MOTHERGUNSHIP Devs Announce Unreal Grant & comma; Gamescom Aanwezigheid en ontwikkeling Vooruitgang

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 14 Kunnen 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP Devs Announce Unreal Grant & comma; Gamescom Aanwezigheid en ontwikkeling Vooruitgang - Spellen
MOTHERGUNSHIP Devs Announce Unreal Grant & comma; Gamescom Aanwezigheid en ontwikkeling Vooruitgang - Spellen

Inhoud

Indie-ontwikkelaars Terrible Posture Games (Tower of Guns) en Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) aangekondigd in hun nieuwsbrief vandaag hun aanwezigheid bij Gamescom dit jaar samen met het ontvangen van een Unreal Grant van Epic Games plus hoe hun aankomende FPS-bullet hell game MOTHERGUNSHIP heeft vooruitgang geboekt in de ontwikkeling.


Een indie-ontwikkelaars droom - The Unreal Grant

Veel indie-ontwikkelaars die Epic Games Unreal Engine gebruiken, dromen ervan geselecteerd te worden om een ​​subsidie ​​van de eigenaar en ontwikkelaar van de engine te ontvangen. En voor de ontwikkelaars van MOTHERGUNSHIP, deze droom kwam een ​​paar weken geleden uit toen Epic Games contact met hen opnam en hen informeerde dat ze waren geselecteerd om een ​​subsidie ​​te ontvangen.

In de nieuwsbrief stelden de ontwikkelaars in reactie op de subsidie:

Afgezien van het financiële deel - dat is natuurlijk belangrijk en welkom - is dit ook een bevestiging en een motiverende stimulans voor het harde werk dat we tot nu toe hebben gedaan. Het is altijd een goed gevoel om te zien dat je werk wordt gewaardeerd en het helpt je om het nog moeilijker te blijven proberen.


MOTHERGUNSHIP is slechts een van de zeventien titels die kunnen worden gekozen voor deze ronde van beurzen, met een totaal van $ 275.000 voor hun projecten.

MOTHERGUNSHIP komt dit jaar naar Gamescom

Samen met de aankondiging van het ontvangen van een subsidie ​​van Epic Games, volgde het team door dat aan te kondigen MOTHERGUNSHIP komt dit jaar naar Gamescom (22-26 augustus in Keulen, Duitsland). Hoewel ze weinig details gaven over hun deelname aan Gamescom, zeiden ze wel:

Het is iets te vroeg om meer details te delen, maar wat ik je op dit moment kan vertellen, is dat we een nieuwe en verbeterde versie van het spel presenteren. Houd onze sociale pagina's in de gaten, want meer informatie wordt de komende weken gedeeld.


De ontwikkelaars hebben gevolgd door inzicht te geven in waar ze recent aan hebben gewerkt in de ontwikkeling van het spel, met nieuwe vijanden, het ontwerpen van nieuwe technologieën en het reviseren van oude technologieën. Ze verklaarden:

Onderweg hebben we het crafting-systeem verfijnd met spannende nieuwe onderdelen van het kanon en prototypen van nieuwe bazen. We werken ook altijd aan even belangrijke, maar minder opwindende dingen om over te praten (de laatste tijd hebben we de demo verfijnd, een spaarsysteem opgezet, spawnkampen verfraaid en hoe we kaarten opvullen, en meer).

Dit werd gevolgd door de aankondiging dat het team recentelijk is gegroeid, met de nieuwe toevoegingen van een 3D-artiest, animator en een stagiair die zullen helpen met de codering.

Ze hebben de nieuwsbrief afgewerkt met:

Dit is alles voor nu. Houd ons in de gaten voor meer informatie, want we hebben de komende weken veel belangrijk nieuws te melden!

Hoewel de details op dit moment laag blijven, vooral als het gaat om hun showcase op Gamescom, lijkt het erop dat de Verschrikkelijk Posture Games en Grip Digital de komende weken meer zullen onthullen.

Blijf op de hoogte met GameSkinny voor meer informatie MOTHERGUNSHIP nieuws als het zich ontwikkelt.