"Mamma & comma; wanneer ga je opgroeien en op zoek gaan naar iets;" Als een oma en een gamer & zoektocht; Waarschijnlijk Nooit & komma; Geachte

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 21 Maart 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
"Mamma & comma; wanneer ga je opgroeien en op zoek gaan naar iets;" Als een oma en een gamer & zoektocht; Waarschijnlijk Nooit & komma; Geachte - Spellen
"Mamma & comma; wanneer ga je opgroeien en op zoek gaan naar iets;" Als een oma en een gamer & zoektocht; Waarschijnlijk Nooit & komma; Geachte - Spellen

Inhoud

Deze vraag werd niet lang geleden gesteld door mijn 33-jarige zoon. Mijn man grapte: "Heb je MET je moeder?" Omdat dit hem even de mond snoerde, (moeilijk te doen als hij op een worp zit), antwoordde ik snel: "Nooit." De retort die zich in zijn hoofd had gevormd, ging blijkbaar dicht toen zijn mond dichtging, samen met zijn ogen, en hij hing gewoon zijn hoofd en schudde het in berusting.


Ik ben een gamer. Ik ben 56 jaar oud, ik heb 2 kinderen en 7 kleinkinderen, een jonge echtgenoot die ik tijdens het gamen heb ontmoet en een jonge kijk op het leven.

Ik speel World of Warcraft, meestal, en heb iets meer dan 7 jaar. Dat is de clincher. Mijn zoon, de vader van 3, die uren achter elkaar Assassin's Creed speelt, wil dat ik "op mijn leeftijd acteer". Toch begrijpt hij niet waarom ik speel. Sterker nog, we hebben een paar behoorlijk verhitte debatten over gehad.

Een van onze debatten heeft te maken met het concept van mijn 'vrienden' in de games die ik heb gespeeld en de gemeenschappen waar ik deel van uitmaakte.

Het begon meer dan 15 jaar geleden met de forums op de Lycos-gemeenschappen waar ik een verhaallijn vormde waaraan veel leden van onze specifieke gemeenschap hebben bijgedragen. Toen Lycos zijn gemeenschappen beëindigde, waren we er kapot van. Mijn bericht had meer dan 4000 reacties die bijdroegen aan een op fantasie gebaseerde verhaallijn. Maar we hebben een tijdje contact gehouden. Eén lid is nog steeds een vriend van mijn dochter en ik na al die jaren en we hebben elkaar persoonlijk ontmoet.


Een ander spel waar ik mee gespeeld heb en waarmee ik meeverhaalde, is een spel genaamd Sleuth: Noir. Het is een veel eenvoudigere stijlgame, maar er zijn gilden met privéforums evenals openbare forums voor alle spelers. Ik ontmoette daar een dierbare vriend die met me meewerkte aan een zeer betrokken verhaallijn in overeenstemming met de geest van de game die we speelden. Ik organiseerde zelfs de eerste (en tot nu toe enige) vergadering van spelers. Acht van ons kwamen uit het hele land en hadden veel plezier. Helaas werd ik te ziek om door te gaan, en er werd nooit een nieuwe ontmoeting geregeld. Gedurende deze tijd speelde ik ook D & D. De DM speelde Sleuth en nodigde me uit om online met zijn groep te spelen.

Ik hield van al die games en de Lycos-community, maar vooral van de mensen die ik ontmoette.

Ze hebben me laten spelen en terugkomen. Mijn dochter begrijpt het, hoewel ze nog nooit een van de games heeft gespeeld (en te druk is geworden voor community's om de alleenstaande moeder van 4 dochters te worden). Mijn zoon is niet zo begripvol. Hij zegt,


"Je hebt nog nooit de mensen ontmoet met wie je speelt, je kent ze niet! Hoe zou je mensen kunnen kennen die je nog niet hebt ontmoet?"

Ik reageer met,

"Je hebt geen idee! Je speelt alleen games voor first person shooter-stijl. Je communiceert met je personage, je queeste, je vecht, je wint of verliest. En je doet het keer op keer totdat je het goed hebt en de overwinning wint. Je bent dan klaar, je wacht tot de volgende versie verschijnt. '

Hij zal zijn schouders ophalen en zeggen:

"Nou ja, zo hoort het te zijn."

