Inhoud
Guild Wars 2 doet veel dingen anders dan de meeste andere MMO's. Een van de dingen die het spel scheidt, is het World vs World PvP-systeem, waarbij spelers van verschillende servers tegen elkaar worden geplaatst in een strijd om dominantie, die in feite elke speler op de dominante servers passieve voordelen biedt. Een van de problemen van WvW is het voordeel dat sommige servers kunnen krijgen door simpelweg meer mensen te hebben.
Arenanet heeft misschien een antwoord voor die oneerlijkheid.
Het antwoord is een nieuwe kaart, The Edge of the Mists. Deze nieuwe kaart is in feite een overloop voor de normale WvW-slagvelden. Als die kaarten vol raken, worden de extra spelers naar deze nieuwe kaart gestuurd. De kaart geeft beloningen vergelijkbaar met standaard WvW, maar verhoogt de WvW-rang niet. Nog interessanter is dat deze kaart is bedoeld om zoveel spelers te ontvangen als nodig is. Wanneer deze vol raakt, wordt er onmiddellijk een nieuw exemplaar van de kaart gemaakt.
The Edge of the Mists ziet er ook geweldig uit, bestaande uit eilanden die in de lucht zweven en verschillende terreintypen en architecturale stijlen bedekken. Het zal lang voor de release worden aangekondigd omdat Arenanet wil weten wat de spelers van het idee en de mogelijke uitvoering vinden. Als je ideeën hebt, ga je naar de Guild Wars 2 forums en geef ze een oor vol!