In 2011 verzamelde een klein team van Obsidian en begon met het ontwerpen van een enorm rollenspel met functies van de games die we allemaal kennen en waarvan we houden - het gebruikt Skyrim's "Radiant AI" -systeem, de grootsheid van Mass Effect's Citadel en veel schieten zoals in Borderlands. Ze besloten het te noemen Backspace.
De game is een single-player action-RPG zoals Skyrim. Hoewel het geen open wereld is, kun je reizen tussen planeten en een enorm ruimtestation. Klinkt echter als een geweldige game, toch? Welnu, het is nog steeds in de maak en het bedrijf duwde het voor nu opzij. Obsidian CEO Feargus Urquhart zegt: "Backspace was een projectconcept dat we niet hebben geannuleerd en ook niet groenlicht hebben gemaakt. "
Naast het combineren van de functies van deze ongelooflijke spellen, Backspace heeft ook een interessante verhaallijn en gameplay. Je personage is een cyborg die voor 90% uit mensen bestaat en voor 10% uit machines bestaat, en je missie is om de mensheid te redden nadat je tien jaar in de toekomst bent gestuurd vanwege een technische fout in de laboratoria. Wat echt cool is, is dat je van de tijdlijn naar de tijdlijn kunt springen, zodat je altijd op het puntje van je stoel bent wanneer je een nieuw gebied betreedt.
Wat de ontwikkeling van personages betreft, het lijkt veel op Skyrim, Massa Effect, en Borderlands omdat je het uiterlijk van je personage kunt aanpassen en je vaardigheden kunt verbeteren. Bovendien kun je, net zoals zijn inspiratiebronnen, de achtergrond van je personage kiezen uit deze drie: The Mad Scientist, The Lone Wolf, and The Arrogant Savant. Een uittreksel uit het handboek van het prototype zegt dat,
"Als de speler opdrachten voltooit, puzzels oplost en vijanden elimineert, krijgen ze ervaringspunten naar hun volgende niveau (vergelijkbaar met Skyrim). Wanneer ze een niveau behalen, krijgen ze stateerpunten en vaardigheidspunten die ze kunnen gebruiken om hun statistieken te verhogen. en vaardigheden. Elk ander niveau kunnen ze een Perk toevoegen (net als FO3 / FNV). "
De wapens die je kunt gebruiken zijn meestal wapens voor lange afstandswapens en katana's en gevechtsassen voor gevechtswapens. En raad eens? Je hebt een robotarm die zijn eigen speciale vaardigheden heeft! Het kan transformeren in een klauw die je vijanden in stukken snijdt.
Wilt u meer geweldige details? Je krijgt ook een KI als je metgezel en ze voorzien je ook van bonussen, maar ze kunnen niet met je door de tijd reizen. Je kunt ze overal in het spel vinden en ze zijn allemaal anders.
De systemen waarvan deze game beschikbaar zou zijn, zijn voorlopig onbekend. Blijf kijken! Dat is alles wat we nu weten. Hopelijk zal Obsidian deze game opnieuw in de praktijk brengen en ons de kans geven om ruimte en tijd op een unieke manier te ervaren.