Oculus Rift en andere gamingtechnologie nemen je uit deze wereld

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 9 Maart 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Oculus Rift en andere gamingtechnologie nemen je uit deze wereld - Spellen
Oculus Rift en andere gamingtechnologie nemen je uit deze wereld - Spellen

Inhoud

Technologie die oorspronkelijk is ontworpen voor videogames vindt vaak zijn weg naar andere industrieën. Of het nu gaat om Microsoft Kinect waardoor een robot kan navigeren in een omgeving of een hele reeks PS3's die een nucleaire explosie simuleren - gamingtechnologie wordt vaak gebruikt voor meer dan waarvoor het oorspronkelijk was bedoeld.


De nieuwste gamingtechnologie om zich buiten je woonkamer te bevinden is de Oculus Rift, een op het hoofd gemonteerd virtual reality-systeem dat oorspronkelijk was ontworpen om je onder te dompelen in je favoriete games, zoals Team Fortress 2. Onlangs hebben NASA en het European Space Agency (ESA) ) begon manieren te testen om deze technologie op te nemen in hun volgende generaties van robotica voor ruimteverkenning.

(The Heavy van TF2 met een Oculus Rift, afbeelding van http://www.oculusvr.com/)

Wetenschappers onderzoeken momenteel hoe dergelijke systemen kunnen worden gebruikt om mensen in staat te stellen om deze eenheden vanaf grote afstanden beter te bedienen en te besturen. Tijdens de Game Developers Conference van dit jaar kwamen Victor Luo en Jeff Norris van NASA's Jet Propulsion Lab op het podium en controleerden de ATHLETE (All-Terrain Hex-Limbed Extra-Terrestrial Explorer) met behulp van de LEAP bewegingssensor. Door simpelweg gebaren met zijn hand uit te voeren, liet Luo de robot in soort bewegen, ondanks dat hij zich op 383 mijl afstand in Pasadena bevond. Als een echte virtuele marionettenmeester maakten ze indruk op toeschouwers die de bewegingen van de ontdekkingsreiziger konden bekijken via Google Hangout-videochats.


(De Leap Motion Sensor in actie, afbeelding van http://www.engadget.com/)

Het is de hoop van wetenschappers en ingenieurs dat virtual reality-hulpmiddelen zoals de Oculus Rift een groter gevoel van onderdompeling mogelijk zouden maken, waardoor manipulatie van robotonderdelen op een meer intuïtieve manier zou worden vergemakkelijkt. Naast het helpen met verkenning, kunnen dit soort sensoren ook worden gebruikt om drones in de ruimte te repareren of ingewikkelde procedures voor het koppelen van een vlucht uit te voeren.

Ongeacht waar deze systemen terechtkomen, ze hebben een enorm potentieel en ontelbare toepassingen, zoals vele andere vormen van technologieën die populair zijn gemaakt door gaming. Laat een community die zo bereid is om nieuwe innovaties te ondersteunen, verwachten dat nog meer gamingtechnologie zijn weg vindt naar andere industrieën, planeten en daarbuiten.

bronnen:

  • http://gamerhub.tv/articles/oculus-rift-being-used-by-nasa-scientists/2013/05/07/
  • http://www.engadget.com/2013/03/30/nasa-athlete-rover-leap-motion/
  • http://www.oculusvr.com/