Mortal Kombat X Guide & colon; Kitana Kombat Tips en Kombos

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 16 April 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Mortal Kombat X Guide & colon; Kitana Kombat Tips en Kombos - Spellen
Mortal Kombat X Guide & colon; Kitana Kombat Tips en Kombos - Spellen

Inhoud

Kitana is een van mijn twee favoriete personages in Mortal Kombat x, mijn andere is Mileena, en ze heeft een aantal leuke dingen die ze kan doen. Haar kenmerkende bladsupporters zijn altijd goed in het instellen van combo's, maar ze heeft nog meer tools met de introductie van variaties. Een van hen, Mournful, maakt gebruik van het personeel van Jade en begiftigt zich omdat Jade niet in het spel is.


Ik zal wat basisprincipes bespreken over het gebruik van Kitana en een paar combo's die je kunt oefenen totdat je ze kunt loslaten tijdens een echt gevecht. Bezoek mijn Fatalities en Brutalities deel 1 en deel 2 handleidingen voor informatie over het voltooien van zetten.

Deze gids gaat over de basisprincipes van Kitana, waaronder:

  • Basis speelstijl - Waar Kitana goed in is en waar je van moet profiteren als je als haar speelt.
  • Kombos - Proef kombos om te oefenen voor Kitana.

Basis speelstijl

Zoals elk personage erin Mortal Kombat x, Kitana heeft 3 variaties. Deze variaties veranderen de manier waarop je de personages speelt, soms iets, en soms drastisch.

Ik zal je wat basics dingen over haar vertellen, en dan een paar tips geven over het gebruik van elke variatie.

Alle variaties

Elke variatie gebruikt Kitana's fans in haar kombos en zij heeft haar Verheffen speciale aanval (Omlaag, terug, 1) die mensen in de lucht tilt. Upraise is goed om in kombos te zetten en voor hen op te zetten.


Throat Slice (terug, vooruit, 3) is een geweldige kombo-finisher die elke variatie ook heeft.

Kitana is goed in het stoppen van de tegenstander met haar foute fans en Upraise-aanval. U kunt uw afstand bewaren of van alle variaties van dichtbij meegaan. Haar Mournful-variatie heeft de Fan Toss niet om vijanden te verslaan, maar in plaats daarvan laat Glaive gooien, daarover binnenkort meer.

Royal Storm

Deze variatie speelt meer als Kitana in eerdere games. Ze heeft een Square Boost (Down, Back, 3) die haar vooruit duwt in een aanval, Bounce Back (Down, Back, 4) projectielen weerspiegelen, en haar Upraise wordt Fan-Nado.

Fan-Nado voegt een licht bereik toe aan de Upraise. Als je meter het verbrandt, wordt het bereik op volledig schermbereik. Dit is geweldig om mensen vast te houden en meer toe te voegen aan kombos.


Royal Storm is geweldig voor de beste afstandscontrole voor Kitana, ze heeft nog steeds Fan Toss en het toegevoegde bereik van Fan-Nado geeft haar twee afstandscontroleaanvallen. Haar Bounce Back houdt projectielen op afstand.

kombos

Royal Storm-kombo's zijn vergelijkbaar met wat je in Assassin gebruikt, omdat ze allebei de Fan Toss hebben.

  • Een basis-kombo-starter voor alle variaties is De waarheid vinden (Vooruit en 1, 1, 2). Dit is een 3-hit, 12% kombo die de tegenstander een beetje in de lucht slaat.
    • Volg dit met Fan Toss (Omlaag, vooruit, 1) om de vijand in de lucht te houden voor meer kombo-kansen.
    • Terwijl ze in de lucht zwaaien met een ventilator, kun je naar rechts springen om rechtse erfgenamen (vooruit en 4, 3) te gebruiken om ze achter je in de lucht te gooien.
  • Een andere starter is Waarheid kombo vinden in een Fan-Nado.
    • Deze kombo werkt beter met Royal Storm omdat de tegenstander soms net buiten bereik is voor een normale Upraise en de kleine afstandsvergroting van Fan-Nado ervoor zorgt dat hij 100% van de tijd werkt.

Moordenaar

Persoonlijk vind ik deze variant het leukst vanwege het schadepotentieel en prinses Parry (omlaag, terug, 4). Verscherpen (omlaag, vooruit, 4) verhoogt haar schade voor een korte tijd. Dit doen voor kombos geeft een mooie boost aan schade.

Een andere beweging die uniek is voor Assassin is Assassin Strike (Down, Back, 3). Dit maakt Kitana vooruit naar een aanval van 2 slagen en 12% en is een geweldige kombo-finisher.

Je kunt de parry houden om hoge en mid-aanvallen te blokkeren en automatisch tegen te gaan.

kombos

Mijn favoriete Kombo met Assassin bestaat uit twee Fan Tosses en een Assassin strike finisher

  • Een standaard kombo is (Vooruit en 1, 1, 2, Fan Toss, Jumpward kick, Fan Toss, Assassin strike). Dit is een 30% kombo zonder meterverbranding en Assassin Strike maakt het gemakkelijk om de laatste hit te landen, omdat je niet hoeft te sprinten om het te gebruiken.

treurig

Deze variatie verandert Kitana veel omdat ze geen Fan Toss meer heeft voor Kombos. Ze heeft in plaats daarvan Glaive Throw, en het houdt mensen niet in de lucht voor kombos.

Met Glaive Throw heeft u meer controle over uw projectiel door u te laten richten of verlagen tijdens het werpen. Het daalt ook in de lucht, in plaats van rechtdoor. Hiermee kun je mensen makkelijker slaan tijdens het springen.

Ze heeft ook Shadow Kick (Down, Forward, 4) en Staff Grab (Down, Back, 3).

Dit is een goede variatie om je afstandsaanvallen gemakkelijker te maken en om de Staff Grab als een kombo-finisher te gebruiken.

kombos

Deze variatie is moeilijker omdat je Fan Toss niet kunt gebruiken, dus de meeste kombo's zijn het gebruik van Upraise en de Rightful Heir-kombo.

  • Een basis kombo zou zijn (Forward en 1, 1, 2, Upraise, Rightful Heir, Staff Grab) voor 25%.

Dit bevat mijn Kitana Kombat Tips en Kombos-handleiding. Er zijn veel dingen die je kunt doen met de karakters van Mortal Kombat x dus probeer verschillende dingen uit als deze niet voor u werken. Bekijk mijn beginnershandleiding voor meer tips en links naar andere gidsen.