Inhoud
- De waarheid is dat ik een van de laatste mensen ben die je had moeten verwachten voor een gokstage.
- Ik kreeg de positie en had toen het briljante idee om te gaan kijken naar wat voor soort artikelen ik eigenlijk zou schrijven.
- Ik begon te brainstormen en hoopte dat mijn schrijfvaardigheid genoeg zou zijn om me door het vak te leiden.
- En hier komt de clichématige (maar onvermijdelijke) transformatie en realisatie.
- Voor de eerste keer in mijn leven overweeg ik eigenlijk om een baan in het gamen na te streven.
- En tot slot het verhaal over hoe je de Orzhov-fase of een andere stage bij GameSkinny moet doen.
- Nee echt. Doe de stage. Meld je nu aan. Gaan.
Ja, ik ben een stagiaire voor de Bastion-fase hier bij GameSkinny. En ja, dit is nog een oubollig maar toch enigszins geïnspireerd artikel over mijn ervaringen. Maar als je verwacht dat een andere hardcore gamer zegt dat deze stage is wat ik jarenlang heb geprobeerd te vinden, dan heb je het mis ... of je bent tenminste grotendeels ongelijk. (Dat is ongeveer alsof je meestal dood bent.)
De waarheid is dat ik een van de laatste mensen ben die je had moeten verwachten voor een gokstage.
Deze stage is waar ik al een tijdje naar op zoek ben, maar ik heb het niet gevonden omdat ik door goksites keek of omdat ik erg betrokken was in de spelwereld of zelfs omdat ik van GameSkinny had gehoord. Nee, mijn vader stuitte op een vermelding voor de stage en vertelde me erover. Ik dacht: "Hé, het is schrijfervaring!" En stuurde vervolgens een aanvraag / cv in zonder echt te stoppen om erachter te komen wat ik zou doen.
Als een BFA Creative Writing-major aan een kleine liberale kunstacademie, begrijp ik hoe moeilijk het is om in de schrijfwereld te breken. Ik werk heel hard om een eclectisch scala aan schrijfervaringen te hebben om een goedgekwalificeerde sollicitant (of werknemer) te zijn wanneer ik afstudeer. Natuurlijk, toen ik zag dat ik artikelen zou schrijven - iets dat ver verwijderd is van mijn comfortzone - heb ik me aangemeld zonder voldoende info om mijn cv op te nemen.
Ik kreeg de positie en had toen het briljante idee om te gaan kijken naar wat voor soort artikelen ik eigenlijk zou schrijven.
Dus hier is ongeveer hoe dat ging:
- Klikken op een artikel (het had een snazzy titel en een gave gebruikersnaam)
- Begon het artikel te lezen
- Hersenen begrepen het niet
- Volg gezicht
Ja, ik had me net aangemeld voor een ramp met een kant van onvermijdelijke mislukking.
Maar ik ben er trots op dat ik mijn beloften nakom en in moeilijke situaties werk. Ik had de mooie Katy verteld dat ik de stage zou doen en het voelde gewoon goedkoop om zonder een goede reden terug te komen.
Ik begon te brainstormen en hoopte dat mijn schrijfvaardigheid genoeg zou zijn om me door het vak te leiden.
Tegen het einde van de tweede dag had ik een lijst met twaalf artikelideeën. Mijn eerste artikel was een van de teamopdrachten. (Kort gezegd, heb ik oud nieuws op de meest originele manier mogelijk opnieuw gehasht.) Het was een goede overgang naar de schrijfstijl en de gamingwereld. Next? Nou, als je mijn artikelen hebt gevolgd, weet je wat er daarna gebeurde.
Zo niet, dan zal ik je het geheim vertellen. Ik schreef een artikel met de titel, Terug naar de klassiekers: waarom we het missen met de wedstrijden van vandaag. Het artikel deed verrassend goed. Het was een leuke kleine opsteker voor het ego, maar het kreeg vooral uitzicht omdat het controversieel was. Ik heb in essentie de games aangevallen waar mijn lezers zo dol op zijn met een halfbakken argument dat veel reacties opriep. Het was een geweldige leerervaring voor mij, maar het was waarschijnlijk niet de beste manier om de stage te beginnen.
