Inhoud
Ik ben niet zo'n beetje een Starcraft II toeschouwer, maar ik heb een gevoel dat gaat veranderen. Major League Gaming, die in augustus 2013 de titel van hun evenementopstelling had laten vallen, heeft een reeks van zes maanden aangekondigd Starcraft II toernooien en online-inhoud van januari tot juni 2014.
Hoewel de inhoud nieuws op zich is, heeft MLG ook verklaard dat de toernooien specifiek zijn voor 'Amerika'. Je kunt alles lezen over het aanstaande evenement op GameOn.gg of de website van MLG, maar wat belangrijk is, is weten waarom ben ik opgewonden, en waarom zou je dat ook zijn.
Historisch professioneel Starcraft werd gedomineerd door één land: Zuid-Korea. Als we kijken enkel en alleen bij MLG-evenementen voor Starcraft II, Zuid-Korea heeft 50 medailles gewonnen, terwijl het op een na beste land Canada 9 heeft gewonnen, met de Verenigde Staten op de derde plaats om 7. Zelfs als je Canada en de VS combineert, vergelijkt dat de 50 medailles van Zuid-Korea met die van 16 in Noord-Amerika. zou kunnen zeggen dat de competitie een beetje eenzijdig is.
Ik heb het altijd moeilijk gehad om erin te komen Starcraft persoonlijk. Het was niet zozeer het leren van het spel als het vinden van spelers die sympathiek en herkenbaar waren ... zonder een taalbarrière. Hoewel er nog steeds voldoende redenen zijn om aan het spel deel te nemen, biedt deze aankondiging een enorme kans om vertrouwd te raken met Noord-Amerikaans talent en een platform waarop genoemd talent zich kan bewijzen. Ik ben geen expert, maar het lijkt erop dat als er een manier was om de groei van het spel en een internationale aanwezigheid in Noord-Amerika te koesteren, dit het zou zijn.
Zeker, alles klinkt goed en de cursus ziet er duidelijk uit, maar er zijn een paar twijfels in het verleden over MLG's kant om te maken Starcraft fans nerveus over deze nieuwe onderneming. Tussen de onhandigheid van interviews en ceremonies in het veld, hoge pay-per-view-kosten en niet-zo-delicate tweets van MLG mede-oprichter Sundance, is er reden om sceptisch te zijn. Dit is bijvoorbeeld de tweet die wordt gebruikt om nieuws over het droppen van MLG te doorbreken Starcraft terug in augustus:
Alleen mensen weten het - we zijn momenteel niet van plan om SC2 uit te voeren bij Cbus. Mocht dat het geval zijn, dan laten we het u weten via officiële kanalen.
- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance) 8 augustus 2013Onze recente aankondiging gaat gelukkig ook over de problemen die ze in het verleden met de gemeenschap hebben gehad en belooft in de toekomst sterkere communicatie. Als dit waar is, zou dit een soepele start van eSports in 2014 kunnen betekenen, en een solide basis voor MLG en Starcraft om op te bouwen.
... in de geest van transparantie, willen we dat u weet dat we deze Invitational als een test gebruiken. We zijn van plan de feedback te gebruiken die u tijdens deze activiteit geeft om ons te helpen bij het ontwerpen van de competitie van februari tot en met mei, die uiteindelijk zal worden gebruikt om spelers te kwalificeren voor Pool Play bij het MLG-kampioenschap in Anaheim. - Originele MLG-post
De volgende belangrijke factor om kennis te nemen is dat deze aankomende toernooien een zijn test. MLG test de wateren om te zien wat gamers willen, en wat gamers zullen zien. Ze doen hun deel en zetten de inhoud daar - nu moeten we die van ons doen.
De gemeenschap heeft gezegd dat het Noord-Amerikaans wil Starcraft, maar nu moeten we het laten zien. Dit betekent streams bekijken, forums controleren en Twitter-accounts retweeten. Dit is een industrie gebouwd voor en door de echte gamers die er gepassioneerd over zijn. Het enige wat u hoeft te doen, is passie omzetten in productiviteit.
Met dat gezegd heb ik een aantal vragen voor de Starcraft-veteranen:
- Gaat het Amerika gedijen op gesloten concurrentie, of zal het de regio pijn doen?
- Kunnen we na MLG's eerdere transgressies verwachten dat ze de beloofde 'transparantie' van deze test waar kunnen maken?
- Zal MLG fans van andere eSports kunnen grijpen zoals League of Legends en Call of Duty?