Mushroom 11 Guide: Tips en trucs, plus een walkthrough van de eerste vijf hoofdstukken

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 19 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
How to Clean up Fungus Infestation in Genesis Alpha One
Video: How to Clean up Fungus Infestation in Genesis Alpha One

Inhoud


Tegenwoordig is het echt moeilijk om gamers te verrassen. Dat is de reden waarom Indie Market zijn wildste, meest onvoorspelbare en onconventionele experimenten met de gameplay aanbiedt. En de ontwikkelaars doen er alles aan om zich van de rest te onderscheiden. Uiteraard leidt dit tot de ontwikkeling van werkelijk buitengewone spellen. Vandaag, 15 oktober 2015, wordt een dergelijke game uitgebracht op Steam - Paddestoel 11, ontwikkeld door Untame.


Paddestoel 11 is een zoektocht naar vernietiging en overleving. Deze game geeft je een onvergetelijke ervaring en laat je voelen hoe het is om een ​​nieuwe biologische soort te zijn. Je kunt het ook een champignonpuzzel of een champignonplatformer noemen. Hier draait alles om zelfvernietiging en vormverschuiving, waardoor je dingen kunt manipuleren. U neemt de controle over een nieuwe schimmel, die in staat is tot onmiddellijke regeneratie. Dankzij dit vermogen kun je objecten verplaatsen, absorberen en je structuur en grootte veranderen.

De gebeurtenissen van het spel vinden plaats in een post-nucleaire wereld, en blijkbaar zijn mensen al lang verdwenen. Maar omdat je een onverwoestbare paddenstoel bent met je vermogen om te regenereren, kun je transformeren in een oneindig aantal vormen en daardoor je lichaam aanpassen met het oog op de meest comfortabele en succesvolle navigatie door de spelniveaus.

Dit zijn de eerste vijf hoofdstukken met tips en trucs om de moeilijkste delen van het spel te doorlopen.


volgende

Hoofdstuk 1

Het eerste niveau is heel eenvoudig, omdat het je laat kennismaken met de game-mechanica en heel snel klaar kan zijn. Je begint in het gat in de grond en baant je een weg door een desolate stad, zowel boven als ondergronds. Het landschap bestaat uit verwoeste gebouwen en tunnels, met hier en daar een paar stukjes lava.

Het enige dat u nodig heeft, zijn twee muisknoppen om de structuur van de groene schimmelbrij te kunnen regelen en manipuleren. De linkerknop is een wisser met een groter formaat en stelt je in staat om jezelf snel te verplaatsen en vorm te geven. Terwijl de rechter muisknop een veel dunner gum is en nodig is voor het fijner knippen en verspreiden van de lichaamsmassa.

Onderweg kunt u blauwe fluorescerende paddenstoelen verzamelen en controlepunten activeren die steeds belangrijker worden naarmate u verder komt in de hoofdstukken. Elk niveau heeft aan het eind een eindbaasgevecht en ook dit inleidende hoofdstuk heeft er een, waarschijnlijk het enige uitdagende deel. Hier zijn een paar tips om het te verslaan:

  • Overal schiet vuurballen, probeer tenminste een klein deel van de massa van je paddenstoel op een van zijn armen te krijgen en wis snel de rest. Op deze manier kun je van de ene naar de andere arm alle bloemen verzamelen.
  • Wacht aan het eind van het gevecht totdat het in de lava verdrinkt en dan moet je voorzichtig de tunnel onder de grond sluipen om het hoofdstuk te kunnen afmaken.

Hoofdstuk 2

Dit hoofdstuk is al veel moeilijker dan het eerste. Als je begint te spelen, wordt de eerste tunnel vanaf het begin een enorm probleem en als je verder gaat, worden de uitdagingen nog moeilijker.

Je ontmoet ook een aantal nieuwe soorten, zoals spinnen die je structuur kunnen vernietigen, tenzij je ze van bovenaf absorbeert. Spiders wijzen ook op de aanwezigheid van een bepaalde baas aan het eind. Hier zijn enkele trucs om er te komen en hem af te maken:

  • Tot het halve punt van het level zul je talloze tunnels tegenkomen die het gebruik van de rechtermuisknop nodig hebben - de fijne gum. Het echte plezier begint daarna, wanneer je bij de enorme pool van paarszuur komt. De enige weg naar de andere kant is een hekachtige structuur. Hier moet je zowel heel snel als heel precies zijn, anders val je gemakkelijk in het zuur. Breng een constante druk op de paddestoel aan met uw linkerknop en ondersteun hem constant van onderaf.
  • Aan het einde kom je een gigantische spin tegen waar je zijn oogbollen moet doorslikken die onder en boven hem verschijnen. Je zult dus op zijn benen omhoog moeten komen om ze te pakken te krijgen en terug naar beneden te gaan. In eerste instantie lijkt het vrij eenvoudig, net als de baas uit het eerste hoofdstuk, maar deze is eigenlijk veel agressiever. Hier moet je de wip gebruiken om naar de top van zijn hoofd te gaan. Wist jezelf tot het minimum en wacht aan de andere kant, zodat de baas je met zijn benen in de lucht laat. Vanaf daar is het echt gemakkelijk om terug te gaan en de laatste oogbol te pakken.

Hoofdstuk 3

Het derde niveau introduceert zowel het nieuwe landschap - een landschap met schoon water, en nieuwe mechanica - spuiten. Ook moet je andere objecten gebruiken om muren van hooibergen te vernietigen, wat vrij eenvoudig is.

