Inhoud
Shigeru Miyamoto - hoofd van Nintendo Co. in Japan - verscheen vandaag in Los Angeles voor een interview met de beroemde YouTuber iJustine. Tijdens het interview brengt iJustine een hele reeks nieuwe Nintendo-spellen naar voren om te bespreken, en weet hij een paar waardevolle gegevens van hem los te peuteren met betrekking tot vele titels, zoals Mario Maker, Zelda Wii U, en Star Fox Wii U.
Het is waarschijnlijk het beste om het video-interview hierboven te bekijken, maar in het geval dat u niet de tijd heeft om een video van twintig minuten te bekijken, volgt hier een samenvatting van wat er is gebeurd:
Mario Maker
- Mario Maker want de Wii U was in de maak toen Mario's 30ste verjaardag naderde, dus alles viel keurig op zijn plaats.
- Miyamoto geeft inzicht in hoe het online delen van je levels eruit zal zien.
- Je kunt zien wat er gebeurt als mensen je cursus spelen. Het is onbevestigd hoe dit werkt, maar het kan iets eenvoudigs zijn als spelstatistieken - aantal doden, tijd om te eindigen, enz.
- Populariteitsranglijsten, die het sterke potentieel hebben om verschillende categorieën te huisvesten.
Zelda Wii U
- Zelda werelden werden altijd gemaakt om groot te voelen, maar vanwege hardwareproblemen moesten ze zich concentreren op het verspreiden van de illusie van grootte.
- Zelda Wii UDe hoofdkaart is van dezelfde grootte als de wereld Twilight Princess met alle verloren afstand bij het bestemmingsplan op een nieuwe kaart.
- Er zal genoeg te doen zijn in Zelda Wii U. Er zullen tijden zijn dat je vergeet wat je oorspronkelijke doel was, voor een tijdje. Je zou verdwaald kunnen raken door de "een lange lange" kerker te verkennen, of je zou naar een kunnen gaan en je laten opslokken door andere dingen aan de kant te doen.
Star Fox Wii U
- Star Fox Wii U zou eerder moeten zijn Zelda.
- Star Fox Wii U beschikt over een "cinematografisch" beeld op de tv en een "cockpit" -weergave op het Wii U-gamepad, ontworpen voor gevechtsituaties.
- Miyamoto ontkent te veel informatie over het gebruik van amiibo voor spellen zoals het nieuwe Zelda of Star Fox, maar hij bevestigt wel dat ze van plan zijn iets te doen, zodat mensen die amiibo bezitten er plezier aan kunnen beleven, dus niets dat de amiibo opslaat.
Captain Toad: Treasure Tracker en andere spellen
- Captain Toad: Treasure Tracker hoofdpersoon is de pad van Super Mario Galaxy. Hij brengt ook naar voren dat alle Toads geslachtloos zijn, ondanks dat ze soms geslachtsgebonden optredens hebben.
- Captain Toad is gewoon een normale pad die goed is in het opsporen van schatten.
- Miyamoto pronkt met de Primal Groudon Limited Edition 3DS XL en geeft deze aan iJustine na het interview, ondertekend.
- Splatoon kwam uit de gedachten van enkele van Nintendo's jongste ontwikkelingsteamleden.
- Ze hebben veel moeite gedaan om een "robuust" spel voor één speler te maken.
- Eigenlijk een kindvriendelijk oorlogsschietspel voor oorlogsgebieden.
- Yoshi's Wolly WorldHet concept kwam van Kirby's Epic Yarn, maar Yoshi zag er niet zo goed uit met de vorm die in dat spel werd gepresenteerd. Dus de ontwikkelaar heeft een Yoshi gemaakt van garen en is vandaar gegaan.
- Miyamoto pronkt met enkele van zijn Pikmin-animaties.
En daarmee is het interview afgesloten! Niets dat echt baanbrekend was, werd hier onthuld, maar er waren enkele kleine details waar toegewijde Nintendo-fans overheen konden kwijlen.
Nintendo heeft dit jaar het tempo weer opgepakt, dit jaar met zoveel ambitieuze projecten gepland voor 2015. Het lijkt erop dat Nintendo de Wii U eindelijk een lekker sappig botje gaat geven, terwijl hij de 3DS nog steeds een paar knapperige lekkernijen laat zien. Wat vind je van Nintendo's 2015-line-up?