Als je ooit een Oculus Rift-headset hebt gebruikt, weet je hoe geweldig het is om volledig ondergedompeld te worden in een virtuele omgeving. Tot je je realiseert dat je alleen kunt zien wat voor je ligt door je hoofd heen en weer te bewegen.
Ik herinner me dat ik het een paar weken geleden voor de eerste keer had aangezet en mijn vriend liet me een spel zien genaamd "Faceball", waar honkballen op mijn gezicht zouden vliegen en ik moest een knuppel voor me plaatsen door me te verplaatsen mijn hoofd. Het was leuk, maar toen we verder gingen naar andere demo's en games, als ik echt wilde rondreizen in de wereld, moest ik een toetsenbord en muis gebruiken. Er is ook de mogelijkheid om een gamepad of joystick te gebruiken. Het probleem is dat de Oculus Rift een virtual reality-headset is en geen augmented reality-headset, dus mijn visie op alles om me heen in de echte wereld wordt volledig geblokkeerd door de VR-headset.
Bijvoorbeeld proberen te spelen Halfwaardetijd 2 met de VR-headset is een beetje lastig, omdat ik van nature wil opstaan tijdens het spelen, maar met het toetsenbord en de muis op het bureau, dus ik moet gaan zitten om echt te bewegen.
Leap Motion, een bedrijf dat een apparaat maakt voor pc / MAC voor gebarenbediening, heeft nu een clip geïntroduceerd die zich fysiek aan de voorzijde van de Oculus Rift-headset vastmaakt, zodat je volledige vrijheid hebt om te communiceren met objecten in de virtuele omgeving. Ik vermoed dat gebaren ook kunnen worden gebruikt om bewegingen in de virtuele wereld te beheersen.
De video illustreert hoe nauwkeurig de sprongbeweging is in het identificeren van beweging met de handen, inclusief de punten waar de vingers buigen.
Nu de Oculus Rift DK2 naar voren gerichte camera's heeft, denk ik dat het geweldig zou zijn om een kleine vormfactor pc zoals een Intel NUC of Xi3 Z3RO in een rugzak met een batterij te plaatsen en in staat te zijn rond te zwerven in een virtuele wereld met interactieve objecten op basis van wat de camera voor je ziet!