Inhoud
Arenanet heeft het goed gedaan om het op peil te houden Guild Wars 2 releases vrij transparant. Dit geeft diegenen onder ons heel veel om naar uit te kijken op een bepaald moment in de tijd. Het nieuwste grote ding om naar uit te kijken is de formele onthulling van de nieuwste kaart die komt naar de statische PvP van het spel, de Norn-themed Spirit Watch.
Het belangrijkste kenmerk van de release-aankondiging is de volledige uitleg van de unieke monteur van de kaart. Terwijl alle statische PvP-kaarten binnenkomen Guild Wars 2 gebruik controlepunten om conflicten tussen de twee teams te forceren, elk heeft ook een andere functie om de manier waarop de kaart op elke afzonderlijke kaart speelt nog ingewikkelder te maken. Spirit Watch maakt gebruik van een bol, de Orb of Ascension.
Wat doet het?
De Orb spawnt in het midden van de kaart en neemt een kort kanaal van een speler om op te nemen. Vervolgens vertraagt het de bewegingssnelheid van de speler die hem vasthoudt, die het vervolgens naar een van de drie bedieningspunten op de kaart kan brengen. Deze controlepunten, elk op een ander heiligdom bij een van de Norn patrongeesten, reageren anders op de Orb op basis van wie ze momenteel bestuurt.
Als de Orb naar een vriendelijk gecontroleerd punt wordt gebracht, scoort het team onmiddellijk 30 punten. Als het naar een neutraal of door de vijand gecontroleerd punt wordt gebracht, worden 15 punten gescoord. Waar het erg lastig begint te worden, brengt het brengen van de Orb naar een door de vijand gecontroleerd punt meteen het punt teniet, waardoor een aantal riskante, maar potentieel zeer lonende, van-tegen-achter-tactieken mogelijk wordt gemaakt.
Langzaam en gestaag...
Het dragen van deze Orb is echter riskant. De bewegingssnelheidsreductie is een solide 40% en maakt bovendien de speler niet in staat om op wat voor manier dan ook snelheid of stealth te bereiken. Als de speler probeert te teleporteren of ergens door wordt verslagen, laten ze de Orb onmiddellijk vallen, wat geen betoverende portal-shenanigans betekent.
Deze monteur heeft, net als de meeste unieke kenmerken van de sPvP-kaart, de potentie om radicaal van spel te veranderen, maar is ook beperkend genoeg om teams te dwingen om echt te moeten nadenken en coördineren om er gebruik van te maken, gegeven hoe kwetsbaar de persoon eigenlijk draagt de Orb wordt. Guild Wars 2's de nieuwste sPvP-kaart gaat niet zo eenvoudig zijn als het toewijzen van een speler als de 'vlag-renner', en dat is een zeer goede zaak.