Inhoud
DICE heeft vandaag aangekondigd op de Mirror's Edge Catalyst website dat de game nog een vertragingsdatum voor de release ontvangt. De vertraging drijft de releasedatum nog eens twee weken verder, de release is gepland in Noord-Amerika op 7 juni en in Europa op 9 juni.
Wat is Mirror's Edge Catalyst?
Mirror's Edge Catalyst is een open wereld actie-adventure platformgame die momenteel wordt ontwikkeld door EA DICE en gepubliceerd door EA. Mirror's Edge Catalyst is een herstart van het origineel Mirror's Edge spel dat in 2008 werd uitgebracht voor de PlayStation 3, Xbox 360, pc, iOS en Windows Phone.
De speler neemt de rol van Faith Connors op zich terwijl ze verder gaat in de futuristische stad Glass. De speler moet de stad doorkruisen met aspecten van stedelijke verkenning en parkour-bewegingen om missies te voltooien en vijanden te bestrijden.
De plot naar Mirror's Edge Catalyst draait om de oorsprong van Faith en haar poging om een totalitair conglomeraat van bedrijven omver te werpen die heersen over de stad Glass.
De tweede vertraging
Het is de tweede keer Mirror's Edge Catalyst heeft de releasedatum ervan vertraagd. De game oorspronkelijk gepland voor release 23 februari 2016, maar alleen om een vertraging te krijgen die leidt naar de release tot 24 mei. Vanaf vandaag heeft het zijn tweede vertraging ontvangen, waardoor het verder teruggaat naar nu, 7 juni, in Noord-Amerika en 9 juni in Europa.
In de aankondigingsontwerp-directeur zei Erik Odeldhal:
Om de Social Play-functies te ondersteunen, gebruiken we een geheel nieuwe online technologie. We willen ook zeker weten dat we de gelegenheid en de tijd hebben om feedback van spelers op de Closed Beta toe te lichten. Daarom zullen we onszelf wat meer tijd geven om het spel te perfectioneren, met een nieuwe releasedatum voor Mirror's Edge Catalyst van 7 juni (NA) en 9 juni (EU). We zijn ervan overtuigd dat deze extra twee weken ervoor zullen zorgen dat de game voor de spelers zo geweldig mogelijk is.
De Closed Beta voor het spel start morgen en wil de games testen met nieuwe online verbonden social play-functies. Social Play is de naam die DICE gebruikt om te verwijzen naar verschillende online multiplayer-functies die met het spel te maken hebben. Deze functies omvatten Time Trails, leaderboards en meer.
Een veelbelovende aanpak
Inderdaad, nog een andere vertraging van een langverwachte game is erg frustrerend. Nooittemin, met Social Play als een gloednieuwe technologie die alleen door DICE zelf is ontwikkeld, is het een slimme zet om ervoor te zorgen dat het perfect werkt voor release.
Het idee van de Closed Beta is om problemen met Social Play die mogelijk aanwezig zijn op te sporen en om ze te repareren voordat de game wordt uitgebracht. Het is inderdaad een veelbelovende benadering om zichzelf twee extra weken te geven om eventuele problemen op te lossen.
Ondanks de frustratie die het met zich meebrengt, laat het zien dat DICE probeert de best mogelijke ervaring voor release te brengen. Dat alleen al is genoeg om de vertragingen te rechtvaardigen, want het is veel beter dan een gehaast en met fouten behandeld spel te krijgen, iets dat al te vaak in de branche gebeurt.
Waarover gaat u? Mirror's Edge Catalyst? Denkt u dat de vertraging van twee weken een teken van belofte is? Laat het me weten in de reacties hieronder.