Vorige week kregen we Mortal Kombat x met veel fanfare en feest. Natuurlijk kwam dit samen met de gebruikelijke mopperen van op schijf DLC en greep op een enigszins lage selectie. Fans van de serie waren even perplex om te zien, speelden zelfs tegen personages die ze niet konden spelen. Dit alles was slechts vermoeden tot:
"@LazyEyedJ @noobde Dus Ed ben je heimelijk in de NPC's van het verhaal in te spelen om ze speelbaar te maken? EB: Bedoel je als een" Story Pack "?
- Ed Boon (@noobde) 18 april 2015
Bekend om zijn redelijk praktisch en realistisch, is het door velen aangenomen dat Ed Boon een hint als deze laat vallen dat het kan gebeuren. Zoals mensen al hebben gemerkt, kunnen veel niet-afspeelbare personages worden "gehackt / gemodificeerd" in het spel als speelbaar als je weet hoe. Dit roept echter de vraag op:
"Waarom waren deze karakters om te beginnen niet in het spel?
Hoewel het niet bekend is hoe de innerlijke werking van Netherrealm Entertainment bepaalt wie het bij de lancering haalt en wie niet, is door sommige spelers gesuggereerd dat ze meer licht op nieuwe personages wilden schijnen. Wat de reden ook is, het huidige rooster van 25 personages lijkt meer dan genoeg voor hun verhaallijn en voor spelers om te leren en te beheersen totdat de volgende 4 aangekondigd hun debuut hebben gemaakt.
Mortal Kombat x is uit en nu beschikbaar voor Xbox One / 360, PS3 / 4, PC / Mac en Android.