De meeslepende ruimteverkenner van Mindfield Games krijgt de releasedatum

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 16 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
P·O·L·L·E·N - Gameplay Preview (Launch Date 04/20/2016)
Video: P·O·L·L·E·N - Gameplay Preview (Launch Date 04/20/2016)

Virtual reality-softwareontwikkelaar Mindfield Games heeft een releasedatum van 20 april aangekondigd voor hun first-person ruimtevaartavontuur STUIFMEEL. Het zal beschikbaar zijn voor Windows-pc's via Steam en de Humble Store met muis- en toetsenbordondersteuning, en zal ook worden geleverd met gamepad-ondersteuning.


Een bogenversie van Oculus Rift is ook in de werken voor 20 april; het zal kort daarna worden gestabiliseerd met updates.

Olli Sinerma, mede-oprichter van Mindfield Games, verklaart:

"We zijn aan het craften STUIFMEEL gedurende tweeëneenhalf jaar, te beginnen met de eerste Oculus ontwikkelingskits, en we zijn heel blij dat spelers het zelf zullen ervaren met de volledige pc-lancering van de game en de eerste beta-implementatie van onze VR-editie. "

Het spel speelt zich af in een alternatief universum, in de jaren negentig. In dit alternatieve universum is internet nooit uitgevonden en Lee Harvey Oswald heeft JFK nooit vermoord. Het gevolg was dat de ruimtewedstrijd de geesten bleef boeien toen de VS en de Sovjets hun krachten bundelden om te onderzoeken wat er achter de aarde ligt. Uiteindelijk werden mijnbouw- en onderzoeksbedrijven gebouwd over het hele zonnestelsel. Het is in Station M - recentelijk gebouwd door RAMA Industries en gelegen op een van de manen van Saturnus - dat het spel plaatsvindt. Het is de taak van de speler om zaken te onderzoeken nadat een lid van het onderzoeksteam op Station M vermist wordt.


Alles is interactief in STUIFMEEL. Een schijnbaar nutteloos stukje rommel zou de sleutel tot een puzzel later in het spel kunnen bevatten.

Van Sandboxstrat.com:

'P.O.L.L.E.N's real-time binaurale soundscape is ontworpen om spelers het op de meest natuurlijke manier te laten waarnemen, zoals menselijke oren het horen, met atmosferische audio die zijn eigen verhaal vertelt terwijl spelers de verlaten omgevingen van deze afgelegen en onheilspellende wereld verkennen. "

Bezoek de website voor meer informatie en updates over het spel.