Meestal worden vrouwen in de media gehouden aan bijna biologisch onmogelijke normen, waar de meesten te horen krijgen dat schoonheid is voor de magere en de rondborstige. We komen oog in oog te staan met deze realiteit in tijdschriften, televisie, films en zelfs videogames als ze steeds realistischer worden.
Hoewel we overal kijken, zien we deze gedramatiseerde afbeeldingen van vrouwen, onze recente cultuur heeft terug gevochten en de meeste van deze interpretaties worden geconfronteerd met zware kritiek.
We beginnen een langzame verandering in de maatschappij te zien nu bedrijven beginnen met het op de markt brengen van modellen van normale grootte om hun producten te laten zien, terwijl invloedrijke figuren een meer natuurlijk ogende schoonheid prediken voor jonge meisjes over de hele wereld.
Maar hoe zit het met iets dat ons als gamers zo dicht benadert? In videospellen zien we nauwelijks vrouwen van over de hele lengte, en over het algemeen worden mooie vrouwen in alle games nog steeds afgebeeld als komisch mager en rondborstig.
Games worden steeds realistischer op elk gebied behalve lichaamstypen; hoe komt het dat de vrouwen in games geen realistische lichaamstypes krijgen? Bullimia.com stelt die vraag en heeft onlangs een reeks gephotoshopte foto's geplaatst van hoe deze iconische vrouwelijke spelpersonages eruit zouden zien op basis van het gemiddelde gewicht van een Amerikaanse vrouw.
Met deze beelden beweert Boulimia.com dat de onrealistische lichaamsverbeelding van fan-favoriete karakters ertoe kan leiden dat jonge vrouwelijke gamers onrealistische benchmarks voor zichzelf plaatsen. Scheve afbeeldingen van fictieve lichamen kunnen leiden tot zelftwijfel bij meisjes en tot negatieve obsessies die kunnen leiden tot boulimie of anorexia, aandoeningen die al heel vaak voorkomen bij vrouwen.
Uiteindelijk hebben deze game-ontwikkelaars en uitgevers de mogelijkheid om te veranderen hoe ze willen pronken met hun vrouwelijke personages in het spel en met hun albumhoes. Slechts een klein verschil kan wereldwijd tot een enorme revolutie leiden, aangezien de effecten door miljoenen gamers zouden worden ervaren en het eerste bedrijf met voldoende moed om dit te doen, zou zeker hartelijk worden ontvangen door de gemeenschap.
En om er maar op te wijzen, deze personages zijn hoe dan ook nog steeds zo mooi. De veranderingen zijn vrij minimaal.