Ori en de Blinde Bosreview

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 23 Februari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
Andrea Bocelli - Con Te Partirò - Live From Piazza Dei Cavalieri, Italy / 1997
Video: Andrea Bocelli - Con Te Partirò - Live From Piazza Dei Cavalieri, Italy / 1997

Inhoud

Laten we het hebben over een videogame, gearticuleerd, mooi en vertederend. Een videogame, slim en intellectueel. Een game die dit allemaal is en nog steeds toegankelijk is.


Maar het is niet gemaakt in deze game, voor Ori is slechts enkele van die dingen.

Ori en het blinde bos is goed samengesteld.

De landschappen zijn adembenemend, het gebruik van licht is suggestief. De animatie heeft een exotische toets en de resulterende beweging is consequent emotioneel. Op de een of andere manier is dit voor niets. Een mooie achtergrond, met prachtige penseelstreken en aanlokkelijke kleuren, is levenloos als niemand het ziet - een schilderij dat het waard is om in de zalen van een museum te hangen, maar in een hoek zonder verlichting en op een plek waar maar weinig mensen komen.

Een mooie achtergrond, met prachtige penseelstreken en aantrekkelijke kleuren, is levenloos als niemand het ziet

Ori is moeilijk, onnodig zo. Er zijn er veel die zouden spelen Ori, of liever, maar ze zouden neerslachtig worden. Dit is wat oneerlijk is, niet alleen de moeilijkheid zelf. Niets is beter dan een Ori bereikbaar voor iedereen; zo alleen Ori waren bijna hetzelfde als Disney-meesterwerken die door alle leeftijden benaderbaar zijn om een ​​schijf in een machine te plaatsen of op een knop op internet te klikken.


Voor zover als Ori is een expressief werk, het is te hecht aan traditie en overduidelijk conventioneel. De boswereld van Nibel is glorieus, bevrijdend en overwogen. Verhalen over verlossing en de waarde in de dood - ja, het vindt sommige - worden agressief afgedekt door beheersing van de bestuurder. Weinigen zullen het einde ervan zien en nog minder zullen de ultieme metaforen van de fabel inslikken.

Probeer, sterf, herhaal. Straf heerst over het expressionisme.

Weinigen zullen het einde ervan zien en nog minder zullen de ultieme metaforen van de fabel inslikken.

Uitdaging is niet zonder doel. Ori, een niet-gespecificeerde bossprite, herleeft het stervende bos van Nibel; Het succes van Ori zal het leven opnieuw in leven brengen op deze afgesplitste gebieden. De natuur is onvriendelijk, een van Ori veel stukken van brede symboliek.

Bezienswaardigheden bekijken

Maar er zijn meer dingen te zien. Zoveel meer: ​​de brede kleurvlakken die op een verantwoorde manier overvloeien om de stemming en de toon op de juiste manier weer te geven. Weken in de welsprekende en waar nodig, wanhopige orkestratie. De toenemende elegantie van Ori's mystieke overtreding, een levendige voorstelling van letterlijk licht versus donker zonder fysiek geweld. Winst in begrip en opoffering. Wanneer verenigd, is het krachtig materiaal gevormd door een onderscheidende filosofie.


Uren verstrijken zonder aanzienlijke vooruitgang in de ideologie.

Toch zijn de principes terug geladen of vaak verborgen. Uren verstrijken zonder aanzienlijke vooruitgang in de ideologie. De meesten zullen stoppen voor het volgende hoofdstuk, voordat ze de noodzakelijke tragedie van Nibel bij elkaar brengen.

Aan de onderkant, Ori is onevenredig traditioneel. Wat het projecteert - eigentijdse grandeur - is helaas iets vast en onbeweeglijk in de oude garde, niet bereid om te experimenteren opdat het geen bekend erfgoed zou laten vervallen. Ori versterkt vaardigheden in een bewonderenswaardige visie op evolutie (en zelfs restauratie) terwijl dit 2D-avontuur dichter bij de conclusie komt. Er zijn geheime ruimtes gevonden en toegang gekregen tot de eerder afgesloten zones van Nibel.

Het pad door de checklist voor het genre is geheel zelfvoldaan.

Gebrek aan St-Ori

In het prolooghoofdstuk, Ori vertelt een compleet verhaal, een zichzelf in stand houdende short over moederschap, vriendschap en uiteindelijk de dood. Emoties komen over ... en dan doen ze dat niet. Ori wordt medeplichtig, verbluffend van contrast en die zinvolle aandacht voor kleur, terwijl een set-up wordt vergeten die iets krachtigs insinueert.

Verdienste lost op omdat het tijd is om te springen en acht uur eerder te spelen Ori keert volledig terug naar de oorspronkelijke achtergrond van een sensationeel gevisualiseerd verhaal. Daarin zit de fout.

Dissonantie tussen moeilijkheden en emotionele impact

Om duidelijk te zijn, Ori is exemplarisch in de manier waarop videogames doorgaans worden beschouwd. Glad, responsief - "gepolijst", als zo'n woord een tastbare behoefte heeft. Nog, Ori vertoont meer en wil meer, maar wordt frustrerend belast door roekeloze ontbering. Ontbering voegt niets toe - het verbindende verhaal is uiteindelijk afwezig. Was het verhaal aanwezig en duwde Ori steeds verder, misschien zou dit anders kunnen zijn. In plaats daarvan, Ori afstoot eerder dan uitnodigt.

De afsluitende momenten van het toneelstuk verbergen Ori's ontroering.

Scenario's vinden dat Ori zaden reflecteert in de lucht om in de lucht te blijven, kijkend over vuur of lava, ontsnappende monsters en ontwijkende overstromingen. Ze zijn spectaculair, maar velen vereisen timing en plaatsing te streng voor iedereen behalve de meest ervaren. De afsluitende momenten van het toneelstuk, zelfs voor hun toegegeven hartverlammende vermogen en angst, zijn meedogenloos fel. Ze verbergen de ontroering.

De kunst van een videogame is vaak de kunst van het spelen - die van het onderzoeken van regels, het op tijd drukken van knopjes en het gebruiken van logica om de gescripte uitdagingen te overwinnen. Sommige van de besten zijn ronduit strijdlustig jegens hun publiek. Er zijn tijden voor een dergelijke houding. Voor anderen, zoals normaliteit is geworden in de bevrijdende aard van het huidige onafhankelijke ontwerp, vermengt het louter fragmenten van die klassieke vormen met verrijkende fictie / non-fictie flair. Vreemd, Ori wil een deel van alles zijn.

Dus, Ori is een fantasie die een beroep doet op de jongeren, de ouderen en de onervarenen, maar is alleen haalbaar door een ondiepe poel van ervaren veteranen. Ori voelt alsof het het merkteken heeft gemist, waar gameplay een barrière kan vormen voor zijn ideale publiek.

Dat is jammer.

Onze beoordeling 6 Verleidelijk mooi en rijk aan doordachte metaforen, is Ori belangrijk, maar het ziet zichzelf niet als zodanig. Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent