Museum van moderne kunst in New York om videogames te vieren

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 11 Januari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
MSIology: Tech meets Aesthetic | MSI
Video: MSIology: Tech meets Aesthetic | MSI

Men zou kunnen aannemen dat het Venn-diagram dat kunstliefhebbers en spelers van videogames toont, de kruisende demografie zou vinden als een zeldzaam ras. Het zijn echter een groep mensen voor wie MoMA wil zorgen, met de geplande tentoonstelling met videogames als kunst.


De selectie van games die gekozen zijn voor de eerste installatie in maart 2013 kan voor sommigen een verrassing zijn - met klassieke titels zoals Pac-Man en Tetris zij aan zij met modernere spellen zoals Dwergfort en Portaal. Het gaat duidelijk om meer dan alleen visuele esthetiek.

De merkwaardige titelkeuze wordt iets duidelijker wanneer de selectiecriteria worden uitgelegd. Paola Antonelli, Senior Curator van de afdeling Architectuur en Design van MoMA, legt uit dat de 14 gekozen spellen zijn geselecteerd als "uitstekende voorbeelden van interactie-ontwerp." In het artikel, Video Games: 14 in de verzameling, voor beginners, legt Antonelli uit dat veel parameters werden overwogen, zoals het gebruik van beschikbare technologie en de inventiviteit van het ontwerp, evenals hoe spelersgedrag werd aangemoedigd en welke emoties zouden worden opgewekt.

Voordat de internet-pitchfork-brigade begint te lobbyen voor de opname van hun favoriete game, gaf Antonelli deze uitleg: "Vanwege het strakke filter dat we toepassen op elke categorie objecten in de collectie van MoMA, bevat onze selectie niet een aantal immens populaire videogames die mogelijk hebben kenners van videogames als geen hersens gezien. "


Veel meer videogames zijn gepland als de installatie van de eerste 14 voltooid is, maar hier is de eerste lijst.

  • Pac-Man (1980)
  • Tetris (1984)
  • Een andere wereld (1991)
  • Myst (1993)
  • SimCity 2000 (1994)
  • Vib-Ribbon (1999)
  • De Sims (2000)
  • Katamari Damacy (2004)
  • EVE Online (2003)
  • Dwergfort (2006)
  • Portaal (2007)
  • stroom (2006)
  • Passage (2008)
  • Canabalt (2009)

In veel gevallen worden het originele spel en de ondersteunende technologie weergegeven voor bezoekers om te samplen, maar in het geval van grotere concepten zoals EVE Online, een interactief element zou het onderwerp niet nauwkeurig weergeven, dus uitgevers zullen worden uitgenodigd om een ​​"rondleiding" te geven, waaraan CCP Games de EVE-gemeenschap op 9 december heeft uitgenodigd om een ​​bijdrage te leveren.


De tentoonstelling is in maart 2013 voor het publiek geopend in de Philip Johnson Galleries van MoMA.