke deel te verslaan, a.k.a. doe het voor mij.


Voor de goede orde, ik denk dat het een volwassenheid is voor elk kind dat dit heeft gedaan. Als ik niet aan het winnen was, had ik geen plezier. Ik hoefde het spel niet eens te spelen, ik wilde gewoon de winnaar worden. Geen wonder dat ik haatte Demon's Souls toen het uitkwam. Tip: ik was ook toen nog behoorlijk jong.

Ik bedoel, kijk naar Tails daarboven. In speciale fasen zal hij nooit vooraan zijn.

Maar toen mijn familie een pc kreeg die de kinderen konden gebruiken, speelden de kinderen van het huis snel een enorme hoeveelheid Sonic the Hedgehog 3 and Knuckles. Nogmaals, een jonge Jeremy Brown zou veel van de eerste zone gaan spelen en dan verpletterd worden door de meedogenloze tweede - dit keer was het Hydrocity Zone. Gelukkig was er een andere manier om te spelen. Mijn broer zou Sonic zijn, "de blauwe waas," maar ik zou de sidekick worden, Miles "Tails" Prower. Hij was niet zo snel - hoewel ik dat zelf nooit zou toegeven - maar hij kon wel vliegen, en nog beter was het feit dat hij niet echt kon sterven.


Deze momenten in mijn leven waren de eerste keer dat ik niet alleen een coöperatief spel speelde, maar ook de eerste keer dat ik voelde dat ik erin slaagde een spel te spelen. Het was echter niet waar.

Oké, bijna iedereen die ooit heeft gespeeld Sonic the Hedgehog 3 met 2 spelers weet dat de Tails-speler het korte uiteinde van de stick krijgt. Hij is niet zo snel en omdat er maar één scherm is, blijft de camera op Sonic staan. Dit betekent, als je een perfecte teamcoördinatie hebt, zoals de nanomachines in MGS 4: Guns of the Patriots, je duo blijft intact. Als je een mens bent, blijft Tails echter buiten het scherm hangen aan de linkerkant en moet je wachten tot "Player One" even stopt om op adem te komen voordat je terug kunt gaan naar het spel.

Dit duurt één nanoseconde voordat Tails in het stof achterblijft.


In veel opzichten is hij de belichaming van de jongere broer van een gamer. Gretig om het grotere goed te helpen, enthousiast om het meer succesvolle figuur te plezieren, en hongerend naar validatie - ik voel voor de man. Ik begrijp zijn toestand, omdat ik zo met zijn gameplay verbond dat ik me door hem belichaamd voelde.

Het was een van mijn favoriete co-op-game-geheugens, totdat ik onlangs als hij speelde, en ik besefte iets. Vanuit een spelstandpunt handigheid's coöperatie voelde vlekkeloos in vergelijking met Sonic the Hedgehog 3 's. Het is echt slecht, maar het was precies wat ik nodig had. Het liet me plezier maken met mijn broer en zus, toen ze als Sonic en ik als Tails speelden.

Hij is het kleine broertje van gamen, altijd klaar om terug te blijven komen, hoe ver hij ook zit. In dat laatste opzicht ben ik nog steeds met hem verbonden ... Ik heb het gedaan veel van games om te voltooien.

Laat me je gedachten of andere personages waarmee je in de loop der jaren verbonden bent geweest in de comments hieronder weten. Bedankt voor het lezen!