My Time In een 360 Degree Gaming Simulator

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 21 Januari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Clash of Clans 360: Experience a Virtual Reality Raid
Video: Clash of Clans 360: Experience a Virtual Reality Raid

Inhoud

Afgelopen weekend nam ik mijn vader mee naar het Science Museum in Londen voor een late verjaardagsreis. Als cadeau kocht mijn zus en ik hem enige tijd verder Vlieg 360o: een 360 graden vluchtsimulator. Dit zijn 360 graden simulators omdat de pod, bevestigd op het uiteinde van een arm met een centrale as, kan draaien en rollen op 360 graden; dat klopt, het gaat ondersteboven!


De simulator was ook volledig interactief in plaats van de passieve ervaring die de meeste openbare simulators hebben. Het draaide een ietwat oude versie van Microsoft Flight, waar jij en een vriend een vliegtuig konden besturen tijdens een hondenvlucht over land en zee.

Je draait me recht rond

Onnodig te zeggen dat mijn vader en ik minder tijd hebben besteed aan het jagen op vijandige vliegtuigen en meer tijd aan het proberen om looprollen en loop-de-loops uit te voeren. De ervaring, die een volledige vijf minuten duurde, was erg leuk; hoewel, ik was nogal blij dat ik vooraf de verleiding van een ijs milkshake had weerstaan! Met de pod rust aan het einde van de arm, kun je eenvoudig een paar G's draaien die ronddraaien, en is misschien de meest nabije ervaring dat je naar een volledige trainingssimulator gaat of eigenlijk zelf een vliegtuig bestuurt.

"... er is zeker ruimte om meerdere simulators aan te sluiten en een alles draaiende en dansende multiplayer-strijd te voeren."

Nadat ik na de achtste generatie consoles al over de toekomst van gaming had nagedacht, vroeg het me of er een toekomst was in dit soort volledig meeslepende game-ervaring. Het is zeker niet iets dat een huishoudelijke functie zou worden tenzij je toevallig de loterij had gewonnen. Maar is dit iets dat het hoofdbestanddeel en zelfs de opstanding van arcades zou kunnen worden? Hoewel de ervaring die we hadden een single player was, is er zeker ruimte om verschillende simulators met elkaar te verbinden en een alles draaiende en dansende multiplayer-strijd te voeren.


Het lijkt erop dat vliegende spellen misschien de meest voor de hand liggende keuze zijn voor een dergelijk platform, maar het kan ook gemakkelijk worden gebruikt voor racegames, vooral games met anti-zwaartekrachttracks zoals de Uitvegen serie of aankomend Mario Kart 8, en mogelijk gamers een kans geven om achtbanen te ervaren die ze in spellen zoals hebben gebouwd No Limits, Rollercoaster Tycoon 3, en aanstaande Theme Park Studio. Anders is het gebruik enigszins beperkt.

Maar er is echt potentieel voor dergelijke simulators om in arcades te verschijnen. Gezien de bescheiden £ 12 per pod voor een vijf minuten durende ervaring (uit te werken op £ 6 per persoon) suggereert dat, hoewel de kosten vooraf hoog kunnen zijn, de bedrijfskosten een beetje minder duur en enigszins duurzaam zijn. En het was zeker populair bij de gokkers in het Science Museum met lijnen tot een uur wachten voor een poging.


Een toename in populariteit in dergelijke machines kan best spannend zijn voor gaming, en ik hoop echt dat deze binnenkort verschijnen in meer arcades.

Ga naar www.sciencemuseum.org.uk voor meer informatie over het verkrijgen van de Fly 360o-ervaring.