Mijn gedachten over Metal Gear Rising & colon; Revengeance

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 26 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Mijn gedachten over Metal Gear Rising & colon; Revengeance - Spellen
Mijn gedachten over Metal Gear Rising & colon; Revengeance - Spellen

Inhoud

Awesome Action Combat

Dus de strijd is best cool. Je hakt een aantal menselijke en robotvijanden in stukken. Tijdens je combinatieaanvallen kun je een slow-mo-spot krijgen en verschillende delen van je vijanden lijken in te hakken - het is behoorlijk gek en gorey.


Het ding dat zuigt is de geforceerde camerahoek. Ze zijn echt raar omdat de camera niet automatisch achter je personage komt om de vijanden aan te vallen die je aanvalt. Het gaat opzij. Natuurlijk kun je de camera handmatig naar je vijanden draaien, maar de camera gaat graag alleen weg als de actie wordt uitgevoerd. Ik dacht dat het behoorlijk frustrerend en verdomd belachelijk was. Het maakte het spel niet moeilijker, het was gewoon dom en vervelend.

Cool Boss Fights, Bad Quick Time Events

De bazen waren allemaal erg gaaf! Ik hield van hun personages, ze zagen er interessant uit en hadden behoorlijk mooie bewegingen. Ik heb niet echt om hun persoonlijkheden gegeven en ik zal dat wat meer kort toelichten. De gevechten zelf waren echter best leuk. De game bood verschillende 'heilige crap'-momenten van actiescènes. De eindbaas was echt cool, behalve dat er te veel quick-time evenementen bij betrokken waren die gewoon simpel en saai waren.


Ik hou van snelle gebeurtenissen in games; ze bieden ons interactie met gevechtsscènes die we anders niet zouden kunnen ervaren. Dat gezegd hebbende, niet alle quick-time-evenementen worden in de meeste spellen heel goed gedaan. Dus terwijl de QTE-scènes echt cool waren, hadden ze gewoon geen echte interactie voor de speler. Ook moet knopknoppen in QTE's echt stoppen, naar mijn mening.

Onbevredigend verhaal

Ik was enorm verveeld met het verhaal. De dialoog en de manier waarop het was opgezet was gewoon zo saai en verschrikkelijk voor mij. De diepere betekenis van het verhaal was prima en het had heel goed kunnen zijn, het was gewoon niet interessant om door te spelen.

Ook waren de persoonlijkheden saai of gewoon niet voldoende uitgewerkt om voor de personages te zorgen, inclusief onze hoofdheld Raiden. Je vijanden waren erg cool, ze hadden een aantal interessante berichten met een diepere betekenis, maar het werd gewoon niet goed gepresenteerd. Het lijkt alsof ze het verhaal in feite hebben ontdaan en het waanzinnig simplistisch hebben gemaakt om het gewoon als een actiegame te houden.


De actie is geweldig, maar het interesseerde me helemaal niets van de voortgang van het spelverhaal.

Het had cool kunnen zijn

Het is extra teleurstellend omdat het vechtsysteem best goed is en er een netjes upgrade-systeem is waarmee je je wapens krachtiger kunt maken - je kunt nieuwere moves krijgen, je outfits veranderen. Ik speelde graag als Raiden met een sombrero. De game is simpelweg niet lang genoeg of diep genoeg om er iets toe te doen. Met alle beschikbare upgrades, was alles wat ik deed de schade aan mijn wapen verbeteren, ik heb zelfs helemaal geen extra bewegingen gekocht. Het heeft dus een dieper systeem beschikbaar dat gewoon niet nodig is, waardoor het praktisch onzichtbaar is. Ik denk wel dat de duur van het spel daar niet mee geholpen heeft. Ik stel me voor dat het cool is als je het spel opnieuw wilt spelen.

Graphics en afsluitende gedachten

De graphics zijn echt leuk, ze zijn niet indrukwekkend, maar ze zijn erg leuk. Sommige beelden op bepaalde delen zijn "bleh" maar over het algemeen is het een goed uitziende game. Het heeft ook een mooie anime-stijl. De muziek en geluidseffecten waren geweldig!

Ik vind het geweldig hoe Raiden een mannelijke ninja is die hoge hakken draagt. Ik weet zeker dat daar een technische instelling is en wanneer ik zeg: "Ik hou ervan hoe hij ze droeg;" wat ik bedoel is dat ik het heel vermakelijk vond.
Op het einde, vanwege de saaie plot en personages vond ik het spel niet leuk. Ik heb de game op Easy verslagen in iets minder dan vier uur.

Onze beoordeling 4 Domme naam, leuke actie, slecht verhaal.