Vooruit gaan met online shooters

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 8 Februari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
De ultieme gids om snel te groeien als videograaf! (E-book: Fast Forward ⏭)
Video: De ultieme gids om snel te groeien als videograaf! (E-book: Fast Forward ⏭)

Inhoud

De relatief trage overgang tussen de laatste consolesgolf en de meest recente batch heeft het moeilijk gemaakt om titels te benadrukken die echt tot de volgende generatie behoren. Terwijl ontwikkelaars uitzoeken hoe ze de nieuwe beschikbare hardware het best kunnen gebruiken, zoeken spelers zelf naar games die hun ervaring naar een hoger niveau tillen.


Geprezen als de eerste echte "next-gen" -schieter, Val der titanenDe prominente plaats tussen deze twee werelden kan ons een goed beeld geven van de toekomst van de FPS. Wat we weten over een paar next-gen exclusieven aan de horizon maakt dat de toekomst er des te aantrekkelijker uitziet.

Voorwaarts en opwaarts

Door spelers te dwingen driedimensionaal te denken en te handelen op een manier die niet onnatuurlijk of ingewikkeld is, voegt het spel een bedrieglijke hoeveelheid diepte toe aan strategische opties.

Door spelers een uitgebreide lease-on-beweging te geven, ben je meestal gedwongen om ervoor te zorgen dat de omgeving waarin ze zich verplaatsen aantrekkelijk en duurzaam blijft. Met Val der titanen, evenals veel nieuwe shooters, we beginnen nieuwe perspectieven te zien op het gebied van kaartontwerp. Val der titanen's kaarten zijn een goed voorbeeld van het creëren van ruimte om in het spel te passen, maar ook van het gebruik van die ruimte om een ​​verhaal te vertellen dat dialoog en tussenfilmpjes niet doen. De arena's waar je doorheen gaat voelen levend en organisch, zelfs als je naadloos van muur naar raam springt naar een gigantische robot.

Games zoals Evoluerenen zelfs hybride shooters zoals Ubisoft's De divisie en Bungie's Lotsbestemming, tonen ook belofte in dit rijk. Vroege opnames van deze spellen hebben potentieel voor goed gemaakte, meeslepende speelruimtes weergegeven die niet alleen meerdere strategische opties bieden, maar ook het bewustzijn van de ontwikkelaars laten zien van waar ze mee werken. We kunnen alleen maar hopen dat deze trend zich voortzet, en dat meer games meer gaan kijken naar wat de wereld rondom spelers met hen communiceert.

Het niveau van polish in elk aspect van Val der titanen, zelfs buiten het ontwerp van de kaart, staat een nieuwe bar in te stellen voor "next-gen" -schutters. De drijvende kracht achter echte veranderingen in elk genre is van oudsher minder om een ​​waslijst met onderscheidende kenmerken en meer om een ​​nieuwe standaard. Een snelle terugblik op het afgelopen jaar onderscheidt zich gemakkelijk Val der titanen als de eerste triple-A shooter-titel in een tijdje dat erin geslaagd is niet alleen te voorkomen dat een moe cover is, maar nog niet zo kapot is gegaan om juridische actie aan te moedigen.

Het doel van een benchmarkgame is om ons te laten zien waar onze games toe in staat zijn: dat een game kan worden vrijgegeven wanneer het is afgelopen, en dat we het beter kunnen doen dan eenmaal per jaar dezelfde naam te verkopen. Wat we hebben gezien van opkomende shooters daarbuiten Val der titanen ligt op schema om deze nieuwe standaard van fris perspectief en doordacht design te handhaven.


Niet-zo-onschuldige omstanders

Er zit veel potentieel achter Val der titanende run-and-gun-façade, maar de kernmechanica van het spel maakt het misschien niet tot de genre-verpletterende kolos die ons werd beloofd. Een game als een bepalende verandering in het genre aangeven, is echter een behoorlijk gewaagd vooruitzicht. Het is gemakkelijk om terug te kijken naar een spel zoals noodlot voor het populariseren van shooters in het pc-tijdperk, of bij Halo om het genre nieuw leven in te blazen met gewaagde nieuwe concepten. Maar deze spellen zijn, net als andere spellen waarvan velen beweren dat ze een enkele 'generatie' hebben gedefinieerd, vaak gebaseerd op de beste van degenen die hen voorgingen.

Evolueer, de divisie en Lotsbestemming zou kunnen worden gezegd dat het dezelfde afstand tussen hype en bezorging riskeert - deze games hebben veel reclamegewicht achter zich zonder iets dat op een afgewerkt product lijkt te laten zien. Toch is het belangrijk om voorbij de hype te kijken zonder volledig voorbij te gaan aan wat deze games te bieden hebben: een vroege blik op wat next-gen shooters te bieden hebben met de tools die voor hen beschikbaar komen. Waar we ook heen gaan, de kans is groot dat we op het punt staan ​​een grote stap voorwaarts te zetten voor een van de populairste genres in gaming.