Carbine Games, de makers van de MMO Wildstar, kondigde vandaag aan dat het spel vrij zal worden om dit najaar te spelen. Het spel heeft moeite gehad om abonnees te krijgen en te behouden, sinds de lancering in 2014. PC Gamer noemde vorig jaar opbrengsten van minder dan £ 30 miljoen (lager dan $ 45,89 miljoen) voor de game, wat kan helpen bij de verklaring van de overgang naar gratis te spelen.
De hele game zal dit najaar gratis zijn en er zullen in-game beloningspakketten zijn voor loyaliteit en voor degenen die zich tussen nu en de conversie abonneren zullen ook beschikbaar zijn. Er worden extra valuta's toegevoegd (met de optie om ofwel tijd te besteden om ze te malen of echt geld uit te geven), evenals een loyaliteitswinkel met een eigen valuta voor diegenen die een optioneel maandelijks lidmaatschap behouden.
Dit lidmaatschap heeft ook bonuspunten voor XP, Crafting en Bonus XP. Een andere, aparte winkel in de game heeft ook cosmetica en gemaksartikelen.
Om het spel een betere ervaring te maken voor spelers die toetreden wanneer het spel gratis wordt om te spelen, is Carbine Games ook van plan om speler- en itemstatistieken te vereenvoudigen en alle slots in het versterkersysteem te ontgrendelen. De moeilijkheid van kerkers en open wereldcontent wordt waarschijnlijk beperkt en de tutorial van het spel moet worden verbeterd.
Met dit in gedachten, gedachten van andere MMO's, zoals World of Warcraft, vrij om te spelen. Het gerucht gaat dat dit bedrijfsmodel uiteindelijk zal komen voor de op abonnementen gebaseerde game, aangezien het al een in-game store aanbiedt en de game vrij is om te spelen tot niveau 20 (hoewel dit weinig van de feitelijke game-inhoud biedt). Evenzo, hoewel spelers het basisspel moeten kopen, is hiervoor geen abonnement vereist The Elder Scrolls Online, en Final Fantasy XIV biedt momenteel gratis proeven.
Waarom heeft Wauw zo succesvol geweest als een op abonnementen gebaseerd spel, en niet Wildstar? World of Warcraft's abonnementsnummers zijn sinds de dagen van 2009 aan het slinken Wrath of the Lich Kingechter. Alleen de tijd zal uitwijzen wanneer, en zo ja, andere bedrijven zullen beslissen om een soortgelijk bedrijfsmodel voor hun MMO's aan te nemen.