NRA zinkt laag & komma; De Gaming Industry de schuld geven voor de Sandy Hook-tragedie

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
NRA zinkt laag & komma; De Gaming Industry de schuld geven voor de Sandy Hook-tragedie - Spellen
NRA zinkt laag & komma; De Gaming Industry de schuld geven voor de Sandy Hook-tragedie - Spellen

Met hun rug tegen de muur in de gevolgen van de tragedie van Sandy Hook, vestigde de National Rifle Association de schuld op de videogame-industrie en andere facetten van entertainment.


De Executive Vice President Wayne LaPierre van de organisatie sloeg uit tegen de gamesindustrie, omdat hij in zijn geest geweld verheerlijkte:

Er bestaat in dit land een ongevoelige, corrupte en corrupte schaduwindustrie die geweld tegen zijn eigen mensen verkoopt en zaait.

Door wrede, gewelddadige videogames met namen als Bulletstorm, Grand Theft Auto, Mortal Kombat en Splatterhouse. En hier is er een: het heet Kindergarten Killers. Het is al 10 jaar online. Hoe komt het dat mijn onderzoeksafdeling het kon vinden en dat al jouw mensen niet wisten of wilden dat niemand wist dat je het had gevonden?

De NRA is van mening dat films en televisie even medeplichtig zijn:

Dan zijn er de met bloed doordrenkte slasherfilms zoals "American Psycho" en "Natural Born Killers" die worden uitgezonden als propaganda-loops op "Splatterdays" en elk dag en duizend videoclips die het leven uitbeelden als een grap en moord als een manier van leven. En dan hebben ze het lef om het 'entertainment' te noemen.


In de onmiddellijke nasleep van het incident in Connecticut, bleef de National Rifle Association stil en maakte hun Facebook-pagina onbruikbaar terwijl het debat over de vuurwapenbeheersing oplaaide. Dat zijn geen acties van een groep die echt geloven dat de cultuur die ze promoten niets te bieden had.

In ieder geval is deze afwijzing van de schuld zielig. In plaats van te proberen een productief en coöperatief gesprek te voeren over hoe deze problemen in de toekomst kunnen worden voorkomen, koos LaPierre voor een wanhopige, trieste route, in een uiterlijk dat vaak als rampzalig werd bestempeld. Dit type stunt is nu helemaal niet geschikt. Het versterken van de "prepper" -denken met behulp van ruwe angsttactieken is niet OK.

Wetgever van anti-videogames Leland Yee is het daarmee eens:

Nu, in plaats van de realiteit onder ogen te zien en een deel te zijn van de oplossing voor de wijdverspreide proliferatie van aanvalswapens in Amerika, proberen ze de bok te passeren. Meer wapens zijn niet het antwoord op de bescherming van onze kinderen, zoals blijkt uit het feit dat gewapende bewakers niet genoeg waren om de tragedie op Columbine High School te stoppen. De reactie van de NRI is zielig en volkomen onaanvaardbaar.


Toegegeven, Wayne LaPierre en zijn soort hebben de schuld gekregen alles voor wat er gebeurde bij Sandy Hook. Spelen, films, muziek, televisie, geweervrije zones, overheidsfinanciering - niets ontsnapte aan het bereik van de NRI.

Misschien was hun doel niet logisch. Misschien wilden ze gewoon dat mensen over hen praatten. Misschien wilden ze gewoon aandacht. De National Rifle Association heeft immers zijn hand in de videogamepot. NRA Gun Club, NRA High Power Competition en NRA Varmint Hunter zijn allemaal titels waar ze hun merk op hebben gemept.

Dus ja, ik ga door en zeg dat ze gewoon wat aandacht wilden en dat ze hun doel bereikt hebben.

Bron: National Rifle Association

Bron: Business Insider

Bron: Kotaku