Nintendo neemt deel aan GDC Europe voor Wii U-presentaties

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Nintendo neemt deel aan GDC Europe voor Wii U-presentaties - Spellen
Nintendo neemt deel aan GDC Europe voor Wii U-presentaties - Spellen

Voor de eerste keer, Nintendo of Europe zal aanwezig zijn GDC om twee presentaties te organiseren voor de Wii U. Met nieuwe informatie over wat de presentaties zullen bevatten, zal het hopelijk meer interesse oproepen in het systeem voor ontwikkelaars voor ons Nintendo-fans.


De eerste van twee presentaties (Nintendo Wii U Application Development met HTML en JavaScript) vindt plaats op de 19 augustus, zal worden gedekt door NOE's (Nintendo of Europe) Manager van Developer Relations & Support Martin Buchholz en Svyetoslav Pidgornyy, die de assistent-manager is van Application Development. Voor meer informatie over het evenement, heb ik een beschrijving gevonden van wat er zal worden behandeld.

De ontwikkelomgeving voor Nintendo-consoles is van oudsher beperkt gebleven tot programmeertalen zoals C en C ++ die hoge prestaties kunnen leveren, maar die ook langere ontwikkelingscycli vereisen. Technologieën zoals HTML en JavaScript hebben gezorgd voor een hele nieuwe golf van ontwikkelaars die eerder zijn uitgesloten van de ontwikkeling van de Nintendo-console - tot nu toe! Deze sessie introduceert een nieuwe manier om snel Wii U-applicaties te ontwikkelen die optimaal gebruik maken van de unieke Wii U-functies terwijl de ontwikkeltijden aanzienlijk worden verkort.


- via GDCEurope

De tweede presentatie (Unity, Wii U en You) dat plaatsvindt op de 20 augustus, wordt gedekt door NOE's Core Team Developer Wayne Johnson en James Steele, de Senior Software Engineer. De informatie voor deze sessie is als volgt;

In deze lezing zullen we een informatieve sessie presenteren over de samenwerking tussen Unity, Nintendo en het Wii U-platform. De sessie concentreert zich op de voordelen van ontwikkeling voor de Wii U en het gebruik van Unity om dit te realiseren. We zullen alles presenteren, van technische voordelen van het gebruik van Unity om je Wii U-titels te ontwikkelen, tot het proces om je titel op de Wii U te publiceren. De sessie wordt gepresenteerd door vertegenwoordigers van zowel Unity als Nintendo of Europe.

- via GDCEurope

Met deze eerste, van hopelijk nog meer, zullen we wellicht meer ontwikkeling voor de Wii U zien in de vorm van applicaties en meer gametitels. En voor ons, Nintendo-fans, betekent dit meer opwindende dingen om ... nou ja, enthousiast voor te zijn!