En ik reageer,

"Ik speel omdat ik de mogelijkheid heb om mensen van over de hele wereld te ontmoeten die ik misschien nooit de kans heb gehad om elkaar te ontmoeten."

(Zoals de geweldige jongeman uit Turkije die ik ontmoette tijdens het spelen van Sleuth) speel ik omdat ik interactie heb met mensen die ik als vrienden heb leren kennen en liefhebben. Dus als hij erop staat dat je nooit mensen kunt leren kennen die je nog nooit hebt ontmoet! Ik zal hetzelfde antwoord geven als in een recente reactie:

"Ik ken deze mensen met hart en ziel, ik heb ze misschien nooit persoonlijk ontmoet, maar ik ken ze soms beter dan degenen die ze in het echte leven face to face kennen."

Wanneer we samen op zoek gaan, of kerkers samen rennen, of gewoon in de chat praten (of op Vent), binden we ons.

We binden gedeeltelijk omdat er geen "dekking" op het boek is om te oordelen.

Er is geen "ras", er is geen "seksuele geaardheid", niet te dik, te lelijk, te nerdig, enz. Meestal is er geen manier om te zeggen of een vrouwelijk of mannelijk personage in RL een mannetje is of een vrouw, homo of hetero, wit, zwart, bruin, rood of roze met paarse polkadots. En om eerlijk te zijn, de meeste kunnen zich minder druk maken! Niemand veroordeelt me ​​omdat ik dik ben en gehandicapt in RL, ze behandelen me als ik ze behandel. Met respect en zorgzaam. En als we samen dungeons of raids zoeken en uitvoeren, zijn we een team.

Ons gilde is een familie, een clan, een dorp geworden. We winnen altijd. Of we de baas verslaan of de eerste keer de quest afmaken, is niet het probleem. Elke keer dat we iets verder komen, winnen we allemaal. We verheugen ons over dat succes. Het is iets dat je niet veel ziet op de RL-werkplek. Of trouwens in RL. In het spel kun je SOMEBODY zijn, zelfs als je niemand bent, (of op die manier voelt), in Real Life. Je quest en de quest gever verwijst naar jou als een held. Je voert een kerker met anderen uit en wint, je bent ALLES Helden. Je feliciteert elkaar, je complimenteert elkaar met een goed gedaan werk. Of misschien win je niet, maar je gildepartners geven elkaar geen schuld voor het falen, je vraagt ​​elkaar: "Wat hadden we anders moeten doen?" "Hoe kunnen we beter plannen?" (Pugs - Pick Up Groups - zijn vaak een andere zaak als je niet wint)

Ik ben de GM voor mijn gilde. Het staat voor Guild Mother, in plaats van Guild Master.

Ik ben Den moeder voor meer dan 400 leden, waaronder veel alts, variërend in leeftijd van 13 jaar, (3 tieners totaal), tot 78 jaar. En mijn zoon wil weten wanneer "ik" volwassen zal worden. ;) De meeste van onze leden variëren in de leeftijdscategorie 30-40 +, met velen van ons in de 50. We hebben Ventrilo, een website en forums.

We genieten van onszelf en elkaars gezelschap en werken er hard aan om een ​​samenhangend team voor overvallen op te bouwen, wat sommige van onze leden nooit hebben gedaan. Maar we zijn een informele, relaxte, vrolijke gilde. Ja, we willen overvallen, maar we gaan ons er niet op focussen met de uitsluiting van al het andere en worden wat ik voor de grap "Rabid Raiders" noem (genoemd in een commentaar op een ander onderwerp), we zijn waarschijnlijk niet ook een beroemd gilde gaan worden. Dat is niet onze focus. Het is een spel. We spelen om plezier te hebben en om met vrienden te zijn die van dezelfde geest en ziel zijn.

"Wanneer ga je opgroeien, mam?"

... vraagt ​​mijn zoon eindelijk opnieuw. Ik strek mijn hand uit om het gelaat van mijn geliefde zoon zachtjes te strelen, "Waarschijnlijk nooit, liefje.", Antwoord ik en schud mijn hoofd met een zachte glimlach: "Waarschijnlijk nooit." Hij zucht en schudt verbitterd zijn hoofd en knuffelt me ​​vervolgens dicht: 'Ik hou van je, mam.' Ik knuffel hem terug, stevig en fluister,

"Ik weet het, lieverd, ik hou ook van jou."