Multiplatform-spellen Het belemmeren van het ware potentieel van "Next Gen" & Quest;

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 17 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
Multiplatform-spellen Het belemmeren van het ware potentieel van "Next Gen" & Quest; - Spellen
Multiplatform-spellen Het belemmeren van het ware potentieel van "Next Gen" & Quest; - Spellen

Inhoud

Dus hier ben ik met een gladde, nieuwe Xbox One, net aangesloten op mijn tv, klaar om een ​​duik te nemen in de toekomst van videogames.


Ik draai me om in de eerste game te spelen op mijn volgende generatie apparaat, en de eerste titel die mijn hand siert is Assassin's Creed 4. Ik krijg een vreemd gevoel van vertrouwdheid--was dit spel niet op vorige consoles?

Ik haal het eraf, zeg tegen mezelf dat het zoet zal zijn, met waanzinnige graphics om mijn avontuur in deze titel te markeren die ik op mijn 360 had gemist. Dus met gelukkige gedachten en hoge verwachtingen, begin ik de magie van Zwarte vlag... alleen was het niet zo magisch.

Begrijp me niet verkeerd, het spel werkt goed, het verhaal is intrigerend en de omgeving is geweldig; enige probleem is:

Ik kon eerlijk gezegd het verschil niet zien tussen graphics en gameplay tussen mijn nieuwe $ 500 gaminginvestering en mijn zeven jaar oude spelsysteem.

Waar was al dat extra vermogen?

Waar was de verbazingwekkende sprong in presentatie?

Zo veel vragen.

In ongeloof begon ik snel spel in te zetten na het spel; Call of Duty Ghosts enzovoorts. Dit stelde me verder alleen maar teleur, omdat deze populaire franchises simpelweg dezelfde ervaring herhaalden als waar ik al jaren aan gewend ben in technologie en innovatie.


Toen besefte ik alle games die ik tot nu toe in mijn nieuwe speelautomaat had gestopt multi platformen alles begon logisch te worden.

Ik kalmeerde en stopte meteen een deel van Microsofts dag één exclusief in om mijn toekomstige generatie-oplossing echt te krijgen. Ik was niet teleurgesteld, de drie titels die ik bezat, bevatten elk een eigenschap die het gegarandeerde gevoel van een glimmende nieuwe console echt versterkte, of het nu was Ryse met gelikte beelden, Forza met zoete AI, of Dead Rising met een kolossaal aantal zombies op het scherm.

Omdat ik was ondergedompeld in deze fijne spellen, was ik ook nog verder ondermijnd door hoe ver de multiplatformtitels in vergelijking waren geweest.

Waarom waren deze blockbuster-series zo middelmatig?

Deze multi-platformgames waren duidelijk gemaakt met als doel een zo breed mogelijke demografische speler voor het meeste geld te krijgen in plaats van de speler te verwelkomen in een nieuwe generatie met iets speciaals. Nu hebzucht de gameplay heeft overwonnen, is de opstelling voor de nieuwe generatie tot nu toe vergeetloos en saai geweest.


Met elke beslissing om lui games over te dragen aan de volgende generatie, krijgen we een licht verbeterd karaktermodel, a licht verbeterde omgeving, over het algemeen een licht verbeterd spel allemaal samen. Om het af te maken, gebruikten al deze games nog steeds hetzelfde prehistorische besturingsschema dat al tientallen jaren bestaat.Zou het ontwikkelaars doden om iets ongewoons te proberen voor hun releases op het nieuwe gen?

Het is echter nog niet zo erg.

We hebben enkele multiplats gekregen die echt werk van liefde zijn geweest. NBA 2K14 ringen een gigantische bel in die categorie, presentatie van verbazingwekkende grafische dapperheid en bewegingsvrijheid belichaamt alle beloften van wat de nieuwe machines kunnen bereiken.

Als je niet van basketbal houdt, probeer Metal Gear Solid: Ground Zeroes dan de schoonheid van de FOX-engine, ongeacht het platform waarop het speelt. Dit laat zien dat het mogelijk is om wonderen te doen op elke console, met het aantrekkelijk te maken voor het oude, om iets werkelijk adembenemend voor het nieuwe te creëren.

Wat zal er gebeuren

Ongeacht de grip van de huidige multiplatform-spellen op de markt, lijdt het geen twijfel dat de oudere systemen onvermijdelijk zullen worden uitgefaseerd om plaats te maken voor de groeiende nieuwkomers.

Het is dan dat we een renaissance van gloednieuwe ideeën, revolutionaire veranderingen in besturingselementen en de maximale grafische mogelijkheden op de Xbox One en PS4 zullen zien.