Tales of Berseria Guide & colon; Hoe de deurpuzzel op te lossen in de Palamides-tempel

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 25 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Tales of Berseria Guide & colon; Hoe de deurpuzzel op te lossen in de Palamides-tempel - Spellen
Tales of Berseria Guide & colon; Hoe de deurpuzzel op te lossen in de Palamides-tempel - Spellen

Bij het betreden van het tweede hoofdgedeelte van de Palamides-tempel worden spelers begroet door een deur met zeven juwelen ingebed in een cirkelvormig patroon op het oppervlak. Er zijn drie blauwe druppelvormige juwelen en vier witte diamantvormige juwelen.


Tales of Berseria vraagt ​​je om steek alle zeven juwelen aan om de deur te ontgrendelen en ga verder met het verhaal. Als je onze Beginner's Guide hebt afgeroomd, weet je dat dit een teken is dat de rest van het gebied smeekt om verkend te worden - en dat zou je moeten doen, als je dat nog niet hebt gedaan.

Dus je hebt het gebied van boven naar beneden doorzocht, een afbrokkelende muur gebroken, plunderaars achter een paar watervallen geplunderd, een ongelooflijk dun liftend ding ontdekt, en keerde alleen terug naar de deur om de vier witte diamanten te vinden die verlicht waren. Zelfs de enkelvoudige blauwe traan die gloeide, is oorspronkelijk niet meer verlicht. Wat geeft?

Nou, zoals je misschien al geraden hebt, de blauwe teardrops symboliseren de waterkruiken waar je al geruime tijd mee bezig bent. De tranen gloeien blauw als hun bijbehorende kelk vol is. Met dit in gedachten, ga naar buiten om de kelken die je eerder leeggemaakt hebt bij te vullen.


Ga naar beide zijkamers en activeer de kelken net boven aan de trap. Als je eenmaal bent teruggekeerd naar de hoofddeur, zul je dat merken de linker en rechter tranen gloeien beide. Nog een traan om te gaan.

Maar het kan onmogelijk zijn, toch? Niet de kelk aangesloten op de waterval waarmee je deze kamer kunt binnengaan. Als je daarheen ging en die kelk opnieuw in werking stelde, zou er geen enkele manier zijn om terug te komen, toch?

Werkelijk, er is een verborgen portaal dat u kunt gebruiken om terug te sluipen in het centrale gebied, dus je hoeft je geen zorgen te maken dat je jezelf buitensluit. Ervan uitgaande dat je de zijkamers achter de watervallen niet weer hebt vergrendeld door de verkeerde kelken opnieuw te activeren.

Ga terug naar de ingang en reageer met de belangrijkste kelk, die je de deur uit sluit waar je zojuist doorheen bent gekomen. Nadien, beklim het trappenhuis en ga de kamer aan je rechterkant in. Daar vind je het portaal dat naar een achterhoek van de westelijke kamer in het middengebied leidt.


Als je nu teruggaat naar de gesloten deur, zie je alle zeven juwelen schitteren. Gefeliciteerd! De deur met juwelen heeft u eindelijk waardig geacht om te passeren.

Nieuwsgierig naar Tales of Berseria's rangwinkel? Zit je vast aan een andere puzzel? Nou, lijkt u niet het nieuwsgierige type! Ga je gang, laat ons een reactie achter - we nemen zo snel mogelijk contact met je op.

Veel succes met de rest van je avonturen!