De Top 10-vrouwen een naam geven in eSports is niet zo eenvoudig als het zou moeten zijn & periode;

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 7 Maart 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
De Top 10-vrouwen een naam geven in eSports is niet zo eenvoudig als het zou moeten zijn & periode; - Spellen
De Top 10-vrouwen een naam geven in eSports is niet zo eenvoudig als het zou moeten zijn & periode; - Spellen

Inhoud

Onlangs probeerde ik een 'Top 10' artikel over Women in eSports te bedenken, maar het bleek minder succesvol dan het had moeten zijn.


Ik heb door bronnen heen gewerkt, artikel na artikel, geprobeerd om de beste vrouwelijke spelers in welke competitie dan ook te vinden, alleen om te ontdekken dat ze praktisch niet bestaan. Het was een schokkend feit dat ik nooit had gedacht dat ik het zou moeten opnemen. Hoewel ik me tegelijkertijd niet had moeten verbazen, gezien de gelijkvormigheid van het huidige klimaat.

Beginnings

Ik begon met eenvoudige statistieken, door te kijken naar een lijst met de hoogste verdiensten van vrouwen in eSports. Hoewel ik geen hoge inkomsten uit gaming verdiende, wilde ik op zijn minst laten zien dat deze gamers geld konden verdienen door professioneel te spelen.

Je kunt hier de Top 100 vrouwelijke spelers in eSports bekijken om een ​​beter beeld te krijgen van de winstniveaus. En kijk voor de lol naar de Top 100 mannelijke spelers in hun eigen lijst.


Let op a groot verschil? Een gat van $ 122.000,00 (Vrouw) vergeleken bij $ 1.169.821,92 (man) is een vrij grote kloof, als je mijn mening vraagt. Ook heeft de best verdienende vrouwelijke speler minder verdiend dan de 143 beste mannelijke spelers. Dit kan om verschillende redenen zijn, terwijl ik zou kunnen zeggen dat het een kwestie van gelijkheid is, of dat er een gebrek aan is, maar er is nog een andere belangrijke reden.

Terwijl ik dieper graaide, merkte ik dat hetzelfde probleem consequent opduikt. De redenering van mensen kan er anders uitzien, maar het feit is een gemeenschappelijke noemer geweest:

In vergelijking met mannen zijn er bijna geen vrouwen die meedoen aan eSports.

De waarheid is in de cijfers

Als het gaat om eSports-competities, is het percentage mannen dat speelt 90%, terwijl vrouwen-spelers in de resterende 10% hebben gezeten. Een terugkerende regel die ik heb gelezen is dat "eSports een is man gedomineerd " affaire.


Teams van over de hele wereld bestaan ​​voornamelijk uit mannelijke spelers. Het was moeilijk om een ​​volledig vrouwelijk team binnen hun gelederen te vinden, laat staan ​​een vrouw in een team. Hoewel er nog steeds enkele te vinden waren.

Alle vrouwelijke Team Siren (we zullen er zo meteen meer over spreken) waren een van de weinigen die ik kon vinden in termen van volwassen vrouwelijke teams. Je zag de lijst met vrouwen in gaming, er zou op zijn minst een handvol moeten zijn geweest.

Ik vond ook enkele solospelers die het ook goed doen voor zichzelf. Sasha "Scarlett" Hostyn is een huidige mededinger in de StarCraft 2 gaming arena, en Ciji "StarSlay3r" Thorton, die oorspronkelijk in de Guitar Hero / Rock Band stijltoernooien maar is gemigreerd rond de wereld van professioneel gamen.

Na al dat onderzoek kon ik je alleen een team en twee personen melden die nog steeds in eSports zitten. Is er iemand anders die dat stoort?

Er zijn altijd redenen

De vinger is altijd gericht op gelijkheid, zoals het in de meeste gevallen zou moeten zijn. Mannen die vrouwen slecht behandelen omdat ze van het andere geslacht zijn, denken dat ze niet op hetzelfde niveau kunnen concurreren.

Het gebeurt veel en het heeft altijd buiten videogames bestaan, dus het wordt een groot probleem in hen is geen verrassing. Behandeling van vrouwen in gamen is nogal afschuwelijk geweest, met slordigheden, objectivering en simpelweg onder waardering van hun vaardigheden.

Ik vind het triest om bijna elke dag deze behandeling te zien en te horen. Ik heb in het verleden vrouwelijke vrienden in online wedstrijden laten zuigen omdat ze hoorden dat ze vrouw waren. Toen ze ze in Kill / Death Ratio schreven, beschuldigden diezelfde accussors hen er gewoon van dat hun vriendje voor hen speelde.

Het was een verlies / verlies situatie.

Dat is niet de enige reden voor de out-nummering van vrouwen naar mannen, en deze wordt vaak over het hoofd gezien.

Ontmoediging

Eenvoudig en simpel, ontmoediging heeft grote spelers ervan weerhouden om te proberen de status van pro-gaming te bereiken. Ik zou zeggen dat het een van de grootste redenen is waarom we niet zien dat veel vrouwen zo vaak in de plooi komen als zou moeten.

Hoewel de behandeling door mannelijke spelers hierin aandacht verdient, zijn er een paar anderen die ze op deze manier behandelen, zodat we het licht van de waarheid niet laten schijnen.

Een voorbeeld hiervan is toevallig afkomstig van de organisatoren van de evenementen. Herken terug naar eerder dit jaar met haardplaat toernooi organisator IeSF (Internationale eSports Federation). Aanvankelijk hadden ze vrouwen gescheiden van mannen in hun eigen verschillende toernooien, waardoor de mannen in totaal 5 toernooien hadden om mee te spelen, terwijl vrouwen er slechts 2 hadden.

