Inhoud
- Maar wat gaan we doen met VR?
- Um ... wat?
- Maar is dit het beeld dat we willen?
- Is dit wat technologie? werkelijk komt neer op?
Met VR nu geïntegreerd in de ontwikkeling, zou het geen verrassing moeten zijn wat sommige ontwikkelaars hebben bedacht. We kunnen apps, video's, films en games vinden die voor verschillende smaken geschikt zijn.
Virtual Reality is het concept van het gebruik van computertechnologie om een gesimuleerde 3D-wereld te creëren die kan worden gemanipuleerd en ontdekt terwijl je het gevoel hebt dat je er echt deel van uitmaakt.
Oculus Rift werd op Kickstarter gelanceerd in 2012 met veel fanfare en haalde opnieuw het nieuws toen Facebook Oculus VR in 2014 voor $ 2 miljard verwierf. Velen waren in een woede door de verkoop, zich afvragend of ze waren verraden.
De verkoop van Oculus aan Facebook is prachtig uitgelegd door VRLA-oprichter Cosmo Scharf. Facebook heeft meer dan 1,3 miljard gebruikers en is ervan overtuigd dat VR de toekomst is. De ontwikkeling van VR-technologie zal online een "plaats" maken. Dus Facebook kocht de toekomst voor $ 2 miljard.
Maar wat gaan we doen met VR?
Dit is iets beantwoord tijdens het zoeken naar games op de site Indiegogo, waar ik de BKK Cybersex Cup: een mannelijke masturbatiekop met interactieve VR-headset en 3D-vriendin-app.
Um ... wat?
BKK Cybersex Cup is een speelgoed voor volwassenen voor jongens die zijn geconstrueerd met VR-technologie en een masturbatiebeker.
"Het aanbreken van virtual reality gaat een heel nieuwe dimensie aan die knik toevoegen." - Van de campagne
Hierover struikelen was ongemakkelijk en maakte me nieuwsgierig. Is dit waar de technologie naartoe gaat? Geloof het of niet, de porno-industrie springt op VR-technologie en omarmt het voor zijn potentieel. SugarDVD, bekend als de 'Netflix of Porn', werkt samen met Oculus Rift om porno te maken die interacteert met de omgeving en niet net een gesimuleerde ervaring.
Met VR-technologie kunt u tevreden zijn elk fantasie en fetisj die een persoon kan hebben. VR's motion capture-mogelijkheden maken dit mogelijk. Bewegingsregistratie: het proces van digitalisering van uw bewegingen voor gebruik in computersoftware is uiterst belangrijk voor de virtuele realiteit. Zonder dat je bent verlamd, niet in staat om je hoofd te bewegen of rond te bewegen. In plaats daarvan zou je een controller moeten gebruiken, wat afbreuk doet aan het gevoel van onderdompeling en aanwezigheid. Ons lichaam in virtuele werelden plaatsen is essentieel voor de meeslepende ervaring.
"De relatie tussen de film voor volwassenen en de virtuele realiteit zal waarschijnlijk van wederzijds voordeel zijn voor de topspelers - met pornografie die de verkoop en het gebruik van headsets versterkt, en abonnementen die de porno-industrie een veel gewenste nieuwe inkomstenstroom geven," zegt Piper Jaffray-analist, Gene Munster. - via Market Watch
KIIROO-oprichter, Tim Timmerman ontwikkelt een sociaal platform met "een intieme touch" voor relaties. Seth VK van FriXion gebruikt "teledildonic" (elektronisch seksspeeltjes die door een computer kunnen worden bestuurd om de menselijke gebruiker in staat te stellen een orgasme te bereiken) software om mensen in langeafstandsrelaties te helpen. Zij geloven dat dit zal gebeuren ook herdefiniëren veilige seks.
Hoe meer ik onderzocht heb, hoe meer ik blootlegde. Porno-bedrijven richten zich niet alleen op heteroseksuele mannen. Ze richten zich op iedereen: mannen, vrouwen, homoseksuelen en transgenders - alleenstaanden en stellen.
Maar is dit het beeld dat we willen?
Het is al erg genoeg dat de game-industrie decennia lang een slechte rap heeft doorzijdige journalistiek en media. Degenen die slecht op de hoogte zijn van onze cultuur, zien "ons" als paria's. We zijn pas onlangs zover dat we de schuld krijgen van recent geweld met wapens. Afgezien van dat, zijn we dat ongevoelig voor menselijke interactie dat men "hulpmiddelen" als deze nodig vindt?
Robert Weiss MSW, van het Sexual Recovery Institute, zegt dat digitale media hebben geleid tot een toename van seksuele verslaving voor mensen die 'emotioneel kwetsbaar' zijn. Er zijn mensen die verliefd worden op kunstmatige wezens omdat ze worstelen met het 'andere' van andere mensen. Hij voegt daaraan toe dat tot VR is zo meeslepend dat je het verschil niet kunt zien, mensen zullen nog steeds verlangen naar het echte werk. Daar ben ik het zeker mee eens.
Technologie verbetert ons leven elke dag. Met de vooruitgang van die technologie zullen we het goede zien en de slechte. Maar we hebben veel meer goeds gezien. We kunnen nu contact maken met anderen in realtime vanuit de hele wereld. We kunnen gegevens delen, games spelen, praten en FaceTime. Dus, is het niet veilig om aan te nemen dat we ook een intieme ervaring kunnen delen?
Mensen sexten al op mobiele apparaten, gebruiken Skype, Reddit en gebruiken hun consoles voor inhoud voor volwassenen. Gebruikers vinden manieren om Google Glass ook te gebruiken. Het stopt niet. Dus met VR-technologie lijkt dit een natuurlijke volgende stap.