Op de enige vrouw in de kamer zijn

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
Alles over trio’s hebben met je partner (MFF) | Beautygloss
Video: Alles over trio’s hebben met je partner (MFF) | Beautygloss

Het is een gesprek over cijfers. Het moet echt logisch zijn.


Vandaag ben ik aanwezig op een indie-gameavond georganiseerd door een lokale game-ontwikkelaarsgroep. In mijn geboortestad is game-ontwikkeling iets geweldigs - een ondersteunende sfeer met veel leeftijdgenoten, die allemaal werken aan een gemeenschappelijk doel. Ik heb geen klachten.

Op één na.

Er zijn hier zeven mensen en ik ben de enige vrouw. Ik ging naar PAX Dev, waar vrouwen verzonnen waren die slechts 10% van de conferentie voelden. Ik ging eind vorige maand naar een andere lokale game-ontwikkelingsbijeenkomst. Er waren vijfentwintig mensen in de kamer; Ik was de enige vrouw.

Er is een groeiende situatie in gaming, een die recent veel meer aandacht heeft gekregen. Je kunt Anita Sarkeesian crediteren als je wilt, maar eerlijk gezegd gaat het niet om haar. Het is een situatie over de manier waarop vrouwen (en minderheden) voelen dat ze worden behandeld, afgebeeld en genegeerd. Maar net zoals de blog van de deadreck-blog die deze post heeft geïnspireerd, voel ik me niet boos over deze situatie. Ik voel me eenzaam.


Ik tel altijd. Het is een onderbewust ding, maar je weet wanneer je de minderheid in de kamer bent. Wanneer iemand begint te praten over de weergave van vrouwen in games en naar je kijkt omdat je op dit moment alle vrouwen vertegenwoordigt.

Een van de eerste keren dat ik mijn gameontwikkelgroep ontmoette, heb ik een uur lang klaargemaakt. Ik weet niet eens hoe ik mijn eigen make-up moet maken en omdat ik thuis werk, breng ik het grootste deel van mijn tijd door in joggingbroek en t-shirt. Ik wist, zelfs primped, dat het ze niet zou schelen. Waarom zouden ze? Maar ik wist ook dat ik de enige vrouw daar zou zijn. Ik was representatief, of ik dat wilde of niet.

Er is een grap, een trieste grap, over hoe gemakkelijk het is om naar de wc te gaan tijdens game-ontwikkeling en technische conferenties.

Er staat niet eens een regel op die foto. Er is daar niemand. Dat maakt me niet boos, ik voel me alleen.


Mensen willen praten over waarom er minder vrouwen zijn in banen voor technologie en games. Soms laten ze het klinken alsof het allemaal om de grote dingen gaat - zoals wanneer de president van Harvard zegt dat de reden dat er minder vrouwelijke wetenschappers zijn bij elite-instellingen vanwege de 'aangeboren' verschillen tussen mannen en vrouwen.

Ze negeren de kleinere momenten. Degenen waar je bent in een kamer vol mensen en weet dat je een nieuweling bent. De momenten waarop je het gewicht van je geslacht kunt voelen als een zware jas. Deadreckon praat er zo over:

Door de jaren heen komen de woorden en daden van andere mensen op je schouders. Je voelt een enorme druk om te doen alsof niets je stoort, omdat je anderen geen meer macht wilt geven om je pijn te doen, of mensen boos maakt waar ze om geven of omdat ze zich ongemakkelijk voelen.

Dus je zegt niets, je probeert het te negeren en het resultaat is een altijd aanwezig gevoel van isolatie dat je enthousiasme koestert en je verdedigend maakt.

Ik ben een feministe, maar ik wil er geen punt van maken. Ik wil er niet voor zorgen dat ik niet denk dat het hebben van een vagina me minder capabel maakt. Omdat dat niet zo is.

Woede lost niets op. Het gaat niet om meer vrouwelijke ontwikkelaars, het zal de industrie niet veiliger maken voor vrouwen in het algemeen. Ik weet niet zeker wat zal.