Mijn favoriete ontwikkelaars en dubbele punt; Blizzard Entertainment

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 10 Februari 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Mijn favoriete ontwikkelaars en dubbele punt; Blizzard Entertainment - Spellen
Mijn favoriete ontwikkelaars en dubbele punt; Blizzard Entertainment - Spellen

Inhoud

Ik herinner me toen vroeger Warcraft: Orcs & Humans was een groot ding. Ik speelde er vroeger net zo goed uit StarCraft.


Tegenwoordig hebben we dat World of Warcraft: Mists of Pandaria en StarCraft II: Heart of the Swarm (die ik ook veel speel), maar we mogen de eerste games die dat zijn niet vergeten Blizzard Entertainment heeft ons hart ingebouwd. Ik zal je zelfs vertellen waarom ik zo veel van Blizzard houd.

Ten eerste werd Blizzard Entertainment in het begin niet Blizzard Entertainment genoemd.

Het werd genoemd Silicon & Synapse toen het bedrijf werd opgericht op 8 februari 1991. Slechts drie gewone jongens begonnen geweldige games te maken, Michael Morhaime, Allen Adham, en Frank Pearce, allemaal met bachelors. Ze begonnen met het maken van gamepoorten voor andere studio's. Het Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, PlayStation en zelfs de Commodore 64 waren allemaal systemen waar Silicon & Synapse games voor hadden gemaakt.


Natuurlijk mogen we Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS en de Amiga niet vergeten. Dit laat zien hoe hard Blizzard heeft gewerkt om fantastische spellen te maken Diablo, Wauw, en StarCraft II.

Blizzard's StarCraft II: Heart of the Swarm heeft een aantal van de beste cinematics voor het verhaal van een game die ik ooit heb gezien. Zelfs hun allereerste game, RPM Racing (kort voor Radical Psycho Machine Racing) voor de SNES, is iets om een ​​ontzag voor te hebben. Battle Chess was een van de eerste Windows-spellen die ik ooit heb gespeeld en als kind opende het mijn ogen en inspireerde mij tot mijn enorme passie voor gamen.

De kwaliteit van hun games is alleen maar groter geworden in de loop van de tijd.

Diablo is een actie / rollenspel / hack en slash videospel dat baanbrekend was voor zijn tijd. Wanneer Diablo III uitgebracht in 2012, verbeterde de game met betere graphics, krachtigere gameplay, badass-muziek en zelfs toevoeging van PvP aan het spel. Als een van mijn favoriete spellen, StarCraft is niet alleen je normale oude RTS-game. Hun detail in de gameplay-mechanica is iets spectaculairs dat alle andere ontwikkelaars op dat moment in hun spellen hadden willen hebben en sindsdien hebben ze gekopieerd.


Blizzard Entertainment heeft in de afgelopen 22 jaar een miljoenenbedrijf gebouwd. Ze hebben de harten van mensen geraakt toen ze kinderen waren en schokken ons zelfs met geweldige games. BlizzCon is een evenement waarbij mensen hun liefde voor gaming laten zien en nieuwe en aankomende games van Blizzard ervaren.