Deze spellen hadden vergelijkbare genres, vergelijkbare niveaus waren vereist, maar toch vond de IeSF het nodig om de geslachten gescheiden te houden. Na een artikel van PC Gamer dat vragen had onderzocht over deze segregatie en waarom het zelfs bestond. Ze legden uit dat ze volgden "internationale sportautoriteiten, als onderdeel van onze inspanningen om e-Sports te promoten als een legitieme sport. "

Om dit probleem te bestrijden, besloot het IeSf, na het voortdurende in twijfel trekken van hun beslissing door de gemeenschap, om de alleen voor mannen toegankelijke toernooien om te zetten in Open-To-All, maar verliet de alleen-vrouwentoernooien in tact. Hoewel sommige mensen zeggen dat het een stap in de goede richting was, dachten anderen dat het slechts een pleister op een groeiend probleem was.

Waarom deed een organisatie die beweert dat ze zijn "lobbyen voor de gelijke rechten van mannelijke en vrouwelijke spelers " zelfs een divisie Vrouw en Man Alleen in de eerste plaats opgenomen? Het is genoeg om een ​​wenkbrauw op te winden. Het hele punt van gelijke rechten is om vrouwen en mannen een toe te staan Gelijk voet. Zelfs de beslissing om toernooien alleen voor vrouwen te houden, is alsof de organisaties hen een handicap geven.

Een handicap die, naar mijn mening, vrouwen niet naast de mannen hoeven te staan ​​bij het gamen.

De perfecte en onvolmaakte voorbeelden

Gamers zoals Scarlett (Sasha Hostyn) maken golven in eSports. Scarlett is momenteel een hoge speler op Team Acer. Ze heeft de bekende bekendheid verloren StarCraft 2 spelers, zoals Bomber (Choi Ji Sung), en namen deel aan grote toernooien zoals Red Bull Battle Grounds New York City. Ze heeft vele prestaties geleverd en heeft in de top 5 gestaan ​​van veel van de toernooien waaraan ze deelnam.

Scarlett heeft veel tegenslagen overwonnen sinds hij toetrad tot de hogere rangen van eSports. Het wordt steeds een steile prijs om erkend te worden onder de gemeenschap. Omgaan met de seksistische opmerkingen en discriminatie van degenen die vrouwen niet als gelijken beschouwden, heeft ze het vermogen gehad om te grijnzen en haar te dragen. Ze heeft zelfs geleerd haar tegenstanders te verslaan met de beste van hen.

Hostyn heeft echter te maken met een verhoogd niveau van discriminatie. Ze is transgender en hoewel ik, of veel van haar fans, hier geen probleem mee zien, zijn er mensen die haar zouden belasteren. Mensen in online forums en livestream-chats hebben haar ondervraagd over zowel haar gendervoorkeur als haar anatomie. Ik kies er niet voor om te herhalen wat er is gezegd, omdat ik meer respect heb voor Hostyn en voor iedereen die transgender is. Het overspelen van deze opmerkingen geeft alleen de macht aan degenen die ze hebben geschreven.

Scarlett is een goed voorbeeld van hoe vrouwen een positieve en krachtige rol kunnen spelen in eSports. Het toont hun potentieel om geweldige dingen te doen, maar ze moeten op hun hoede zijn om niet in de voetsporen van alle vrouwelijke Team Siren te treden.

Zoals ik hierboven al zei, Team Siren was een volledig vrouwelijk team dat korte tijd deelnam aan de League of Legends circuit. Ze wilden een symbool worden voor vrouwen bij pro-gaming. Hoewel dat een nobele intentie was, toonden hun acties iets heel anders. Het team begon met trash talking, bewerend dat ze elk professioneel team konden aannemen (terwijl ze niet erg hoog stonden) en zichzelf in feite een slechte reputatie gaven.

Un-sportmanlike, gedreven door het feit dat ze, omdat ze vrouw waren, dachten dat ze beter waren, en hun sex-appeal gebruikten in livestreams om steun te krijgen. Team Siren was een lichtend voorbeeld van hoe vrouwen in eSports NIET zouden moeten handelen.

Gaming For All

Ik ben ver verwijderd van het oorspronkelijke idee van Top Ten Women in eSports en ik zal niet ontkennen dat dit zich verder heeft ontwikkeld dan ik had verwacht. Ik kan alleen maar zeggen dat ik vrouwen steun in alles wat ze willen doen, ik zie ze als gelijken als ze me als zodanig behandelen.

Onderzoek naar dit heeft echt inzicht in het onderwerp gebracht, voor mij tenminste. Ik heb altijd een vrouw gerespecteerd omdat ze bereidwillig een controller wilde oppakken en zichzelf professioneel of tegen iemand wilde beschermen, man of vrouw. Sterker nog, ik respecteer ze omdat ze gewoon bereid zijn om een ​​controller op te halen voor de lol en het niet uitmaakt wat iemand anders te zeggen heeft.

Videogames werden gecreëerd als een medium van entertainment, een bron van kunst, en vooral om mensen samen te brengen. Ik schreef altijd onder een bepaald motto en ik geloof dat het nog steeds blijft hangen. Eentje die geen voorkeur voor gender heeft en die niemand vertelt dat ze niet kunnen spelen. Ze zijn allemaal Gamers voor mij, en dat is waarom ik altijd heb gezegd:

"Ik ben gamers aan het verbinden, één console tegelijk"