Inhoud
Het is nog maar een paar uur geleden dat de Ratchet & Clank-trailer officieel werd onthuld voorafgaand aan de E3 2015. Dus om de verloren tijd in te halen, heeft een lek in de komende "game, gebaseerd op een film, gebaseerd op een spel" kom uit het houtwerk. YouTuber SuperNormalMode heeft een volledige playthrough gepost van beide gedeelten van de demo die naar verluidt op E3 kunnen worden afgespeeld.
We zien twee verschillende secties. Het eerste level speelt zich al vroeg in het spel af, in Aleero City, waarbij Ratchet zowel bekende als nieuwe wapens gebruikte. Meest opvallend onder de nieuwe wapens is de Pixelizer, die vuurt als een jachtgeweer, maar afhankelijk van het bereik, zullen vijanden veranderen in gepixelde kubussen van verschillende grootten. Hoe meer shots er worden afgevuurd, hoe groter de pixels worden.
De Groovitron en de Warmonger maken beiden ook een terugkeer van, Ratchet & Clank: volledige frontale aanval.
Er is een aantal reguliere verkenningen en gevechten zoals alle fans bekend zijn, maar dan gooit de game een treinreeks in die sterk geïnspireerd is door Uncharted 2: Among Thieves. Ratchet worstelt mee en bestrijdt verschillende vijanden om te voorkomen dat een bom explodeert. Na het stoppen van de bom roept Ratchet een bondgenoot genaamd Brax op en laat hem weten dat ze op weg zijn naar de heldenhal. Dan eindigt het eerste gedeelte.
Hierna volgt een reeks ondergronds op Nebula G34, waar Ratchet & Clank in een bossgevecht worden gedropt tegen een gigantisch lava-liefhebbend Blargian Snagglebeast. De demo verprutst eigenlijk een moment halverwege de cutscene, met de voet van de Snagglebeest bovenin het scherm in beeld te zien voordat hij weer in beeld komt. Het stuitert echter terug door ons onze eerste scène te geven met de charmant stomme Captain Quark uit de serie, die via de headset communiceert met Ratchet.
Hier maken we kennis met een ander nieuw wapen, de Predator Missle Launcher.
Het vereist dat je verschillende doelen verft door te richten, en als je eenmaal een slot hebt, vuurt het een spervuur van slimme raketten af die hun doelen jagen, waardoor het geweldig is voor controle over de menigte. We zien ook de terugkeer van de fanfavoriete Mr. Zurkon, de kleine assistent-drone die je naast je volgt als vuursteun. Er is ook een terugkeer van de Fusion Bomb launcher, een ander bekend wapen van Volledige frontale aanval.
Bovenop het uitgebreide arsenaal krijgen we een veel meer geminimaliseerd en zwakker heads-up display te zien. In tegenstelling tot eerdere vermeldingen met grote gezondheidsbalken en reticules met grote targeting, lijkt er een nadruk te liggen op het zo veel mogelijk integreren van informatie in de ervaring.
Ondanks dat dit een remake is van de originele PlayStation 2-klassieker, voelt de toevoeging van nieuwere gameplaymechanica en ideeën aan de demo bijna als een geheel nieuwe game. Hoewel er in de eerste game nog enkele beats zullen overblijven, zullen fans van recentere inzendingen zich meteen thuis voelen. Dit is de hoop dat Insomniac dit de definitieve versie van het originele verhaal maakt voor gamers die oud en nieuw zijn om van te genieten.
Dus, hoe voel je je over de demo? Heb je het gevoel dat het absurd is dat we dit jaar zoveel E3 lekken hebben gehad? Laat het ons weten in de comments hieronder!
[Beeldbron: PushSquare]
[Videobron: SuperNormalMode]