De problemen beginnen met bewegende platforms en spuitmachines. Hier zijn een paar manieren om hiermee om te gaan:

  • Wanneer u zich op een bewegend platform bevindt, moet u geduld hebben en net voldoende druk uitoefenen op de veldspuit en precies op het juiste moment. Zodra het kleine deel van de gehakte schimmel op de juiste plaats terechtkomt, wis je de rest snel om de focus te verschuiven.
  • Later zul je hangende guirlandes tegenkomen. En deze dingen zijn lastig. Nogmaals, het draait allemaal om precisie en geduld, dus gebruik die rechtermuisknop goed. U moet één bieding per keer doorknijpen en zo komt u er bovenop.
  • De baas aan het eind spuugt exploderende ballonnen. Je moet jezelf zodanig vormgeven dat de ballonnen exploderen in de buurt van de ledematen van de baas. Als je het verslaat, ga je bovenop de baas staan ​​en ga je door een andere slinger omhoog, en dan ben je klaar.

Hoofdstuk 4

We gaan terug naar de industriële omgeving met allerlei soorten machines. Ze worden hier uw belangrijkste obstakels - sommige zijn eenvoudig, maar andere zorgen ervoor dat u veel tijd besteedt aan het bedenken en uitproberen van dingen.

De moeilijkste onderdelen zijn die met de roterende tandwielen die een serieuze vormverandering van u vergen. Hier zijn een paar trucs om deze hindernissen te omzeilen:

  • Het hele punt van omgaan met roterende tandwielen is een goed medium worden. Zorg er dus voor dat die schimmel van jou zodanig gevormd wordt dat hij de tandwielen initieert om in de richting en met de snelheid te roteren die je nodig hebt. Denk als een ingenieur en het komt goed.
  • De baas aan het einde van het hoofdstuk is een andere draaiende machine die raketten schiet. Hier moet je omhoog gaan door een haak en de platforms te gebruiken. Terwijl het zijn raketten afschiet, duw je snel vooruit in de gaten die de raketten achterlaten en een kleine explosie zal de baas beschadigen. Doe het een paar keer totdat het stopt en kom in zijn "buik". Vervolgens moet je de klodder in deze machine verplaatsen om hem door het lavazwembad naar de finish te kunnen verplaatsen.

hoofdstuk 5

Hoofdstuk vijf herschept enkele van de elementen uit de vorige niveaus, maar deze keer maakt het ze veel, veel moeilijker. Later maak je kennis met de railkar en zijn specifieke mechanica, met snelheid en momentum.

Het moeilijkste deel komt wanneer de kar versnelt, de paddestoel zijn grip verliest en op de elektrische rails valt. Als je wilt overleven, volg dan deze eenvoudige tips:

  • Wanneer u zich in de bewegende kar bevindt, wis dan consequent de schimmel en vorm deze zodanig dat de massa zichzelf duwt in de tegenovergestelde richting van de momentumkracht. Op deze manier val je niet uit de wagen.
  • Naarmate je verder komt, zul je opwaartse stoomstromen tegenkomen. Je kunt ze gebruiken om jezelf op te tillen in de lucht. Maar dit is een beetje lastig, omdat de stoom je meer snelheid geeft, hoe kleiner je bent, maar als je te klein wordt, val je naar beneden. Houd daarom je maat net voldoende om naar boven te gaan en overdrijf niet met het wissen als je al in de lucht bent.
  • Blijf ook weg van vuurspattende wormen - deze zullen je heel snel doden, of ze gewoon absorberen door er bovenop te vallen.
  • Om de baas te doden, laten we hem de Lava-worm noemen, moet je twee dingen bereiken. Eerst moet je de vier kleinere vuurwormen die aan de muren en het plafond hangen, verwijderen. Dit zal de grote worm maken om zichzelf te laten zien vanaf de top van zijn schuilplaats. Ten tweede zul je merken dat zijn lichaamsstructuur lijkt op die van een slinger, wat betekent dat je naar de top van het plafond moet gaan en de landengte moet opnemen die hem vasthoudt. Dit zal ervoor zorgen dat hij in het lava zwembad valt en de tunnel erboven bevrijdt. Ga in die tunnel met behulp van de stoomstroom en ga omhoog om het hoofdstuk te voltooien.

Paddestoel 11 is moeilijk en het is geweldig - puzzels moeten moeilijk zijn. Het is ook heel origineel en zoiets is nog nooit eerder gedaan. Vaardigheden ontwikkelen en opletten zijn de twee hoofdtoetsen waarmee je het spel kunt verslaan. Dus, als je op zoek bent naar een slimme, inventieve, uitdagende puzzel met geweldige natuurkunde die er ook goed uitziet, geef dan Paddestoel 11 een poging.

Bovendien wordt de game gescoord door een van de meest invloedrijke elektronische muziekgroepen ter wereld: The Future Sound of London. De soundtrack past perfect bij de sfeer van het spel en helpt je kalm en geconcentreerd te blijven. Als je meer van hun geniale creaties in dezelfde geest wilt horen, bekijk dan hun albums "Lifeforms" en "Dead Cities" die waarschijnlijk van invloed zijn geweest op de Paddestoel 11 thema's.

De wereld gecreëerd door de Untame-ontwikkelaars heeft veel groeipotentieel en de reeks unieke mechanica die in dit spel is geïntroduceerd, kan nog verder worden uitgebreid. Het vervolg is dus zeker welkom met meer van die goedheid van Future Sound of London.

Laat ons weten waar je aan denkt Paddestoel 11 en zijn fantastische soundtrack in de comments hieronder!