Neverwinter-updates onderweg met enkele belangrijke wijzigingen

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 12 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Гайд на Танка Воина Авангарда #Neverwinter online | m22
Video: Гайд на Танка Воина Авангарда #Neverwinter online | m22

Inhoud

Op 4 juni 2013 Neverwinter's community manager ging naar de forums en plaatste een discussie over aanstaande wijzigingen in de game. Dit is een buitengewoon opwindend moment voor Neverwinter. De game heeft nog steeds veel werk en veel klassenbalansen en nieuwe content nodig om mensen bezig te houden.


De aangebrachte wijzigingen hebben een enorme impact op het spel; maak je klaar om veranderingen in schade, beperking, cooldowns, stapelen, krachtsynergieën, duur, terugslagen, interrupts, bedreigingen, bonussen en vrijwel al het andere te zien! Laat me je nu een beetje vertellen over hoe het spel op dit moment werkt.

Persoonlijk speel ik een Great Weapon Fighter en ben dol op de klas. Maar veel mensen voelen zich heel anders over deze specifieke klasse, omdat als iemand niet veel tijd en moeite besteedt aan het maken van theorieën, ze de schade die nodig is voor de meeste epische kerkers moeilijk kan verdrijven.

Het nivelleringsproces was heel eenvoudig voor mij omdat ik een vriend had om mee te presteren, maar veel mensen hebben gezegd dat het nivelleren van een GWF van één tot dertig zeer moeilijk is, de meeste mensen zeggen alleen dat de schade erg laag is in vergelijking met andere klassen.

Een van de grootste problemen van dit spel is bedreiging.

Als je niet weet wat een bedreiging is, is het de mogelijkheid om de aandacht van de vijandelijke spelers op jezelf te vestigen. Guardian Fighters zijn nu een tankklasse die momenteel niet kan worden getankt, omdat de klasse niet genoeg dreiging kan genereren over een Devoted Cleric (Genezer) die immense hoeveelheden aggro genereert. Dit is slechts een van de vele problemen die mensen hebben tegengekomen tijdens de "Open Beta" en vanaf het eerste voorkomen zal deze patch de eerste grote patch zijn die de game heeft gezien.


Ontwikkelaars bij Cryptic luisteren absoluut naar wat de community te zeggen heeft en staan ​​bovenaan de lijst met grote bugs die naar voren zijn gekomen. Ze noemen ook een klein beetje over updates van spelers versus spelers, wachtrijproblemen en gebruikersinterface, onder andere.

Het belangrijkste dat mijn aandacht trok was dat ze zeiden dat ze nog steeds feedback moesten verzamelen om ervoor te zorgen dat ze hun doelen hebben bereikt en de updates hebben uitgevoerd die hun spelers het meest hebben gevraagd. Dit is waar ze vanaf het begin van deze game op gefocust hebben. Ze luisteren naar de community en houden iedereen op de hoogte van wat er in de game aan de hand is.

Nu al deze informatie over een nieuwe patch is vrijgegeven, ben ik erg blij om te zien welke veranderingen er zijn. Dit is (naar mijn mening) een van de beste True Action MMO's die ik in lange tijd heb gezien.