Nihh boss guide & colon; Onryoki

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Nihh boss guide & colon; Onryoki - Spellen
Nihh boss guide & colon; Onryoki - Spellen

Inhoud

Klaar voor Donkere zielen in het feodale Japan? Omdat dat precies is wat je krijgt Nioh, en alle frustratie van de controller-chucking impliceerde die vergelijking. Bereid je voor om te sterven en sterf en sterf van vijanden die je in twee hits uit elkaar halen totdat je de patronen onthoudt om ze te verslaan.


De verschillen zijn in de eerste plaats esthetisch - in plaats van vreugdevuren zul je een level omhoog gaan en oude apparatuur op heiligdommen met schattige kapa roven - maar als de Souls-franchise je verslaafd heeft, twijfel je niet dat je deze dodelijke Samurai-titel zult waarderen.

Er zijn echter enkele interessante veranderingen, zoals de verschillende houdingen tussen elk type wapen, wat resulteert in drastisch verschillende strijdplannen.

Nou ja, het is in elk geval creatiever dan "You Died."

Zoals met Donkere zielen, de bazen zijn bijzonder uitdagend en vereisen vele pogingen voordat je erachter komt welk patroon of welke build het meest geschikt is om te overleven.

De eerste grote baas, een te grote oni genaamd Onryoki, gaat nieuwe spelers vooral moeilijk maken als ze nog niet bekend zijn met de gameplay.

Voorbereiding om Onryoki te bestrijden

Eerst en vooral, vergeet niet om LOCK ON te zijn met de baas. Je wilt niet per ongeluk in de verkeerde richting ontwijken of naar voren rennen en in de lege lucht raken. Er is hier te weinig ruimte voor fouten.


Ik raad aan om met de middelste stand te blijven en een katana in deze strijd. Je wilt snel toeslaan maar een behoorlijke hoeveelheid schade aanrichten, zodat je het gevecht niet langer dan nodig sleept. Als je de snelheid en vaardigheden hebt, kan de toppositie met een bijl ook effectief zijn, omdat je meestal meer schade per slag veroorzaakt.

Deze vent gaat je zo vaak doden!

Onryoki lijkt vatbaar te zijn voor elementaire schade - met name wind en bliksem - dus als je een talisman voor een van beide hebt, zorg er dan voor dat je deze gebruikt. Zorg ervoor dat je een paar elixirs bij de hand hebt voor wanneer je je duivelse klap uitdeelt en geraakt wordt, omdat zelfs een aangelande staking het grootste deel van je gezondheid zal uitschakelen.

Ook zorg ervoor dat je een heilig water gebruikt als het gevecht begint - een tekort aan uithoudingsvermogen wanneer je moet ontwijken, zal dodelijk zijn in dit gevecht.


Er zijn twee fasen in het gevecht met Onryoki: het eerste deel met de gigantische kettingballen en de tweede fase wanneer ze zich losmaken.

Onryoki Battle Phase One

Om zijn gezondheid te verminderen, is er een specifiek patroon dat veel beter werkt dan alle andere. Ontwijk rond en achter hem, net als hij begint uit te vogelen en op het punt staat te slaan, sta dan af van twee katana-slagen en ga snel weg voordat hij zijn gigantische ballen ronddraait voor een staking.

Als je het goed doet, ziet het eruit alsof je in wezen tussen zijn benen ontwijkt. Twee snelle ontwijkingen moeten de truc doen om zijn tegenaanval te voorkomen, maar je moet misschien zijwaarts gaan als je in een hoekgebied bent gestationeerd.

Hij sloeg op zijn rug na om zijn voet te ontwijken

Afhankelijk van welke post-aanvalscapaciteiten hij gebruikt, kun je mogelijk drie zwaardaanvallen krijgen, maar duw er niet op - dat is een snel pad naar een lege gezondheidsbalk. Als je een langzamer wapen gebruikt, zoals een bijl, zul je waarschijnlijk maar één aanval krijgen, maar mogelijk meer schade aanrichten.

Err aan de kant van de waarschuwing. Het is beter om slechts een enkele hit te krijgen en zijn tegenaanval uit te voeren, dan krijgen twee drie hits en worden afgebroken.

Blijf buiten bereik en wacht tot hij weer naar je toe komt lopen, naar de zijkant en achter hem ontwijkend net zo achterwaarts gaat voor een uitval en herhaal het proces. Ga door met hetzelfde patroon tot de tweede fase van het gevecht.

Ontwijken buiten bereik

Het kost wat oefening, maar als je eenmaal het ritme naar beneden hebt gehaald, is deze strijd onmogelijk onmogelijk. Je kunt zien dat hij gaat slaan omdat hij zijn hoofd iets laat zakken en begint naar voren te duwen - dit is het exacte moment om te rollen. Te vroeg of te laat en je wordt geraakt en teruggeslagen. Timing is absoluut de sleutel hier.

Hoewel je in het algemeen altijd hetzelfde patroon moet houden, zijn er tijden dat je bereid zou moeten zijn om wat risico te nemen als je in een andere positie bent dan de baas wanneer je in de rij staat om te slaan. Als je snel bent, kun je een aanval krijgen op zijn voorkant terwijl hij herstelt van het uitvallen, dan ontwijken naar de zijkant en in een nieuwe aanval komen voordat ze weg moeten rennen om de cirkelvormige aanvallen te vermijden.

Een mogelijke tweede tactiek om te nemen tijdens de eerste fase is haalbaar als je exact de straal van zijn cirkelvormige schommelingen kunt leren. In plaats van dichtbij zijn benen te blijven ontwijken, hang je gewoon aan de rand van zijn schommels, met je bewaker constant omhoog.

Buiten de balradius blijven

Als je net buiten bent, zal het je helemaal missen, en als je net iets binnen bereik bent, moet de eerste hit worden genegeerd door je katana bewaker. Als je altijd aan de kant van de baas blijft, is het gemakkelijk om je in te haasten en verschillende hits binnen te halen en je vervolgens terug te trekken naar net buiten de radius.

Onryoki Battle Phase Two

Wanneer zijn ballen zich van de kettingen losmaken, schiet je binnen om een ​​paar gratis aanvallen te krijgen terwijl hij strompelt, maar vanaf dat moment moet je harder werken om te voorkomen dat je geraakt wordt. De beste gok is om blijf ver weg om zijn klauwaanvallen helemaal te vermijden, ontwijk dan snel vooruit om toe te slaan en spring onmiddellijk uit de weg net voordat hij aanvalt.

Als je aan de andere kant van de kamer bent wanneer hij een bal gooit, ontwijk naar de zijkant, net zoals zijn arm de voorwaartse beweging voltooit en voordat de bal daadwerkelijk begint te vliegen.

Dodgeball: feodale editie van Japan!

Uiteindelijk wordt zijn herstel na de aanval iets langer als zijn ballen worden losgekoppeld. Wanneer hij een klauwaanval gebruikt en op de grond valt, ren dan een paar keer om te snijden. Hiermee weet u dat u bijna tot het einde komt.

Hij is ook kort kwetsbaar voor aanvallen terwijl hij de bal in de lucht opheft. Als je hem tijdens deze korte etappe tegenkomt, schiet je snel op om te slaan en sprint je onmiddellijk achteruit of naar de zijkant aan de zijkant.

Met deze methode zou de strijd tussen de drie en een half tot vier minuten moeten duren om te voltooien, maar hij zal uiteindelijk voorgoed ten onder gaan.

Zege!

Hoeveel pogingen heb je nodig om deze duivelse baas eindelijk te verslaan en heb je nog tips om het gevecht makkelijker te maken dat we hebben gemist?