Gelukkig was het schrijven beter dan het argument. Ik realiseerde me dat ik meer investeringen en minder cynisme nodig zou hebben als ik de Bastion-fase zou overleven, dus ik knielde neer.
En hier komt de clichématige (maar onvermijdelijke) transformatie en realisatie.
Ik begon de stage te beschouwen als een competitie met mezelf. Ik wilde mijn artikelen het beste doen. Ik wilde dingen produceren die de moeite van het lezen waard waren omdat ze op de hoogte waren en eigenlijk een beetje kennis over spellen bevatten. De tweede week bracht E3 en een kans om precies dat te doen.
Ik heb al een artikel geschreven over hoe E3 mijn gamingperspectief volledig heeft veranderd, zodat ik je het lef zal besparen en de achtervolging in de wacht wil slepen. Mijn liefde voor gamen en mijn hoop op de gamingwereld werden nieuw leven ingeblazen. Ik had een oude interesse nieuw leven ingeblazen en ik deed dat belachelijke toen ik het alleen had over de stage of mijn artikelen of de nieuwste game die ik had ontdekt. Ik klink waarschijnlijk als een gebroken plaat, aangezien ik al mijn gesprekken begon met: "Ik heb je waarschijnlijk al over dit verteld, maar het is zo cool en ik wil er gewoon over praten, dus ..."
Week drie was spannend, maar deze laatste week was toen het allemaal op zijn plaats begon te vallen. Ik had een exclusief interview met Alan Emrich dankzij een persoonlijke band en ik vond het bedrijf Jagex.
Voor de eerste keer in mijn leven overweeg ik eigenlijk om een baan in het gamen na te streven.
Levenslange droom: leven in Engeland / Europa.
Toen ik koos voor de opdracht in het winstgevende jaar van Jagex, besefte ik niet dat ik zou eindigen met het willen werken daar. Jagex is niet alleen succesvol, maar het bevindt zich ook in Cambridge, wordt beschouwd als een van de beste werkplekken en bestaat uit het soort geeks waarmee ik graag zou willen werken. Serieus, kijk maar eens op hun website. Ze zijn fantastisch creatief en hebben een groot gevoel voor humor.
Ik kan nog twee jaar college hebben, maar ik ben nu al aan het nadenken over hoe ik voor het bedrijf zou kunnen werken en naar Engeland verhuizen ... na zijn afstuderen natuurlijk.
En tot slot het verhaal over hoe je de Orzhov-fase of een andere stage bij GameSkinny moet doen.
Nee echt. Doe de stage. Meld je nu aan. Gaan.
Eerlijk gezegd, dit is een van de beste beslissingen die ik in een lange tijd heb genomen.Ik heb niet alleen waardevolle ervaring met deze stage weggenomen, maar ik heb nu ook schrijfervaring in een onderwerp waarvan ik nooit dacht dat ik erbij betrokken zou raken.
Deze stage is ongelooflijk flexibel en volledig op afstand. Ik had nooit gedacht dat ik zo'n lonende en korte stageplaats zou vinden die mijn zomerbaan niet in de weg zou lopen. (Ik ben een student, ik moet op de een of andere manier het ogenschijnlijk onbereikbare evenwicht vinden tussen mijn moolah en mijn cv.)
Natuurlijk, er waren enkele ruige dagen en we verloren wat teamleden, maar uiteindelijk kon ik niet gelukkiger zijn dat ik er mee volhad. Stappen (weg) uit mijn comfortzone heeft mijn wereld net iets groter gemaakt. Ik heb nieuwe kennis, nieuwe connecties en een serieus fantastische portfolio met artikelen.
Deze stage was elke IV infuus met cafeïne waard dat ik in mijn arm moest stoppen en elke writer's block veroorzaakte hoofdpijn. Ik zou alleen willen dat ik door kon gaan naar de volgende fase, maar helaas zijn er nog andere verplichtingen.
En nu komt mijn laatste artikel voor GameSkinny ten einde, terwijl ik je smeek om te solliciteren voor Orzhov. Als je me tot nu toe hebt gevolgd, geef me dan laatste feedback in de onderstaande opmerkingen.
Sayonara, mensen.